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11楼
发表于 2011-8-16 00:40:59
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只看该作者
来自:山西
梦幻是一个讲究微观数据的游戏。
防御,气血。伤害。灵力都是按0.5点-1点这样加成的。
所以怪物跟人的血量都不像其他游戏。动不动就上万。
自然。不管是伤害也好。灵力也好。打的都不会多。
哪怕是你满修满技能。一身JP装备。因为大家血量都是那么多。所以绝对不会出现很牛X的数字。
级别的高低对应的相同级别怪的抗性。你的等级提升了。技能也提升了。怪自然也会跟着提升。
如果你165.就野外秒野猪。那数字绝对会很华丽。但是你做师门,数字就不好看了。
所以。在杀怪的问题上。个人认为。10J跟165J都是没有区别的。
这也就是为什么59杀怪速度超级快的原因。因为他们打了170的临时。也就是说用了远超自身等级的属性去绞杀59级的怪。
而固定伤害。不能说不好。也不能说好。这只是策划考虑不周。
用不着玩家来为此买单。 |
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