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1、收费问题:个人感觉手机玩法不要收取任何费用,既然是为了控制口袋版和PC端的平衡,那么只需要选择性出资兑换,想PC端兑换口袋版的经验及奖励就付出仙玉什么的,不想兑换的,只在手机娱乐的,那就不收费,这样不就平衡了么。(很现实也很直观的表达)
2、多样性:把梦幻休闲小游戏也搬进来麻,多好,可能现在只是体验阶段,所以可玩的内容不是太多,有点单调。将来希望都放进去。
暂时只想到这2点,总结来说,既然口袋版是PC梦幻在移动手机领域的先锋,应该不止辅助PC端一个作用,还应该发挥吸引新玩家,挽回老玩家,维持现有玩家的作用,但是就现在的体验而言,是无法做到任何一样的。
所以,我觉得,WY应该重新定位口袋版梦幻,然后重新制定收费问题(作为老玩家,光看到这个问题就已经无爱了。),这是目前最需要解决的问题。其他的么,再议。
恩,大家有什么想法,都发帖,让管理们给开发们及策划们参考参考。。。。。 |
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