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由于以前有129比武MW专门自杀掉1J技能停秒4的事件
我自己思考了下PT是秒6好还是秒5好
结果分享给大家:
个人意见,欢迎指正
参考帖子:
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个人假定:
五行秒怪伤害公式=(技能等级*4+100)*1.3*[1-(N-1)*10%],其中N是同时秒怪个数,N(1,5),假定这个公式对秒6同样适用
假定 人物等级169级,技能180级,2件4孔行云套,符石总加固伤6点,武器伤害600(含伤害F)。咒师经脉全满
假定 180级技能秒5 和 180级技能秒6 对比计算
一:无符石无经脉情况
五行秒怪伤害公式=(技能等级*4+100)*1.3*[1-(N-1)*10%]
180
如果秒5,单个怪物伤害为:639.6 取整为639 总输出为:3195
如果秒6,单个怪物伤害为:533 总输出为:3198
如果不取整,那这里结果应该是一样的
二:有符石无暴击无莲花
公式=(单个怪物基本伤害+行云套附加伤害+符石附加固定伤害)* 推衍加成 + 借灵附加伤害
639/533 338 6 121% 54
行云套附加伤害2*169=338,符石附加固定伤害6点,推衍加成121%,借灵附加伤害600*9%=54
如果秒5,单个怪物总伤害为:1243.43 取整为1243 总输出为:6215
如果秒6,单个怪物总伤害为:1115.17 取整为1115 总输出为:6690
如果不取整,总输出秒6相比秒5 正好多了一次(行云套附加的伤害+符石附加的固定伤害)* 推衍加成 + 借灵附加伤害
338 6 121% 54
三:点选非点选 有莲花无莲花
由于点选是在最后结果处相加,就是无论秒5秒6都是在最后总伤害处+武器伤害/2,所以点选对秒5秒6都一样
莲花也是25%暴击152%,无论是秒5还是秒6实际都是最后总输出期望值*113%,所以莲花对秒5秒6影响一样
四:有效输出 输出溢出
秒5优势:
BY狐的问题,如果秒5,点选+暴击秒掉,秒6的情况下点选+暴击秒不掉
还有就是怪只有1200的血,秒6可能秒1115没秒掉,秒5可能1243秒掉了
秒6优势:
打怪/波月,秒6秒2回合飞6只怪,秒5秒2回合飞5只怪
那怪只有1115的血,秒6能秒掉,秒5也能秒掉但是多了128点伤害溢出了
这个问题不讨论了,假定都一样,其他游戏也有类似讨论
可以参考类似问题:LG秒7个1500和TG秒3个3500哪个好
结论:秒6还是比秒5好的,大概来说,每次总输出都多计算一个怪的符石效果和借灵效果 |
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