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对于法系的修改

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楼主
发表于 2011-10-22 12:53:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:美国
先说明, 只是一个新手,有什么意见都可以提 但是别太凶了

下面是几点对法系修改的意见.本人玩的是魔FC,在2个多月的游戏里以及各种服战和PK上,可以说看到了物理和封系的强势,以及法系可有可无的局面.并且在任务上很多队伍(特别是69的)基本不加法系. 抓鬼5DT的数不过来.所以本人觉得法系的修改势在必行.下面是几点建议

1. +魔力属性点=抗封. 具体的来说就是把法系的抗封能力加强. 众所周知,法系相对于物理系,有着更稳定的输出(面伤. 所以加强了法系的抗封能力,不但加强了PK中的可操作性,更是给多封的队伍带来了不稳定因素. 比如说100点魔力=.05%的抗封,这样也许能增加法系的出境系.

2. 法暴的机率. 物理系自带有5%的必杀+20%的高必(假如变鬼将),为什么法系没有? 强烈建议法系自带5%暴击+法暴变身卡(10%的机率)也行

3. 法术打蓝打伤. 这个不怎么好控制, 毕竟打伤的有PT. 但是打蓝什么的应该还是可以的. 具体的就是,给予一个门派专门的打蓝技能( 给魔FC也行) 这个技能只打蓝不打血, 但是是要大量的蓝.并且把DT的扫也改成用蓝的 ,这样才能让法师像一个法师
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沙发
发表于 2011-10-22 12:54:59 | 只看该作者 来自:上海
..........
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3
发表于 2011-10-22 12:57:18 | 只看该作者 来自:浙江
第二点,我比较喜欢  自带法暴
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4
发表于 2011-10-22 12:57:32 | 只看该作者 来自:北京
无聊YY,扯蛋,
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5
发表于 2011-10-22 12:57:55 | 只看该作者 来自:天津
。。。。。。
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6
 楼主| 发表于 2011-10-22 13:24:40 | 只看该作者 来自:美国
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7
发表于 2011-10-22 13:25:42 | 只看该作者 来自:广西
我就看看,不说话
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8
发表于 2011-10-22 13:29:41 | 只看该作者 来自:江苏
还好吧
前两点同意
打蓝的话,一方面有盘丝和地府,另一方面有龙吟

[ 本帖最后由 画梁春尽 于 2011-10-22 13:51 编辑 ]
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9
发表于 2011-10-22 13:30:06 | 只看该作者 来自:浙江
火贴留名
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10
发表于 2011-10-22 13:32:58 | 只看该作者 来自:山东
第1.2点建议我同意
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11
 楼主| 发表于 2011-10-22 13:43:00 | 只看该作者 来自:美国
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12
发表于 2011-10-22 13:49:01 | 只看该作者 来自:天津
只要不限制这个哪个的都可以改
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13
发表于 2011-10-22 13:51:34 | 只看该作者 来自:上海
69法系需要你说啊,清一色的3封+2物理,你不说109以下辅助地位全无
抗封?梦幻抗封的因素不少了谢谢,幽冥鬼眼、颠倒五行、蛇幡阵、门派技能解封+免疫、门派特色,至于符石和经脉能抵消的就不说了
法术暴击?去你的,服战法系不给力,帮战双法系的队伍绝对给力的一逼,帮战还要不要混呐?
法术打蓝的龙宫云龙真身路线
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14
发表于 2011-10-22 13:53:46 | 只看该作者 来自:江苏
我靠
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15
发表于 2011-10-22 14:00:43 | 只看该作者 来自:广东
给楼下个任务        
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