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关于梦幻经济的几点看法

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楼主
发表于 2013-6-8 09:33:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山西
话不多说直接说  1尽快推出炼药和烹饪的合成系统(是提高品质的合成系统)2加大出环率 减少要环的地方 让环降价 3增加老人的出镜率(一年最少4次 让高兽决不在成为奢侈品对冲现在的货币泛滥)4活动奖励以珍珠和花卉乐器为主 降低金钱奖励(珍珠的合成系统也应推出)珍珠的奖励应以队伍的等级相关 而得到不同级别的珍珠。5降低点修门槛 个人认为点修不需要帮贡无帮人士也可点修 至于点修所得部分可奖励帮战前10名或12名的帮派做为帮派资金 6增加师门或跑环对烹饪 炼药 家具的需求(当然是要有品质要求的 品质不够不能完成任务 这事在合成系统推出的情况下)6推出商会比价系统 增加商会的竞争。7减少修炼果的产出
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沙发
 楼主| 发表于 2013-6-8 09:36:56 | 只看该作者 来自:山西
补充一下 关于宝宝环要变异召唤兽的 可设计个5环小任务 交一定金钱和烹饪 家具 3药就可以顺利过关
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3
 楼主| 发表于 2013-6-8 09:40:58 | 只看该作者 来自:山西
没人看啊  俺的心血  还有要提高宝宝打书成功率 可以适当收取一定MHB 当然了很多细节需要进一步斟酌
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4
发表于 2013-6-8 09:45:26 | 只看该作者 来自:山东
水你1分~~~~~
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5
发表于 2013-6-8 09:49:23 | 只看该作者 来自:贵州
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6
发表于 2013-6-8 09:51:55 | 只看该作者 来自:广东
内容小手一抖,一分我有!~~~
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7
发表于 2013-6-8 09:55:07 | 只看该作者 来自:江苏
你认为可能??
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8
 楼主| 发表于 2013-6-8 10:24:00 | 只看该作者 来自:山西
都是为了梦幻不要这样死气沉沉 现在梦幻一点活力都没有
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9
发表于 2013-6-8 10:25:00 | 只看该作者 来自:广西
经济啊,好头痛
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10
 楼主| 发表于 2013-6-8 10:28:36 | 只看该作者 来自:山西
还有就是很讨厌梦幻的CH 知错能改善莫大焉 可梦幻的CH 为自己的小错误宁肯用个更大的错误来影响梦幻的生命 孰能无错 改了IU可以了  哪们多数据面前做不出比较好的判断   真是。。。。。。。哎。。。。。GUN....
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11
发表于 2013-6-8 11:12:59 | 只看该作者 来自:上海
高端红宠,高级装备,梦幻都不可能让这些有大的贬值的。要是高兽大幅贬值,现存的红宠也跟着大幅贬值。。
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12
发表于 2013-6-8 11:25:24 | 只看该作者 来自:天津
我发现这些玩家自以为是

一个这么复杂游戏的策划,他们考虑的问题是方方面面的,不是你想的这么简单。手一拍脑门,就这么改?? 你怎么不去策划游戏??

人家修改游戏都是经过反复计算的吧,上嘴唇一碰下嘴唇就改?你以为是扫雷啊
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13
发表于 2013-6-8 11:50:41 | 只看该作者 来自:广东
内容小手一抖,一分我有!~~~
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14
 楼主| 发表于 2013-6-8 19:37:44 | 只看该作者 来自:山西
当然是往好了改啊 当然要触动一部分人的利益 不改我看你能支撑几年 话放着不改革出不了3年
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15
 楼主| 发表于 2013-6-8 19:40:48 | 只看该作者 来自:山西
这是一款知名的游戏 不是几个人的游戏 稳定的收入和增长才是一个好公司 全靠月卡 年卡 大礼包能维持多久。
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