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6点时代,玩家福利如狗屁。许多经典的活动玩法被改成渣渣。
打击外挂,五开 正常玩家连带被各种改。
现在的活动有几个数的上玩家真正喜欢的,一味的打击各种奖励。
各种活动任务,成了刷子们的赚钱之道。增加一些休闲玩法,奖励要丰富些,吸引人。增加活动中游戏道具的产出和回收。
门派平衡没争论了? 好多门派都没人玩了,自己都弄不清门派的定义 ,一点存在感都没有。看现在开云网页版,开云(中国)官方玩家不是在讨论战斗的配合,研究战术,而是在互喷。
强烈建议平衡门派的各种输出,封印和辅助,增强活动的趣味性,不要一挂到底。 增加每个玩家在任务中的互动环节,不是难度, 懂?
宝宝太过于强势,该削弱。攻击不加力, 高灵力不加魔力 我都不知道你们装备属性的附加是怎么想的,就不能让宝宝装备多加点血防!
增加/增强召唤兽技能,战斗中平衡运用,
新手属性可能垃圾点,可那个大爷不是从孙子辈一点一点走来的,试问你现在如何让新手玩家怎么去生存,发展!还是捉鬼?烧双?副本神器谁要垃圾号。
增强平时战斗法宝的运用,法宝灵气该取消,应该换一种方式来增强法宝的效果,类似好感度那样。
装备耐久 开孔需要普及,让玩家用得起同等级的装备。让装备套装普及大众化。 附魔点珠就不错 价格过于离谱,飞升资料片推出的装备套装都过了多少年了。
横向增强玩家属性,消耗梦幻币。
帮派中增加一些活动,任务 要不一个帮派中 除了帮战都死气沉沉的。
交易市场优化,让有需要的玩家买到需要的东西。现在的摊位太杂乱,驿站 建业 卡死 ,最好弄一个市场。 |
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