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游戏维护,我来八一八我的一些看法和建议。
去年开始,网易开始对梦幻大刀阔斧起来。4点变6点,打击商业牟利等,赞同和反对的人也许都很多。到了今年,大家才恍然大悟,原来很多改革是为了配合出新。
能看得出,网易确实很在意梦幻,对于玩家的减少你们当然比我们这些普通玩家要头疼的多。一个游戏不可能一成不变,改变是必然的,不管新门派也好还是新人物也好,我不做评判。可是对于某些改革,我还是想说出一些个人的想法。
1、关于梦幻游戏内经济:
一个国家如果印钞票总是超过国内生产总值太多太多的话,总是会有通货膨胀的危险。所以网易整治游戏内经济平衡是没错的。
可是关于打击商业牟利,我觉得你们做的有很多不妥之处。
首先,网易打击商业牟利的决策稍微有些本末倒置。梦幻已经十年,用梦幻赚钱的人也都存在N久。过去看报纸上的招聘广告,关于梦幻GZS招工的有很多,而过去这么多年了为什么才想着大力打击呢?因为策划也明白,过去玩的人很多,即使那么多的GZS加散人打钱,大部分也都能被消耗掉。所以不是打钱的存在导致了通货膨胀,而是玩家减少而打钱的还在才使通货膨胀严重。而网易现在打击牟利,不能说是不对,但是却不能从根本上挽救游戏。你们最重要的还是应该想着怎么拉回玩家。那样收入支出平衡了,还哪有现在的牟利一说呢?你们只会发现点卡卖的成倍的增加了。而现在,普通玩家越来越少,打击牟利让商人也越来越少。也许通胀是解决了,可是普通玩家发现区突然鬼了,不爱玩的就更多了,所以把大力气花在打击牟利上,岂不是饮鸩止渴?
其次,现在流程是等玩家的钱在CBG寄售出去之后才扣钱封号,而玩家所做的事却都是游戏的正常设置(除了用WG的)。说白了这样有点像设个套等人来钻的钓鱼执法。为什么在别人做这件事的时候没人来提醒?而非要等什么都结束了再去告诉别人你做错了?我想在竞走比赛里,如果裁判不在沿途警告选手,而是等选手冲破重点线之后再告知人家早就违规失去比赛资格了,你是那选手你会怎么想?关于这点,我建议还是从游戏设置上来。如果担心玩家产出的钱太过剩,可以在他刷活动或者寄售游戏币的时候就设置障碍(如技能修炼过低的号每天抓鬼上限减少、游戏消耗游戏币太少的账号不允许寄售太多梦幻币等)。也许这个会在游戏策划的投入上增大,但是如果想赚钱就不要怕麻烦。否则现在闹的人心惶惶,我会告诉你我见过很多要清号换区或者不玩的人也都在怕被牟利吗?即使真的用游戏在赚钱的人也不是十恶不赦吧,为什么非要让人家辛苦半天再打压人家呢?
PS一条,09年我毕业之后,找工作的那段时期,我也在空闲时间弄了个宝宝店赚点零花钱,当然也供养自己的主号买装备点修炼。那个时候大区内一片红,而现在,大区里只合的只剩下4个小区了,也还不是全红。原因是那几年过于频繁的开新区。每次开新区都有很多人抱团直冲新区,区里剩下坚守的又能坚守多久?久而久之,大家都发现了,冲新区神马的也不是长久之计,因为不久之后又会有更新的区。坚守的累了,冲新区的也累了,更多人选择了放弃梦幻。说这段话就是告诉策划们,决定游戏命运的真的不是普通玩家们在干什么,而是你们做了什么决定。
除了商业牟利的意见之外,我还对梦幻的经济问题有一个担忧,就是炒卡的存在。
我不太懂大量寄售点卡人的生财之道,但是我和其他玩家一样清楚的明白,点卡的价格被炒起来的越快,区死的也越快。君不见因为炒卡,某区一夜鬼区的例子?一夜鬼区啊,这是多少牟利商人都造成不了的后果。真心希望网易想办法整治炒卡问题,真正是毒瘤。
2、关于前一阵子关于祥瑞加速的事情。
我只是听说。希望这种类似的东西不要再纳入你们策划的进程中了,梦幻的可贵在于有一种高雅的气质,千万不要让我们看到它沦落的一天。如果真的与道具收费有染,那样的游戏太多了,怎么样也不再像开云网页版,开云(中国)官方。
3、个人觉得手机版的出现时一个好的契机,可以网罗一些更年轻的新鲜血液和没时间玩的老玩家。希望网易加大宣传推广力度,深入到年龄更小的游戏玩家里争取新手的加入。
暂时只想到这么多,就先说这些,以后有别的想法我会补充。
我的想法不一定很完善,但是就像我标题说的一样,绝对客观。我是作为一个爱梦幻的玩家说这么多的,对于别的游戏我没那么多时间和热情。希望版主仔细看下,有用请参考并向上反映。游戏同僚们也可以一起提出你们的想法,但是我内心比较脆弱,不喜勿喷谢谢。 |
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