楼主: 新丁
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2012游戏建议与意见收集贴(收集到6764楼)

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7366
发表于 2013-8-31 12:45:13 | 只看该作者 来自:辽宁
关于【神兽】!!!!请问何时能适当调整一下神兽的资质和成长?很多资料片前神兽就被定型,现在游戏内BB成长资质都大幅提升,神兽变成了低级号专属,特别是物理型,根本就不适合往高级带.神兽的成长和资质是不是也应该有所提升了呢?建议是不是可以随等级阶段可以有变化呢?
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7367
发表于 2013-8-31 16:31:51 | 只看该作者 来自:湖南
关于帮派奖励问题,强烈要求系统强制性约束帮派必须实施“自动发放帮费奖励”。不要相信任何帮主会自觉的发放奖励......他们永远都是自私的.......
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7368
发表于 2013-8-31 23:42:27 | 只看该作者 来自:陕西
我是大唐转成神木林   但是我的备用加点属性方案还是大唐的     转门派  相当于重生 乾元丹可以洗掉  加点可以洗掉   为什么 备用方案不可以取消   骨灰玩家受不了   吃人参果西点  需要700人民币  受不了了
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7369
发表于 2013-9-1 10:00:30 | 只看该作者 来自:湖北
有点建议策划可以少点暗改吗?要改什么至少等维护发个公告什么的吧。155小FC已经无力吐槽了满修满技能10封9不中。各位FC玩家不信可以不带天师F不带河洛SM去看看是不是10封9不中?打个比方吧,没出法宝以前FC命中几率是80%样子,现在给了法宝加了符石技能还是80%但不带法宝不带符石技能就没有80%的封印几率这就是现在FC给我的感觉。。。封系重点在控制你这样改让封系灭门吗?要控制没控制要输出没输出要恢复没恢复请问封系还剩下什么优势?在这我为所有封系报不平作为在MH中练级最困难的派系我想请问封系的优势到底在那里?还有建议策划公布各封系封印几率基础值要不封系在MH里永远是笔糊涂帐。
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7370
发表于 2013-9-1 15:39:14 | 只看该作者 来自:河南
希望出一个新的变身卡系统,就是只改变外形,没有特殊效果的,也可以是用仙玉买的永久锦衣(召唤兽外形),这样就可以变成自己喜欢的外形了,现在变身成本太高而且时间又太短~
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7371
发表于 2013-9-1 15:49:48 | 只看该作者 来自:河北
可不可以增加任务队长的奖励?  队员给那么多干嘛?
没队长谁做任务?
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7372
发表于 2013-9-1 21:39:55 | 只看该作者 来自:广东
失心钹,一定回合内让召唤兽随机丧失某些技能


可以物理攻击和使用认证法术
认证法术免疫

必中,持续三回合,冷却一回合 待定
法宝3.6.10.14.15层,丧失1.2.3.4.5个技能,经脉增加1.2.3个技能
七宝解除不了 待定

最多两个召唤兽命中。当两个召唤兽命中后,再对第三个召唤兽使用,第三个召唤兽自动免疫。
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7373
发表于 2013-9-1 23:01:15 | 只看该作者 来自:湖南
神木林的加3个目标的法伤技能,能改成魔力最高的吗;本身不加抗性,只加法伤,加给速度快的有什么用.
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7374
发表于 2013-9-2 03:28:25 | 只看该作者 来自:上海
我的要求很低,能够简化下施法动画我就满意了。。
让我物理门派也享受下挂机的乐趣呗。。每一下都要冲上去打,而且每一个怪物在屏幕上飞的时间还死长
明明是个秒3门派,烧双的时候谁把你当秒3? 109了刷个T都和DT一样的待遇,当车夫没什么反正习惯了
区区一个45级的小PT也是秒3竟然说队长你还是防御吧 我真是一口老血
完全不用修改任何技能经脉,也不用考虑平衡,这么点小小的要求都不能满足么?
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7375
发表于 2013-9-2 11:21:56 | 只看该作者 来自:山东
可以让魔王寨有点特色么?群秒没有LG多,点杀没有LG大招厉害,请问,魔王存在还有什么意义,招牛妖么?靠15%的招架特色么?别逗了,职业平衡啊,这对魔王公平么?!策划们有那么多有意思的想法,干嘛畏手畏脚的不采纳,给魔王的飞沙也加个buff呗,TG和神木林有现成的代码,借鉴过来就好咯
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7376
发表于 2013-9-2 12:23:57 | 只看该作者 来自:江苏
本帖最后由 wuzimo21 于 2013-9-2 13:05 编辑

1.对于某些半法半辅助,或者半物理半封的门派。建议限制某些技能的使用次数,提高基础效果。比如PT,建议5行法术直接合并成一个变成随机使用五行法术,提高伤害效果(对人)到现在2倍,连续使用效果减半,3回合不用效果回复。经脉中增加使用五行法术附加紧箍咒效果。咒师的高层经脉降低点灯的回合,降低五行法术的冷却回合,至没有冷却回合。
2,建议给高级否定信仰增加一个克制神佑(高神佑)的效果,被高级否定信仰击飞的召唤兽将不会神佑。
3,建议DF百爪狂杀变成技能,秒2的物理攻击技能,在低等级可以使用,经脉中增加攻击的个数。这样让低等级力DF有可玩性。把回血效果从九幽的法宝效果修改为经脉效果,在2层可以修满这样。九幽修改成提高气血恢复效果和攻击效果。把经脉效果“对中腐尸毒单位物理攻击效果增加”修改为“对中毒(包含所有中毒)物理攻击效果增加”这样可以增加门派互动,也把带毒的变身卡变成力DF有效加成的卡。
4,把天雷斩的降低自身属性和降低对方灵力的效果消除,变成浮动的物理攻击(80%~150%),或者修改成掉自己血掉对方灵力(持续XX回合)。经脉中增加使用某些封印法术时,附加一次天雷斩攻击,给封印技能增加一个冷却回合(XX回合可以使用一次)。
5,狮驼岭把所有提高伤害效果的经脉全部纳入到“嗜血狂魔”经脉,。“怒象”的效果给“万兽”经脉。“万兽之王”经脉定义为封印和辅助。在经脉中增加“讯敏象形”象形一回合,不用变身。变身后提高威慑的几率,无视抗封印技能,被威慑召唤兽逃跑几率增加。“怒象”的几率增加。定心术可以给队友加等。。
6,宝宝逃跑的机制修改,修改为与宝宝的血量有关的一个基础逃跑率,血量越少逃跑的可能越大。鬼泣等按照倍数提高逃跑几率,而不是直接提高逃跑的基础概率。比如10%血的宝宝逃跑概率是30%,满血宝宝的逃跑概率是1%。15层鬼泣的效果是增加3倍,那对上面2个宝宝使用后,10%血宝宝的逃跑概率变成90%,满血的宝宝是3%。这样才比较合理,满血的宝宝一个鬼泣就有可能跑太不合理了。
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7377
发表于 2013-9-2 12:48:13 | 只看该作者 来自:黑龙江
凌波城法宝灵气太难补了,一回合秒怪也就加1点,2回合秒怪白打,3回合秒怪扣了一点灵气……天宫和龙宫的门派法宝都改成每次战斗加3点灵气了,转了凌波城法宝都不敢用了。
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7378
发表于 2013-9-2 13:46:54 | 只看该作者 来自:浙江
建议WY 取消TG这个门派,典型的五不像,玩TG花了钱也是垃圾,还不如取消算了
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7379
发表于 2013-9-2 19:08:21 | 只看该作者 来自:广东
有了坐骑后就无看过角色拿武器的原形了。下了坐骑属性又会小太多、是否会出隐藏坐骑的道具呢、我还是喜欢拿着武器通街跑的感觉。坐骑真心不好看,下了吧170坐骑属性对人物还是很重要的。希望出个隐藏坐骑的道具吧。我们老玩家快无以前的感觉了、变回以前的小清新多好
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7380
发表于 2013-9-3 13:59:53 | 只看该作者 来自:河北
如果可以的话,我建议出一个拍卖系统。现在好多玩家想出售自己的虚拟物品,但是又不想浪费时间去藏宝阁交易,平时摆摊的时间也少。出一个拍卖系统玩家可以把自己的装备或者召唤兽寄存在NPC,然后由系统自动去世界发信息来进行拍卖。每拍出一件物品可按照收益百分比收取手续费。
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