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[其他] 回了好长帖子,干脆发出来水两分——打蓝战术设想——附实战视频

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楼主
发表于 2012-4-23 00:28:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:辽宁
本帖最后由 随鸟走天涯¨v^ˇ` 于 2012-4-29 19:06 编辑

蓝战术在这届服战上出现过了。 LG NE PS +破碎DT  恰巧对面没有DT。
看过视频,记得不确切,看配置应该是丙组 ,内容简介:
5回合后 对面开始+蓝,10回合 全面空蓝。最后50回合左右结束对面。个人感觉对面硬件比较高。
DT喝酒破碎,PS好像没出过 姐妹同心,封印为主(封印,在场都能掉篮),中速NE全程飞刀,没出手封印,后期鸿渐于陆点杀。敏LG(快过HS)全程龙吟

个人认为打蓝战术关键不在时刻控制对方0 MP无法出手,而在于让对方必须每回合都+蓝才能出手。比如在10回合后,对面全部靠+蓝药出手。这个时候,如果LG群秒,PS NE封印,DT清BB,让对方疲于+蓝 +血 拉BB 解封。让对面只有2-3个输出/封印点就成功了。

关于LG配置:高敏LG个人认为不必要,只要快过同等法系,慢过攻法 BB 比对面辅助以及中低速控伤死亡BB、速攻BB慢,能更好的适应打蓝战术。前期把蓝炸空,中期清BB、,后期配合点杀。 LG加速主要是为了防止高速BB给HS STL喂蓝 ,控制HS PT出手。但是如果有瘴气,即使HS出手也不妨事。至于控制STL,一个空蓝被封印的STL要消耗2个单位才能出手,对面能全场都中高速BB?己方清宠能力呢? 一般情况是 攻法BB凑数,给LG MW加蓝保证出手,如果LG在这2者之间龙吟,可以有效控制对方法系。而且现在的龟速宠绝对是倒数第一的,特意卡法系速度的BB似乎还没有。。所以LG与其加速度去控制HS STL,不如降低速度控制法系,同时能提升伤害。此外 配备一个 燃烧之光? ,可以更快的控制对方MP。

关于NE配置:其实NE并不是很必要,不过也没有其他的门派特别合适打蓝战术。个人认为 NE依然走高速(兼顾抗性。即使2速也不要紧) 绝代封印路线才是。花雨无非+4%的中毒几率,鸿渐、引毒穿心。带价却是1速和封印。1速女儿开始也是扔暗器中毒,1速是为了笑里控制晶清。录像里 HS(是HS,不是对面一速)几次晶清解了很多个中毒目标。如果有笑里控制,可以更快解决战斗。 到了对方靠+蓝度日的时候,就没必要暗器了。和PS一起封印。耗光他们五龙。。。。。。。。。。

突然想到一个被遗忘的特技:移形换影。
怎么用就不多说了。只是简单介绍下:可以交换 高魔心,装备特效,TG门派特色,不会交换敏捷、夜战、变身卡+/-属性。对付高蓝法系神器~~~~尤其是TG。
也能够用于配合点杀。对方本回合点杀失败后,NE要是气血>20%,(SP肯定满了。。。),下回合就可以和对面的一个被攻击过的单位(服战水平只要打掉2000血就差不多,帮战水平只要1600)移形换影。然后……
关于如何让对方气血下降到80%,如果带STL,建议象形对方法系 封系(如果象形对方一速,还可以防止笑里)。不然就是下回合决定移形换影偷袭了,那本回合就长驱直入/龙卷。诅咒之伤什么的 费时费力不靠谱,意图太明显。(暗器毒也能每回合掉20%左右血,不过有上限 900左右,所以即使LG龙卷 1000血,只要目标中毒了,下回合还是能够达到80%的要求的)

关于DT配置:血耐优先,站得住才是王道。打蓝队伍的关键在于撑过前面几回合,对面开始加蓝,胜利在望。前期顶得住才是硬道理。破碎必带不解释。其他的没什么特别要求。

关于PS配置:没啥好说的,对面哪个单位+大蓝(看不出来就凭感觉)了 就封印哪个,封中后 各种掉蓝。。及时在己方LG开始龙卷/对方HS空蓝后及时瘴气,前期顺风可以考虑 姐妹同心 法系。带上笑里。 带晶清/四海,缓解己方前期鸭梨。


关于辅助配置:硬件够硬建议带DF,鬼眼抗封 清千速BB,小死亡加快中期进程。不够硬就带HS,不然前期回复不够,什么都扯淡。


战斗进程:
前期:最艰难的时期,撑住,想尽办法炸空他们蓝,怎么撑,运气+实力+技术。我没有好建议。
中期:NE开始封印,DT/LG清掉快过HS ST的中高速BB,DF可以打蓝,鬼眼不断。。有机会就摄魂点杀。让对面10个单位 有5-7个单位在喂药(MP 五龙)、拉BB、离场就差不多了。这时DT LG死了 就DF拉。己方出攻BB。
后期:小死亡点杀,出法BB,一波带走。


最后注意:打蓝战术容易被针对破解。+蓝特技;五庄 五庄孩子;特别暴力流(暴力到你撑不过10回合。。);3输出 都是法系DT这种不用蓝或者高蓝门派,无ST。那都是死死的。

个人观点 纸上谈兵而已。
批评可以,喷子滚蛋。
PS.批评是会指出不对,给出更好的方案; 喷子就会瞎叫嚷这里不好那里不对,又没有好的建议。

刚找到视频,没再看了。可能和说的有差别

楼下有人提醒我这个视频是全民PK录像,再一看,好像的确和我说的有很大出入啊。。
我看过几个打蓝,要说的应该不是这个,可能几个录像级串了。应该是 FZ有敏LG的那个,看过的应该有印象。
今天突然又看见那个视频了,发上来给大家瞧瞧。

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沙发
发表于 2012-4-23 09:35:03 | 只看该作者 来自:上海
关于LG配置:高敏LG个人认为不必要,只要快过同等法系,慢过攻法 BB

这句话明显没有经过深思熟虑,现在的攻法BB普遍没有法系快,你要快过法系又怎么慢过攻法BB?
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3
 楼主| 发表于 2012-4-23 10:26:55 | 只看该作者 来自:辽宁
本帖最后由 westmax 于 2012-4-23 10:33 编辑

LS说的对,不过也不全是。随便看了下几个录像(官网的录像专区,有些录像不是第一回合开始录的),统计下:
在10个攻BB开场的情况下,站龙3位的TG比 3个BB慢,
龙3位的MW全场最慢。
风扬阵的MW比9个里的3个BB慢。
L3位的TG全场最慢,
鸟翔阵的MW比攻法BB都快,比死亡BB慢
龙3位的BB快过10个里的2个攻BB
龙3的LG快过9个里的3个攻BB。BB速度更慢一些。对面站L3位置可能就法系更慢了。重点还是那句话:
个人认为打蓝战术关键不在时刻控制对方0 MP无法出手,而在于让对方必须每回合都+蓝才能出手。
此外,BB速度要是慢过人物,就不能起+蓝解封的作用了。因此只要比对方法系快,比对方中低速BB(慢过辅助)慢就能控制法系出手了。之前的说法的确是没好好研究。。。。


再说一句:打蓝容易被针对克制,如果真的有朝一日打蓝战术成型,那 卡法系速度的攻法BB未必不会成为主流。
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4
发表于 2012-4-23 10:29:22 | 只看该作者 来自:广东
那我就不水好了
我觉得DT换成STL STL和LG面伤 加上前面的打蓝这样很难招架吧 嘿嘿~~
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5
 楼主| 发表于 2012-4-23 10:39:06 | 只看该作者 来自:辽宁
本帖最后由 westmax 于 2012-4-23 10:41 编辑

个人感觉STL容易死,容易被控制,同伤害的没有DT 血耐。(本人没玩过STL,仅凭平时组队活动PK看录像得出的结论)。
此外,前期LG是打蓝龙吟的 ,只有1个STL,即使不被控制,2回合一鹰击,清BB也难见效,不如DT扫BB实在。中后期,少了DT,很难点杀成功。
话说DT的4扫虽然不怎么,但是没了DT还真不行啊。STL MW LG 在一定条件下可以替代,HS DF也有选择的余地,封印不用选了,你懂我也懂。。。只有DT,一个要DT点杀的队伍,没有其他可以替代的门派啊。。
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6
发表于 2012-4-23 12:09:26 | 只看该作者 来自:湖北
打蓝流已经有人在试验了,看到过好几场了,不过LZ....录像就不要拿全民PK赛时的录像了。。。话说这录像里2个队就不是一个层次的。。。对面的是擂台队。。。
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7
发表于 2012-4-23 13:43:07 | 只看该作者 来自:天津
内容龙宫想快过输出都难,你还想快过辅助?
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8
 楼主| 发表于 2012-4-23 16:31:19 | 只看该作者 来自:辽宁
打蓝流已经有人在试验了,看到过好几场了,不过LZ....录像就不要拿全民PK赛时的录像了。。。话说这录像里2个 ...
conan145 发表于 2012-4-23 12:09


不好意思。。我说这是什么水平呢。。。没研究啊。没事,反正就是个参考。
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9
 楼主| 发表于 2012-4-23 16:34:07 | 只看该作者 来自:辽宁
内容龙宫想快过输出都难,你还想快过辅助?
哦不 发表于 2012-4-23 13:43



。。。那我不说LG玩家觉得 开云网页版,开云(中国)官方水民要求LG抓鬼快过怪物 都是天方夜谭。
有实力的在默默的做,没实力的总觉得什么都做不到。。。要灭门了
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10
发表于 2012-4-23 20:17:51 | 只看该作者 来自:河南
TG 五雷轰顶......1/4啊  3个五雷加2个破碎 能干残LG  五雷还掉240防御3回合
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11
发表于 2012-4-23 21:42:32 | 只看该作者 来自:天津
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12
发表于 2012-4-23 23:23:39 | 只看该作者 来自:陕西
WZ表示打蓝战术越凶悍越好
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13
发表于 2012-4-24 02:53:16 | 只看该作者 来自:重庆
楼主 我也是一直有这想法的 现在有1个PS 1个DT号  但是没固定队伍 没实验过
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14
发表于 2012-4-24 08:18:19 | 只看该作者 来自:广东

标题

个人感觉STL容易死,容易被控制,同伤害的没有DT 血耐。(本人没玩过STL,仅凭平时组队活动PK看录像得出的结 ...
westmax 发表于 2012-4-23 10:39



    打蓝流要dt作用没st大 st的打法不是单一飞机的  前期象形控制更能hold住全场  中后期没蓝就可以飞机了               师子配合bb清bb还是可以      打蓝队伍把ne,ps,lg这三个门派组合起来了也是大家想看到的 在配上卡速血耐惊心bb在中后期控蓝 效果很好    df蓝很少吧  开始把就炸光他蓝不难吧 小死忙没了st还怕死吗
队伍可以是ne ps df st lg          暴力打蓝流ne ps 2st lg
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15
 楼主| 发表于 2012-4-24 10:25:01 | 只看该作者 来自:辽宁
回复 14# 脚印.
嗯。STL象形的确可以更好的控场。不过把希望寄托在对方没有DF,DF没有蓝是不现实的。
DF蓝撑5回合不难。而且前期对方BB不用喂血 解封 拉BB,加蓝还是有余地的。
至于无辅助暴力流,个人认为和打蓝不相匹配了。
暴力一般求速战速决,打蓝则是峰回路转,细水长流。把2个糅合在一起,估计比不上单纯的暴力 或者 打蓝 流。
当然另个角度,对方阵形如果克制打蓝流,那暴力打蓝流还可以转型 暴力封印控制流。。战术更灵活,不易被克制。
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