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我对抓鬼修改的一点看法

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楼主
发表于 2012-1-10 13:17:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
怎么修改的官网上都有 我就不复制粘贴了 烦人
维护公告一出,开云网页版,开云(中国)官方发帖量暴增 我看了看 除了极个别幸灾乐祸的还有GZS之外 大部分玩家抵制的基本都是在变异鬼上,由于LZ不是在测试区 所以无法获得变异鬼的具体情况,但是从牛牛的回复上可以看出,变异鬼确实是会召唤3回合的 , 如何杀不清楚。我不知道CH弄出个变异鬼是什么意思?增加可玩性?还是可操作性? 如果是召唤3回合,外加逃跑的话。 我不知道在这上边浪费的时间是不是和额外获得的奖励成正比 从大闹天宫上就可以看出召唤是如何的恶心,所以变异鬼的出现无非只是WY在浪费玩家点卡上的一点修改而已。
至于队长值和等级差距奖励降低对LZ及其他X9人员无任何影响 但是对非X9尤其是鬼区 半鬼区的高级别人士来说影响实在是不小 由于鬼区及半鬼区X9人员无法保证正常组队 金钱奖励影响实在是...

总体来说我对抓鬼修改有以下意见
一: 取消变异鬼设置,不要拿我们的点卡不当回事
二:支持队长值的修改,但是要增加封妖,挖宝等获得高级环装的几率,防止环装价格持续走高,尤其是挖宝 不要老是拿10级20级的玩意糊弄我们
三:增加等级差距对于120以上人物无影响的设置,就好象和人物升级和门派技能等级限制一样,消除对鬼区及半鬼区高级别无法正常组队的影响。

以上纯属个人意见 不喜勿喷
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