|
本帖最后由 霸王天宫 于 2013-3-29 10:43 编辑
天宫:
◆1.3.7 修改天宫的天神护体技能。把他量化,引入精气神的概念。护体之后,人物右下角显示数字100(单位:神)。每次使用法术,每个对象消耗3点神。比如对面有俩怪,一个雷霆放出去,100变为90。◆1.3.2里所说的雷霆八方,秒8个目标,一次就消耗80神。神不足,则秒的伤害变为正常伤害,不再有加成!神每回合结束后还会额外降低5点。
◆1.3.2 雷霆八方:风雷韵动大招改为雷霆八方,效果为:秒8个目标,伤害为第一个100%,第二个90%,,,第六个50%,第七八个目标都是打50%,消耗100点愤怒。若有天神护体,则消耗80神,神不足则直接消耗为0,根据神的量,决定雷霆八方的“额外”伤害。
方寸:
凝神术量化,上了之后,神100点。使用一次降低5点,每回合结束后还会额外降低5点。
五庄:
WZ是一个能将精气神转化的门派,还能给队友补精补气补神,具体技能CH想。
DT:
DT能聚气,俗称憋气,然后释放强大的爆发力。是另一种意义的干将莫邪。
辅助都加上精(即血)的概念,具体CH去想。
最后强烈建议,风雷韵动改雷霆八方!!!效果见上。
更多建议,请点我的签名
如果不想破坏现有技能与平衡,可以在下一部资料片《色即是空》里,额外增加有关精气神的技能
|
|