攻略站   历史维护汇总   神器任务攻略   副本任务攻略   攻略征集
打印 上一主题 下一主题

[属性] 【攻略达人】数据化分析怎么选择加点和宝石

  [复制链接]
91
发表于 2011-8-6 17:39:00 | 只看该作者 来自:陕西
还能无限喝酒破血吗?全力加能有几滴蓝够几次飞沙,火?
【开云网页版,开云(中国)官方近期活动汇总】
回复 支持 反对

使用道具 举报

92
 楼主| 发表于 2011-8-6 17:42:51 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 zhaoliya200 于 2011-8-6 16:43 发表
两种不同的东西能比较?你加了一点力能得到多少伤害和气血,但是如果是一个潜力点他就什么都不是还是一个潜力点,你假说得一快钱等于一头羊等于十个鸡蛋,但一头羊能等于十个鸡蛋吗,不同的物品能比较吗?就像是高中 ...


很高兴.  你终于也知道这是等价替换了.

等价替换是要一个媒介的.鸡蛋和铅笔需要货币进行媒介对比.

那么梦幻里的伤害和气血对比的媒介就是潜力点!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

93
发表于 2011-8-6 17:44:17 | 只看该作者 来自:陕西
梦幻里死的最早的永远是那些速度最快的我指的是多人
回复 支持 反对

使用道具 举报

94
 楼主| 发表于 2011-8-6 17:44:52 | 只看该作者 来自:上海
恩..   你们赢了好吧..我不想再讨论这个问题.

我相信,各位看官心里自有定论.

. 谢谢你们帮我顶帖子.
回复 支持 反对

使用道具 举报

95
发表于 2011-8-6 17:47:38 | 只看该作者 来自:陕西
你的对比是片面的,比如魔对灵力和敏对速度对比起来是一样的,是不是代表我法系全敏和全魔加是一样的?还是取舍。
回复 支持 反对

使用道具 举报

96
发表于 2011-8-6 17:48:09 | 只看该作者 来自:陕西
我说的是能对比,能对比的不能代表能相等,你转移概念了,对比不是等于
回复 支持 反对

使用道具 举报

97
发表于 2011-8-6 17:52:26 | 只看该作者 来自:陕西
别急啊,我最近也在研究这个问题,我是个五庄,在研究怎么才能依门派的取舍达到最完美的属性。
回复 支持 反对

使用道具 举报

98
发表于 2011-8-6 18:13:30 | 只看该作者 来自:陕西
一个加力的点得到的是0.7伤害,中间是有条件的,一个魔力属性得到0.6个灵,同是一个X表示但他代表的意义已经不同了,就更不能把两个X划等号,数学假设和计算是要严谨的!
回复 支持 反对

使用道具 举报

99
发表于 2011-8-6 18:15:09 | 只看该作者 来自:陕西
还有你说的耐DT3力2耐加点,头盔玛瑙假如10锻83.3伤害加上3个力加的100级总共293.3伤害300防,而如果按极限思想5力加是350伤害10锻月亮120防也就是说3<f<5范围内伤害决对有大于293.3伤害的
回复 支持 反对

使用道具 举报

100
发表于 2011-8-6 18:29:53 | 只看该作者 来自:陕西
还有就是如果b想拥有a一样的防就要加1.2耐最后的伤害246没a高,那又怎么说月亮比玛瑙有优势呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

101
发表于 2011-8-6 19:37:45 | 只看该作者 来自:陕西
楼上的亚妞,其实楼主说的理论里包含了加力得到的灵力,而依他的理论灵力兑换的潜力点比例是很大的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

102
发表于 2011-8-6 19:39:26 | 只看该作者 来自:陕西
这也就造成的楼主认为月亮比玛瑙有优势。其实在防御和灵力间我认为大部分大唐会选择防御吧?
回复 支持 反对

使用道具 举报

103
发表于 2011-8-6 19:42:36 | 只看该作者 来自:陕西
所以头盔打玛瑙相对五力多加点耐,防御高了,伤害不会相对五力头盔打月亮的低,就是灵力会低点。
回复 支持 反对

使用道具 举报

104
发表于 2011-8-6 19:55:05 | 只看该作者 来自:陕西
加100点力头打十级月亮和加耐头打玛瑙,前者是70伤120防后者是83.3伤150防,但是灵少20,我想大唐会选后者吧?
回复 支持 反对

使用道具 举报

105
发表于 2011-8-6 20:28:34 | 只看该作者 来自:宁夏
牛X~我反正信了~
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则