对比一下新老帮战。老帮战的精髓在于,玩家之间的较量,从而使玩家对等级、技能、修炼、BB、装备、高品药酒、临时等等都有更高要求。而对网易来说,这些东西归根结底都是更多玩家消费更多点卡才能完成的。 以前对于各大帮派,都特别热衷于帮战,因为那是个人实力和帮派实力的象征,至于帮战的奖励,对于动辄百万临时百万药酒的帮战主力来说,有奖励当然开心,但是如果觉得赚点奖励是大家的目的,恐怕策划就误解大家参加帮战的原因了。 对于新帮战的初衷,我认为也是好的,但效果很差,很多帮派和个人都计划抵制帮战,原因是什么策划自己找答案吧。
关于对 新帮战的修改肯定是势在必行的,但怎么样改,我希望策划首先自己考虑一下:1.能否让大家找到玩家间竞争的乐趣;2.能否促使玩家努力升级点技能修炼打装备砸宝宝;3.能否妥当安排玩家的活力体力及相关产品;4.能不能妥善解决帮战双开或者多开的问题;5.帮战能否使个人实力和帮派实力得到肯定;6.所谓的修改计划是不是自己拍脑袋突然想出来的,有没有征求并听取玩家的建议。
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