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这是之前简单的分析帖子,现在重新开一个贴,好好说说。
我就现在的爆料做下汇总和猜测
先说六大技能:
天地无极,增加战意能力,主技能。
九转玄功,加防御。
武神显圣,内含辅助型技能
啸傲,加灵力
气吞山河,加伤害,内含物理技能。
诛魔,内含法术技能(门派克制技能)。
法天象地,回门,(加躲避,速度,魔法?)
凌波城引入了战意这个概念,
首先,学习“天地无极”主技能才会出现战意这个内容,可见,战意可能不在面板上表现出来。
猜测大概是战斗时有附加提示,预估上限是5
在战斗中普通物理攻击或者使用增加战意的技能、法宝回增加战意值。
下面我们开始全面分析凌波城
种族仙族,天生力量成长弱势,导致凌波城伤害数值不如其他物理门派。
预估门派伤害加成稍高,但不及天宫,中上水平。
门派特色,物理暴击加成。使用技能还会增加暴击几率,感觉应该和带有必杀效果差不多。10%左右的几率。
看到凌波城的这么多物理技能,分别像狮搏,烟雨和横扫。但,个人感觉伤害附加不高,但暴击几率稍高。
凌波城,我更看重他的其余法术和辅助技能。
凌波城的PK定位应该是辅助第一,输出第二。
如何呢?就是辅助累积战意值,然后使用战意值输出。
有点就是,输出不需要休息,只要有足够的战意值。
凌波城PK时,可以选择积累大量的战意值,然后持续输出。
个人认为凌波城偏属刺客型,一点条件下才能有爆发。
所以玩凌波城建议增加一定抗性。(倒地后战意应该会消失) |
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