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关于原先面板伤害 玩家一直认为是白天正常伤害 纵观其他门派也从来没有说面板显示的居然会是晚上的伤害 所以开始有一说 力地府伤害加成最高 有隐身 魔族伤害成长高 又晚上不降伤害 大量力DF出现 后来盘丝有了加命中的技能 盘丝成了全梦幻伤害最高的门派
举例 原先面板伤害1000 玩家以为白天1000 晚上不降攻击 那也是1000伤 现实是白天同样平砍 伤害还没一个900的DT高(很多DF玩家经过多方论证终于证实是六道轮回这个技能的原因) 所以有很多人一直认为这是个BUG 过了好多年 CH也从没有正面解释过到底是什么原因 使得玩家一直坚信 希望BUG能够修复 还力DF一个公道
CH的高明之处在于
顺着玩家的思路 正面解释 其实你们看到的伤害是晚上的伤害 这样解释的就很通了 而且官方从来没有说明过满技能不带装备条件下 DF的伤害是最高的 并一口认定 我们的设定就是 DF白天伤害比DT还要低 DF晚上伤害比DT高
没有技能支持 力DF是玩家自创的 非官方推荐 至于以前推荐的 那是游戏初期 现在梦幻已经蓬勃发展 各项都比较成熟了 或者解释DF门派重新塑造 至于经脉 也很容易解释为 为响应广大玩家的要求 特意设置的 本来是没有力DF这个经脉的
但是CH 始终无法解释的一个问题是 为什么所有门派显示的伤害都是白天的 而唯独DF显示的是夜晚的
非常牵强 却又很巧妙 因为DF 有夜战特色啊
一系列解释就像一个圈一样 绕来绕去 你站在不同的角度 不同的出发点都可以得到类似的结论
没玩过力DF的人很难理解
玩过力DF的人 从CH说 以前的伤害是夜晚伤害 DF六道轮回不存在BUG起
这个力DF玩法虽然从始至终还是那样 晚上该打多少还是打多少 但是一看白天显示的伤害值
就彻底心寒 失去了希望
力DF也就名存实亡了
力DF太多的搞脑子
CH也不愿意承认这个是个败笔
像这样的帖子也算是旧事重提
希望以后玩DF的玩家选择血耐加点 不要选力DF了 这是个还没成型的门派 CH也还在研究中
大家可以选择等DF成熟了 再来坐排排 吃果果 现在投入这个门派 受伤的只有你自己
如果很喜欢力的 出个漫天嗜血幡耍耍的
可以选择五力盘丝 伤害比DF更高 没有什么夜战六道特色的各种纠结 晚上变张野鬼卡就可以了
还可以秒三 输出每个2000+ 这也不用吹牛
活动可以封封怪 没蓝吸蓝没血吸血 打个符石溅射 随便输出也是3000+1000+1000
如果你想PK 还是免了吧
没有人会为你的选择承担后果
入鬼道就要有做鬼的觉悟
选择了就不要后悔
这不是人生
有的是重来或者放弃的机会 |
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