|
1.建议多增加几个门派天赋技能(类似当前门派特色), 旨在加强门派特色,平衡游戏. 并且有一个特色技能能够传递给同一账号下的另一个角色.(称为LINK技能)
例如, DT,增加天赋技能:必杀几率提升1%(10级获得),2%(110级获得),3%(150级),4%(170级). 此技能可以传递给同一账号下另外一个角色.
促进玩家买卖高级角色,促进玩家练新号.大部分人主号只有一个角色不是太空荡了吗~
2.增加玩家获得的经验比例,特别是新玩家. 网游时间久了必然存在一个问题, 老玩家刷了几年的经验, 新玩家想要追上 比登天还难.比如是新玩家, 一个老玩家告诉我他玩了两年才170,那我不得疯了. 建议有计划的适当的按比例增加经验, 让新玩家升级快, 同时高级玩家升级速度减慢, 缩小新老玩家之间的差距.
以前如果升级到50要1个月, 现在1~2个星期就可以了.
3.高龄网游如何吸引玩家眼球,就和一个老女人如何吸引她的老公一样.第一要玩新, 第二要出异.
技能修改, 玩法更新, 界面UI更换,该换的换,该丢的丢, 比如那个万年不变的战斗音乐可以改改了..哪怕REMIX一下..还有音效..90%玩家都不开音乐和音效的吧. 一款游戏少了背景音乐,做为玩家的我就感觉游戏氛围就少了一半. 重点是希望能改改音乐和音效. |
|