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璧垒击破:所谓略微增加伤害结果揭密

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楼主
发表于 2012-4-17 01:35:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
有人说伤害结果增加5%,类似偷袭,有人说忽视部分防御等等,有道理确没用有说服力的例子来证明
今天109的lz又脑子短路跑去做黑风山,当杀到黑汉三人组时,由于另外个小号在做任务,119级的壁垒瓶子不小心2次打错对象,第一次121,第二次124
首先,我的bb功修和队里2dt一样是17,但是他们两个在倒数回合平砍全是1~4,其它攻bb也是如此
所以结论:壁垒增加伤害结果为固定值,与自身等级挂钩,为等级*1的伤害结果
其实你们应该发现,法系秒到黑风防御的怪的时候为何是50~400而物理系不管多高伤害永远是1~4,因为法伤除了计算灵力差的子公式,还有一个固定伤害子公式(与该技能等级挂钩)
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沙发
发表于 2012-4-17 01:42:09 | 只看该作者
那红孩儿的BY野猪为什么只秒一点血
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3
发表于 2012-4-17 01:50:44 | 只看该作者 来自:江苏
直接带个壁垒套子去测试下不就得了还用那么麻烦
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4
 楼主| 发表于 2012-4-17 01:52:31 | 只看该作者 来自:江苏
那红孩儿的BY野猪为什么只秒一点血
282307019 发表于 2012-4-17 01:42



    两个没有可比性,如果硬要比较,我只能说,黑风的防御是针对物理(无视伤害、灵力属性高低,物理、法术伤害结果1~5,但可叠加固伤增益(牛劲、自身技能固伤等)),红孩的野猪是针对法系(无视灵力高低、固伤增益、法术伤害结果缩定为1)
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5
发表于 2012-4-17 02:30:48 | 只看该作者 来自:天津
差不多是多等级*1感觉
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6
发表于 2012-4-17 02:42:34 | 只看该作者 来自:广东
支持楼主,能不能再发表篇文章
必杀后固定值是否加倍
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7
发表于 2012-4-17 03:07:22 | 只看该作者 来自:上海
这个测试早已经有了去搜一下哇。壁垒打不防御的目标公式还有打防御目标的公式都有了
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8
发表于 2012-9-24 04:22:11 | 只看该作者 来自:湖北
小挖一下坟。

今天花了几个小时的测试也得出 与平砍相比在不防御的情况下固定增加 等级×1的伤害结果。即与是否破防、修炼、白天晚上都无关。

对于6楼的问题没有测试
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9
发表于 2012-9-24 05:33:31 | 只看该作者
低等级这么龊的啊
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10
发表于 2012-9-24 05:51:38 | 只看该作者 来自:广西
来看下这个秘密。
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11
发表于 2012-9-24 07:25:33 | 只看该作者 来自:江苏
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