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凌波城无边无际的巨坑?

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楼主
发表于 2013-6-12 12:08:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:重庆
本帖最后由 anrykk 于 2013-6-12 12:16 编辑

刚看到个凌波城巨坑的帖子,表示说得非常正确。

弱点明显:战意难,不适合持久战;消蓝对中低级号压力山大。
双消耗不要像一般职业单耗蓝怎么来看OK?
1、任务中也只能打打速战速决的,拖长了战意困难,而且超级耗蓝大户。
2、PK中战意超级悲剧,即使好不容易存好的战意,居然发现自己没蓝了,或者被对手抢先点杀了,或者被封印了。
    战意不够的时候对手都不鸟你。战意刚够就专门弄你。

双消耗啊,不但消耗战意,还消蓝,随不说多,但对于物理职业不加魔的来说就过分了。
虽然对高级号没多少,对一般的100左右,100以前的号压力山大啊。

只能走纯辅助路线么? 敏 耐 血 魔 都要来点才行?

1、建议取消 蓝的消耗。只有特殊个别技能消蓝就行。
2、建议战意获得方式增加,不只有攻击才加战意。
    辅助技能加伤害,加暴击的,不动如山,这些也加战役。
    首回门派技能2点,不能开场3扫,飞机),后面最好每回合自动回复1战意,
    因为都用了一个回合,。。。。。一回合是多么重要,不知道吗?
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沙发
发表于 2013-6-12 12:14:54 | 只看该作者 来自:广东
我觉得二级法宝完全可以改成被动法宝 每回合恢复一点战意。
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 楼主| 发表于 2013-6-12 12:18:46 | 只看该作者 来自:重庆
我觉得二级法宝完全可以改成被动法宝 每回合恢复一点战意。
阿鲁巴 发表于 2013-6-12 12:14



    强烈支持,希望不是二次法宝。
而是门派那个主技能:开场增加2点战意,后面再增加一条:后面每回合自动增加1战意。

只需要把门派主技能后面,添几个字而已啊。
把消耗蓝的量调低,或者取消某些技能对蓝的消耗,只剩个别特殊技能消耗蓝才合理。
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发表于 2013-6-12 12:19:30 | 只看该作者 来自:浙江
仙族每次都很悲剧……
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