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加固定血量魔族是绝对亏死了!!!!为什么这么说?是因为这个

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楼主
发表于 2013-7-1 22:41:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京
本帖最后由 野原新滋猪 于 2013-7-1 22:45 编辑

大家同时增加了600点基础血量
也就是比如现在的血量是够用的大家要洗点来加别的属性...拿最极端的仙族和魔族来做鲜明对比

比如法系的MW和LG要洗体加魔
MW洗掉这600基础血只能等于100点属性点!!!每点体=0.3灵力!!100点体质后降低30点灵力然后加到魔力上获得70点灵力!!!因此这技能可以为MW获得40点的灵力提升
反观LG!!要洗掉600基础血量能得到133属性点!!降低133*0.3=39灵力!!!加到魔力上得到93灵力!!!灵力增加了54点!!比MW整整多了24点灵力

再比如封系吧!!WZ和PS!!!!洗体加速度
PS100点体质降低10点速度!!!加到敏上得到70点速度!!速度增加60点
而WZ能洗出133点体质!!降低13!!加敏得到93点速度!!速度增加80点!比PS整整高20点速度
然后是比如PT和DF洗体加耐

DF也是洗掉100点..加耐上获得140防御!!!PT能得到133属性点加耐获得212防!!比DF高72点的防御增长

以上这些还都是在没有计算经脉额外加成的情况下

要知道LG如果加到魔上不仅仅是灵力比MW高了24点!!经脉还有按魔力点数比例增加气血的

PT经脉中有额外增加耐力*12%的防御

加上经脉的话魔族亏的会更大

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沙发
发表于 2013-7-1 22:43:33 | 只看该作者 来自:广东
好像很流逼的样子
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3
发表于 2013-7-1 22:44:29 | 只看该作者 来自:浙江
好像很流逼的样子
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4
发表于 2013-7-1 22:45:29 | 只看该作者 来自:海南
可是原先魔族属性最优啊,现在平衡一下不是很正常吗
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5
 楼主| 发表于 2013-7-1 22:46:34 | 只看该作者 来自:北京
回复 4# 拟宝珠缠


   你怎么不说仙族的防御还是最优的呢!!!!如果说有固定增加防御值的帮派技能那才可以达到你所谓的平衡
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6
发表于 2013-7-1 22:48:10 | 只看该作者 来自:山东
【测试服务器内容】
1.新增帮派辅助技能“强壮”,在部分服务器测试。
解读:
    这个是之前策划在开云网页版,开云(中国)官方有进行预告的一个修改设置,“强壮”效果为“每提升一级技能等级增加15点人物基础气血上限,技能等级上限为40级。” 40*15=600血,而且是受强身的影响哦,具体加的血量会有一定幅度的增加,血量增加了,那是否大家会去收人参果来洗掉部分体质呢?WZ的同学们,生意做起来!
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7
发表于 2013-7-1 22:48:42 | 只看该作者 来自:海南
回复  拟宝珠缠


   你怎么不说仙族的防御还是最优的呢!!!!如果说有固定增加防御值的帮派技能那才可以 ...
野原新滋猪 发表于 2013-7-1 22:46



    防御高?感情都是5耐啊?

把防御弄一样,把气血弄一样,仙族被魔族完爆速度,当然你要算魔法我也没办法
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8
发表于 2013-7-1 22:49:37 | 只看该作者 来自:上海
强身,临时气血,临时体质符,都是对魔族的效果更好,没什么好吵的
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9
发表于 2013-7-1 22:50:33 | 只看该作者 来自:安徽
回复 4# 拟宝珠缠


     同意,现在弥补前面的坑, 反而心里得不到平衡了,  就跟当年的MTG一样,好不容易tg 又有亮点,拿得上台面了

就因为吵吵吵,现在又一坨屎,高级法BB? 好的MTG又能有几个
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10
发表于 2013-7-1 22:50:52 | 只看该作者 来自:海南
强身,临时气血,临时体质符,都是对魔族的效果更好,没什么好吵的
天の伤痕 发表于 2013-7-1 22:49



    临时气血,对仙族最好

体质符,强身,对魔族最好
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11
 楼主| 发表于 2013-7-1 22:53:25 | 只看该作者 来自:北京
回复 7# 拟宝珠缠


   不是五耐防御就没优势了吗????那是不是不加五体魔族的也不算优势?
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12
 楼主| 发表于 2013-7-1 22:54:40 | 只看该作者 来自:北京
本帖最后由 野原新滋猪 于 2013-7-1 22:56 编辑

回复 8# 天の伤痕


   临时气血对仙族是最好的但是同样的有防御符对魔族是最好的!!!
临时体质对魔族是最好的!!但是同样的有耐力符对仙族是最好的!!!!!!大家最后可分配的属性点是一样的
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13
发表于 2013-7-1 22:55:11 | 只看该作者 来自:海南
回复  拟宝珠缠


   不是五耐防御就没优势了吗????那是不是不加五体魔族的也不算优势?
野原新滋猪 发表于 2013-7-1 22:53



    不考虑门派技能加成,把防御气血弄到一样对比其他属性,比如速度,魔族优势很明显,仙族现在补偿点属性这个也要喷?
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14
发表于 2013-7-1 22:55:43 | 只看该作者 来自:广东
【测试服务器内容】
1.新增帮派辅助技能“强壮”,在部分服务器测试。
解读:
    这个是之前策划在开云网页版,开云(中国)官方 ...
羊羊懒 发表于 2013-7-1 22:48



    是这样计算吗?
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15
 楼主| 发表于 2013-7-1 22:57:41 | 只看该作者 来自:北京
回复 13# 拟宝珠缠


   魔族要把防御弄到和仙族一样少加了体但要多加到耐去
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