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本帖最后由 anrykk 于 2013-6-12 12:16 编辑
刚看到个凌波城巨坑的帖子,表示说得非常正确。
弱点明显:战意难,不适合持久战;消蓝对中低级号压力山大。
双消耗不要像一般职业单耗蓝怎么来看OK?
1、任务中也只能打打速战速决的,拖长了战意困难,而且超级耗蓝大户。
2、PK中战意超级悲剧,即使好不容易存好的战意,居然发现自己没蓝了,或者被对手抢先点杀了,或者被封印了。
战意不够的时候对手都不鸟你。战意刚够就专门弄你。
双消耗啊,不但消耗战意,还消蓝,随不说多,但对于物理职业不加魔的来说就过分了。
虽然对高级号没多少,对一般的100左右,100以前的号压力山大啊。
只能走纯辅助路线么? 敏 耐 血 魔 都要来点才行?
1、建议取消 蓝的消耗。只有特殊个别技能消蓝就行。
2、建议战意获得方式增加,不只有攻击才加战意。
辅助技能加伤害,加暴击的,不动如山,这些也加战役。
首回门派技能2点,不能开场3扫,飞机),后面最好每回合自动回复1战意,
因为都用了一个回合,。。。。。一回合是多么重要,不知道吗? |
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