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[属性] 【攻略达人】数据化分析怎么选择加点和宝石

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106
发表于 2011-8-6 22:34:54 | 只看该作者 来自:浙江
不管怎么样 LZ必须知道 你说仙族+T比+耐划算  这个和7年来玩家公认的是不符的 你1个例子 就想推翻么?  LZ应该看看初中的课本  学习下推翻前人结论  需要大量的实验 辅助本来就灵低  多了一点灵 效果不大  还不如速度快点 防御高点血多点 还有LZ举的仙族的例子 辅助WZ有几个 是PT还差不多
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107
发表于 2011-8-6 22:42:09 | 只看该作者 来自:浙江
x力=0.8a伤害+0.4d灵力+0.1e 速度  ——1
x耐=1.3b防御+0.2d灵力+0.1e   速度——2
x体=6c血+0.3d灵力+0.1e速度     ——3
x魔=0.7d灵力             ——4
x敏=0.7e速度             ——5

这能等于么   LZ第一步就错了 LZ着帖子  只有辅助能看  哪个输出不是+力+魔的哪个封系不是+敏多的 血比耐贵 然后就加血 ...装备上宝石 比如衣服可以又月亮又光芒 ....
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108
发表于 2011-8-7 00:35:49 | 只看该作者 来自:河南
好铁
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109
发表于 2011-8-7 00:48:04 | 只看该作者 来自:山东
太深奥点了,
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110
发表于 2011-8-7 01:13:11 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 静观沧海成灰 于 2011-8-6 17:00 发表


哥们别再假设了.
按你的假设.  本猫MW绝不不+5魔. 改加5力了..

带愤怒+破血+破碎+野兽.或者破血+漫天/横扫套.

OMG. 到100级也才少60点灵力.伤害和速度直逼DT和ST.没封我我用法.封我法术我直接上去砍.双封 ...





你这只猫啊
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111
发表于 2011-8-7 02:28:43 | 只看该作者 来自:山东
您代数 太好了
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112
发表于 2011-8-7 08:12:24 | 只看该作者 来自:广东
我不知道LZ是怎么算的,我只知道,那些每个属性对每个属性的影响没有LZ所讲的,我用模拟加点器还有真人都试验过

这次我们来取一速封系定位的FC为例:
A:1体1耐3敏        衣服上光芒,腰带上光芒
B:2.7体0.3耐2敏  衣服上月亮,腰带上黑宝石
同样取100级10锻宝石.
气血:B-A=(2.7-1)*100*5-40*10*2=50.
防御:B-A=12*10-(1-0.3)*100*1.5=15.
速度:B-A=8*10+(2.7-1)*0.1*100-(3-2)*100*0.7-(1-0.3)*0.1*100=20.
灵力:B-1=(2.7-1)*100*0.3-(1-0.3)*100*0.2=37.
伤害:B=A

这个例子的可能性根本不存在,只是LZ的推测,想问下LZ之前有没有做过真实的试验,用一大推数字忽悠别人
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113
发表于 2011-8-7 09:36:35 | 只看该作者 来自:北京
....................
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114
发表于 2011-8-7 10:48:38 | 只看该作者 来自:广东
留名
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115
发表于 2011-8-7 21:21:55 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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116
发表于 2011-8-7 23:24:57 | 只看该作者 来自:广西

hehe!

首先LZ很聪明!不过还是片面的,你不考虑躲避和魔法直接得出1魔力=0.7灵 1敏捷=7速度不科学,这只能证明不考虑躲避和魔法情况下+魔力或者+敏捷会吃亏,因为如果有办法把躲避换算为灵力的话1魔力应该是大于0.7灵的,那么之前你换算的耐力和体质就很不准确了!虽然这两个属性不重要但是他会大大的影响到你换算精度(绝对不止一点点,至于多少CH也未必知道这是02年已经决定的事情CH也是人未必比现在的我们还聪明

[ 本帖最后由 zhou1387878 于 2011-8-7 23:32 编辑 ]
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117
发表于 2011-8-8 00:56:48 | 只看该作者 来自:四川
LZ说的:人族宝石性价比月亮>玛瑙,这样说不对啊。(其他族我不管)
身为一个DT 头盔上必定是应该打玛瑙加耐力,而非打月亮加力量 。人族物理头盔打玛瑙的方案比打月亮的方案伤害高,但灵力要低,这就是少了灵补了攻。
以前算过人族,单把宝石加的属性换成潜力点。玛瑙大于月亮等于光芒的。。。
现在这个拼肉的时代,我都在考虑衣服上上光芒而不要月亮了,当然只是在想,没有实战过,大家切勿模仿。
稳妥点还是衣服上月亮的好。
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118
 楼主| 发表于 2011-8-8 02:45:03 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 小梦熊宝宝 于 2011-8-6 22:42 发表
x力=0.8a伤害+0.4d灵力+0.1e 速度  ——1
x耐=1.3b防御+0.2d灵力+0.1e   速度——2
x体=6c血+0.3d灵力+0.1e速度     ——3
x魔=0.7d灵力             ——4
x敏=0.7e速度             ——5

这能等于么    ...


你拿物理和法系来叫什么劲? 老早说了全力物理系和全魔法系请跳过.
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119
 楼主| 发表于 2011-8-8 02:46:24 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 bainbain88 于 2011-8-7 08:12 发表
我不知道LZ是怎么算的,我只知道,那些每个属性对每个属性的影响没有LZ所讲的,我用模拟加点器还有真人都试验过

这次我们来取一速封系定位的FC为例:
A:1体1耐3敏        衣服上光芒,腰带上光芒
B:2.7体0.3耐 ...


您老别忽悠了..不知道你真人怎么试验的.. 模拟器用的山寨的吧?
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120
 楼主| 发表于 2011-8-8 03:07:23 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 我来自农村 于 2011-8-7 21:21 发表
求4力1耐DT、4魔1耐LG宝石分配方案


DT和LG没有什么好研究的.
DT:武器头盔必须玛瑙或者太阳.衣服月亮.项链舍利.腰带和鞋子黑宝石.————1,如果不要速度的话,腰带是可以上光芒的.但如今不要速度的DT几乎绝迹吧.2.如果追求血量,而衣服上光芒,那么建议4力1体,衣服上月亮.
LG:武器太阳.衣服项链舍利.腰带光芒.头盔月亮.鞋子躲避.————1.武器在有条件的情况下,体魔双加并且高伤是最佳选择,法系的武器伤害的1/3(有的说法是1/4)卷入法术伤害.这里有两点误区:A武器伤害仅仅指武器伤害,命中不算,所以玛瑙无用,B自身潜力点和师门技能所加伤害不算入内.2.鞋子也可以上黑宝石,任务时出手比怪还慢是件相当蛋疼的事情.且PK时比对面法系快也算是一个优势吧,虽然很微弱.特别是现在的MTG靠微弱的速度优势控制对面法系..
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