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7楼
发表于 2013-7-1 08:56:39
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只看该作者
来自:河北
109这个级别相对来说算是比较省钱的。
抓鬼这个普通活动基本来说就一套策略,首回合清小的。然后就是一队10个单位群殴对面一个鬼。
我就是玩109的多开玩家。手里是6个门派6个号。下面是我对109 12门派按楼主说主要抓鬼的认识。
新出的三个门派没玩过 不做说明。 如果楼主有疑问可以回复我这个帖子继续讨论。我一般每天上游戏前
都会来开云网页版,开云(中国)官方看看。
DT需要满修 拿把550以上的武器基本抓鬼不会被歧视 无压力。
HS。抓鬼只要满技能足矣。拉两把金刚推一把血。
PT。抓鬼配合队里另一个法系秒。需要满技能,有条件带4孔。乾元丹好像几个来着,咒师路线那里的。
WZ。力WZ或者攻修满WZ1300伤害抓鬼能出数字。 但是一般人不爱带WZ,也许你玩的话 慢慢知
道 你 的人多了就会带你了
LG。需要满法修 1050灵左右。乾元无所谓,没有什么大的影响。
MW。等同LG。灵可以降低至980左右。 这俩法系抓鬼只要队里不是已经多法了会带你的。
PS. 半个秒系吧。固伤不错。但是也需要装备孔来顶。所有活动都要也都不要。穿个锦衣,说话好点,会有
人要的
DF。NE抓鬼我认为基本冷门。虽然固伤秒。但是太少。。。当然 如果你把装备开了符石固伤高了也有人要。
毕竟秒5.
FC。有脑子的人一般组鬼队会想着带个FC的。降属性的封很霸气的。只抓鬼的话满技能基本都能封上。
TG。力的不错。能轰能打。抓鬼也是个暴力打手。但是在DT ST。LG MW这些传统输出的影响下。
也许队长会看队伍配置选择性加TG。
ST。不管干什么。变身套鸟5.这是109ST的基本配备。你可以没破血。但是必须鸟5变身套。抓鬼需要飞出去
一个死一个小的。
最后楼主你得给我个分啊 手打这么多 不容易啊 |
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