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[属性] 【攻略达人】数据化分析怎么选择加点和宝石

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166
发表于 2011-8-11 19:33:00 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 静观沧海成灰 于 2011-8-11 13:00 发表


换过不同的等级对应不同等级的宝石,有不同的数据. 150级只上5段或者以下的也大有人在.
你列举的数据到底想证明什么呢?



同理
100级打上10段的人又有几个?
那你又在证明什么?
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167
发表于 2011-8-13 19:35:12 | 只看该作者 来自:河南
虽然我不明白楼主的公式数据 但是我感觉很有帮助  4,总结篇. 是亮点
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168
发表于 2011-8-13 20:45:34 | 只看该作者 来自:陕西
内容好强大
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169
发表于 2011-8-15 13:37:54 | 只看该作者 来自:江苏

回复 1# 的帖子

错了,速度只和敏捷有关,和其他属性都米关系的
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头像被屏蔽
170
发表于 2011-8-17 07:43:14 | 只看该作者 来自:湖南
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171
发表于 2011-8-28 13:24:20 | 只看该作者 来自:四川

[color=red] 我喜欢

我喜欢这个~
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172
发表于 2011-8-28 14:02:21 | 只看该作者 来自:浙江
我晕啦
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173
 楼主| 发表于 2011-9-7 18:09:44 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 jwb11147 于 2011-8-15 13:37 发表
错了,速度只和敏捷有关,和其他属性都米关系的


除了魔力,其他属性+点都+敏。 这也是法系速度慢的原因。
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174
发表于 2011-9-7 21:01:55 | 只看该作者 来自:湖北
强身术的效果有木有统计进去呢。。
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175
发表于 2011-9-7 21:13:26 | 只看该作者 来自:广东
看不懂啊
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176
 楼主| 发表于 2011-9-8 14:53:31 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 windery 于 2011-9-7 21:01 发表
强身术的效果有木有统计进去呢。。


对结果木有影响..强身多加点和光芒所加的气血加成一样
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177
发表于 2011-9-13 22:05:38 | 只看该作者 来自:湖北
不同意楼主的算法
你计算的时候
强迫另一种把腰带打成光芒是很不合理的

黑宝石是增加属性最高的宝石

你最后一种仙族的耐虽然输给了体
但实际上是输在了腰带的光芒石上
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178
发表于 2011-9-13 22:10:55 | 只看该作者 来自:湖北
141楼正解了

这是楼主的算法能得到的最直接的结论

事实上 楼主的算法对于很多门派都是不适用的

如果有PT的姐妹们看了这个帖子
请你们依然按照我给你们提供的在衣服上打光芒
不用怀疑

如果有问题 可以在普陀版开贴问我
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179
发表于 2011-9-13 22:17:31 | 只看该作者 来自:湖北
增加人物耐力点数*4/8/12%的防御值。
这是普陀两派系和龙宫一派系的奇经八脉
直接将耐力的价值从1.6提高到了1.72

再有另一些门派的各种提升宝石和属性点效果
楼主的算法都是无法解释的
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180
发表于 2011-9-13 22:23:41 | 只看该作者 来自:湖北
所以希望大家还是就每一个门派具体进行分析
这样总而概之 容易给新玩家造成误导
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