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楼主
发表于 2013-6-21 14:33:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京
1.  收费。 这个貌似现在透漏是摆摊收费,其他未知,刚出来的东西不要太贵,一下把大家的积极性打消了,当然合理的收费是可以的,毕竟开发需要成本。
2. 流量,这个不是很懂,但是也和收费一样,希望不要太耗费流量,最好能和挂企鹅一样就好了 。。。。。

3. 配置,希望手机配置不要太高啊,最好只要是智能机就能玩,另外还需要考虑不同手机屏幕大小的问题,边界测试这个我就不用多说了吧。

4. 最终要的一点,联网。大多使用手机玩的,其环境因素太多变化,

    比如进地铁没信号了,或者时断时续。    上课玩手机被发现没收了。    上班正玩着被BOSS叫去开会了。    拉屎玩手机掉坑里了。。。。。。。

    总之,手机玩会非常容易掉线,这就会引起很多问题

    1.  角色死亡问题,比如任务,PK中掉线  上不去肿么办??? 如果按照正常死亡计算,我想我不太敢做这些任务了,希望如果有死亡能按照活动规则不计算损失

    2 . 副本等团队任务,一会这个掉线,一会那个掉线,这样玩是会被憋屈死的。。。这个肿么破没想好。。。。

    3.  多出一些完成任务需要时间短,或者下线任务不取消的多环任务。。。

暂时那么多,想到再编辑吧 。。。。。。。。。。。。。。

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沙发
发表于 2013-6-22 06:59:23 | 只看该作者 来自:陕西
安卓2.3以上就可以
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3
发表于 2013-6-22 08:13:00 | 只看该作者 来自:天津
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4
发表于 2013-6-22 17:57:05 | 只看该作者 来自:福建
断线后要怎么处理很重要,对玩家体验、感知影响很大,比如一段线再上就掉队了、失败或者见小白了,那不是狠郁闷
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