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所有的封系,都有有个门解封,并持续一定回合内抗封。这也是梦幻门派间相互制约的基本原则,小死亡新出的技能,到目前为止没有任何制约。
死亡的命中不比封低,没有门派可解,且5回合不能复活的确霸道,5V5的战斗瞬间变为4V5,甚至3V5, 2V5。但就目前拟修改为PT第四回合可拉,意义并不大,拉起的人依然会继续被死亡,点杀,这是目前为止DF的PK队基本的死亡打法。应该改为第四回合拉起,并在一定回合内抵御小死亡能力,这样的PK才更有挑战。PT不抗封,第四回合拉死亡很容易被封控制,如果没有附加抗死亡效果,可说依然难以运用,毕竟只剩下2回合。 |
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