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15楼
发表于 2013-7-20 00:48:16
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只看该作者
来自:江苏
本帖最后由 WCN2013 于 2013-7-20 02:17 编辑
楼上的有道理!
不过,那样改后影响肯定不小,具体我也说不清,你看这样说合适不。
游戏币、宝宝和装备对于我们的号来说,不能比作日常商品,应该比作国家管制商品,比如药品、盐,甚至医疗资源,比如器官源等,也可以比作战略粮食储备,不可以随便动的。
开云网页版,开云(中国)官方上,只有点卡才能比作服务器与服务器之间共同的黄金,而不是游戏币。
战争时期,我们不能把粮食、药品、盐、器官源直接卖给外国,因为卖了我们自己就没得用了,也无法进口,却可以把这些卖给自己人,换成不能吃不能喝的黄金(相当于点卡,点卡不加人物属性),再拿黄金去外国生活,换吃的喝的。
你会问,为什么现实中,国家之间可以直接交易食品药品,因为是和平时期,食品药品对于我们的意义远远小于游戏中的装备和游戏币对角色的意义。
现在越想越开阔。
我认为服务器之间,玩家之间是没有点卡往来的(黄金往来),所以服务器之间永远都处于战争时期,它们间的商品(消耗品)往来只能被深深限制(由角色携带不超上限的物品转区时往来,且受时间限制)。
如果所有服务器都想加入世贸组织,像你说的自由贸易,收点卡做税。那么就要找个游戏道具(黄金)替换点卡,并且这个道具的服务器整体产出及消耗量都巨大的,比那些宝宝、装备都大的多(点卡就是这样)。
你应该也认为游戏币不能直接购买别的区的,只能是产出在哪消耗在哪,一定意义说,游戏币和游戏装备对角色来说都是消耗品,都应该产出在哪消耗在哪。 |
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