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[其他] 请教129LG三套奇经八脉方案的选择,及本人的粗略分析

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楼主
发表于 2013-5-8 08:57:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
本帖最后由 forgetme04 于 2013-5-8 10:14 编辑

本人129屌丝飞升LG一名,法修21,龙卷150级,测试是脱掉所有装备/坐骑进行的。奇经八脉三套方案分别如下:
1.单一的海龙:一元学满,两仪中龙辉跟戏波学满,三才滔天满,分水2/3,四象踏涛1/3。—此时我灵力872(非常垃圾,不要见笑)
2.海龙云龙叠加:海龙一元学满,两仪中戏波跟龙辉学满,三才中滔天满;云龙一元中气海铜躯满,两仪中步雨1/4。—此时灵力883
3.海龙云龙叠加:海龙一元学满,两仪中戏波跟龙辉学满;云龙一元中气海铜躯满,两仪中布雨满。—此时灵力883

测试方式:对方不带BB,装备坐骑等不下,龙卷数量为一。

测试对象①:134飞升PT,708灵力,21法抗。只测试一次,秒10次
-1方案结果:472,550         550为滔天带来的效果
-2方案结果:462,541         541为滔天带来的效果

测试对象②:165渡劫WZ,750灵力,22法抗。测试两次,各秒10次
-1方案结果:335,403 / 405, 481        403/481为滔天带来的效果(此处波动太大,也没进一步测试,因此很纠结)
-2方案结果:365,441 / 362,438         441/438为滔天带来的效果
-3方案测试3次:401 / 378 / 356                      无滔天效果

总结:方案1灵力没方案2.3高;方案1.2有波动性伤害,方案3无;
      本次测试次数太少,秒10次只为看到波动性伤害,对其稳定伤害无联系。

请问:只为了输出,129那种奇经八脉方案好?

方案1比方案2.3多一个技能[踏涛—破浪诀技能所加的人物伤害百分之二转为法术伤害]
方案2.3比1多12点耐力12点魔力,其中2比1多8点龙卷伤害,3比1多32(比2多24)点龙卷伤害但无滔天的灵力几率性提高

三套方案的差异:
1方案:踏涛只能点到1/3,用工具箱计算了下,150的破浪诀大概增加540的人物伤害值,转化成法伤就是10.8(很纠结这一点是加龙珠好还是踏涛好);同时,滔天这个技能是满层
2方案:有12点魔力跟12点耐力点数,也就是大概的12点灵力值;1/4的布雨增加8点龙卷伤害;滔天满层
3方案:12点魔力12点耐力点数,大概12点灵力值;满层的布雨增加32点龙卷伤害;没滔天效果

假设一点灵力等于一点法伤,稳定输出貌似方案3最好,有滔天效果的话方案2貌似最好

不知道上面说的有没有科学性,有没有人帮忙解答下啊!


请教各位师兄姐们,谢谢!
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沙发
 楼主| 发表于 2013-5-8 16:48:25 | 只看该作者 来自:浙江
三花聚顶,一指顶江山
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3
发表于 2013-7-22 13:52:25 | 只看该作者 来自:辽宁
镇海珠效果增加1%看上去很有必要
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