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[其他] 三大种族本身不平衡,何来门派平衡?

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发表于 2013-7-25 08:06:56 | 只看该作者 来自:广东
楼主说了这么多新苦了,虽然我不知道你说什么,但听起来很厉害的样子。
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发表于 2013-7-25 17:51:09 | 只看该作者 来自:浙江
众人皆醉我独醒,唉,没事吃饱了撑着讨论平衡?不平衡才有特色,才有玩头,你认为那个强就选那个,一个HS可以练成法,练成功也可以练成辅助!!!各种族与各门派都有自己的特色,这种特色也许是梦幻的一个亮点吧!
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 楼主| 发表于 2013-7-27 10:15:28 | 只看该作者 来自:广东
回复 17# 滥竽充数


    问题就是仙族那样,想练好LBC,但由于仙族吃亏,力不从心。
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发表于 2013-7-27 10:42:30 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 鬼王666 于 2013-7-27 10:44 编辑

魔法应该对应气血 魔族魔都很少 防御对应伤害 我表示我血耐敏DF宁可放弃伤害加成 要防御加成- -而且现在强壮出来 仙族赚了 固定加血 要不出个系统 可以把优势属性不要 然后变成劣势属性多加一点 比如我不要伤害多加 只要防御多加 求策划修改
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发表于 2013-7-31 16:19:34 | 只看该作者 来自:四川
不明觉厉。。。
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发表于 2013-8-6 06:37:32 | 只看该作者 来自:江苏
回复 12# designrlj


    门派技能加伤害比狮驼少的只有女儿五庄,
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