楼主: 大泥頭
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梦幻系统三大诟病-聊天系统、摆摊系统、帮派系统

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166
发表于 2011-9-4 10:04:11 | 只看该作者 来自:山东
关于帮派哪一点,非常支持
凭什么进去马上出来就可以算参加帮战一次,
那么 是不是那些混点的,都可以把体力卖光,然后冲进去,死一次然后出来
既算了一次帮战次数,还有一定可能得金刚定魂什么,
再就是从头到尾躲着,不战斗最后还能捡箱子
让我们这种每次满F满药,杀到最后,还因为10点准点刷箱子(周六),
但是在战斗无法捡箱子 让旁边小号的捡个精光的帮战主力,情何以堪!
一到学生放寒暑假,帮里4个商位不够,每天都有人因为想跑商 没有位置而不开心
那么 是不是可以适当增加商人个数呢?
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167
发表于 2011-9-4 10:11:34 | 只看该作者 来自:河南
教你下 帮派大哥 - -!
你说的那个摆摊漂移 那个事因为网络延迟 你实际上人还没到你要摆摊的位子 想要在自己站的地方摆摊 按 ALT+1 定位 这样就不会出现 摆摊漂移的情况了
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168
发表于 2011-9-4 10:18:01 | 只看该作者 来自:浙江
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169
 楼主| 发表于 2011-9-4 22:01:29 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 左手、写爱 于 4-9-2011 10:11 发表
教你下 帮派大哥 - -!
你说的那个摆摊漂移 那个事因为网络延迟 你实际上人还没到你要摆摊的位子 想要在自己站的地方摆摊 按 ALT+1 定位 这样就不会出现 摆摊漂移的情况了


技术帖,支持
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170
 楼主| 发表于 2011-9-4 22:02:39 | 只看该作者 来自:北京
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171
 楼主| 发表于 2011-9-4 22:06:35 | 只看该作者 来自:北京
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172
发表于 2011-9-4 22:06:40 | 只看该作者 来自:辽宁
放弃梦幻的路过
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173
发表于 2011-9-4 22:29:37 | 只看该作者 来自:江苏

标题

悲剧~
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174
 楼主| 发表于 2011-9-4 23:15:41 | 只看该作者 来自:北京
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175
 楼主| 发表于 2011-9-5 08:05:33 | 只看该作者 来自:北京
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176
发表于 2011-9-5 08:13:03 | 只看该作者 来自:吉林

这个真的可以改

还有帮战的问题,帮战系统作为最重要的帮派集体活动,他考量一个帮派的整体实力和全员的参与程度,但是仅仅给与了每个人一个参战次数的参评数据。一个号,进去一次帮战场地再出来,也显示了参加1次,真是靠了,你从帮贡上去看他是否积极参与是非常苦难的一个事情,他可以说,我被主队点出来了没帮贡,但是你永远不知道事情的真相是什么。在帮战竞赛主持人哪里,也仅仅设置一个击杀人数、参战次数、获胜次数、胜率的基本数据,最重要的如每日参战人数、平均参战等级等等完全没有,一个最值得多花时间的帮战系统,却是这么寥寥草草。作为一个帮主,跑商可以做出明确规定,不跑10票就踢人,玄武可以设置不刷200个厢房踢人,帮战怎么设置?不参加就T人?完全可以进去了马上出来,还可以去抢你的箱子。
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177
发表于 2011-9-5 08:23:31 | 只看该作者 来自:江苏
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178
 楼主| 发表于 2011-9-5 08:26:21 | 只看该作者 来自:北京
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179
发表于 2011-9-5 08:59:35 | 只看该作者 来自:北京
帮战报名钱多 就是帮战实力的体现 没有实力当然参加不了帮战了
就和世界杯决赛一样 你没实力从小组赛里出来 当然没机会参加决赛喽
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180
发表于 2011-9-5 09:22:38 | 只看该作者 来自:河南
一个N年不参加帮战的飘过。。。。。。。。。。。。。。闲它麻烦,干脆跳过,玩别的!
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