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[属性] 【攻略达人】数据化分析怎么选择加点和宝石

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136
发表于 2011-8-9 08:49:14 | 只看该作者 来自:浙江

回复 118# 的帖子

是你在忽悠人吧 按你那么算X力=X敏
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137
发表于 2011-8-9 08:53:12 | 只看该作者 来自:浙江
着贴就是误导 LZ是在炫耀自己数学有多少么  给初中生 初中生都会解 按你这样解  就说明X力=X敏=X体=X魔=X耐   不要问我为什么  想不通自己问初中老师 你这么解就说明它们等于 它们能等于么
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138
发表于 2011-8-9 09:33:57 | 只看该作者 来自:江苏
还是加T吧
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139
发表于 2011-8-9 11:00:36 | 只看该作者 来自:浙江
大致看了下LZ的帖子,先不说你算的如何,至少跟我算的结论有点出入

首先同意你一点看法,也就是“全力,全魔等的极限加点人除外”,因为本身加点和宝石都已固定,所以不存在取舍问题。

不过呢,我先摆出我前几天自己算的一个东西。。  只要是加过魔力点,而且本打算衣服打月亮的人都适用
仙族为例
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1舍利=6灵力=8.5魔力,1黑宝石=8速度=11.5敏捷
12舍利=12*8.5=102魔力点---102耐力点=20.4灵力+161防+10速度(原先为12月亮=144防+0灵力)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

不知道第二步你有没看懂?  我后面的分析跟你就是不同的,后面102魔力点跟102耐力点之间划的是破折号,而不是等号,这表明他们只是一种转化关系,并非相等。。呵呵不过这不是重点,现在我解释下第二条的意思

我算的是12宝石,如果衣服打12舍利子,也就是折合102魔力点所能提供的灵力,即你衣服要是打了12舍利子,人物本身就可以少加102的魔力点,而这102的魔力点变成潜力点,加到耐力上,得到的是20.4灵力和161防以及10的速度。  跟原先12月亮+102魔力点的组合方式,整整多出了20.4灵力和161-144=17的防御还有10的速度,我这个结果体现出,衣服打舍利,属性全面提升,灵力和防御速度全都提升!唯一减少的就是102魔力点所带来的魔法值加成。。。不过魔法值没啥用,现在140冥想都弄到160了, 魔法值其实跟人物的强弱几乎没关系,灵力防御这种硬属性才是关键。

[ 本帖最后由 coolscplayer 于 2011-8-9 12:03 编辑 ]
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140
发表于 2011-8-9 11:14:36 | 只看该作者 来自:浙江
汇总一下就是:102魔力点+12月亮  VS  102耐力点+12舍利

102魔力点+12月亮=72灵+144防
102耐力点+12舍利=72灵+161防+20灵+10速度

完全相同的宝石和潜力点,不同加法,明显看出下面的加法是科学的,可以看出先不说防御,那20的灵和10的速度就是真真正正多出来的,无论3族哪个族都是一样的!

后面继续赠送一条


仙族为例(仙族1体4.5血,已经是3族最低加成)
6黑宝石=6*11.5=70敏捷点---70体质点=21灵力+315气血+7速度(原先为6光芒=240气血+0灵力)

                        6黑宝石+70体质点 VS 6光芒石+70敏捷点

6黑宝石+70体质点=48速度+315气血+21灵+7速度
6光芒石+70敏捷点=49速度+240气血

由此得出,腰带打黑宝石远胜于打光芒石。而且仙族4.5气血的加成已有这么高优势,何况人族魔族?6宝石本身的21灵和7速度也是多出来的,如果是12宝石,灵力就超过40了,白送的40灵!附加白送14多的速度

而且我觉得吧,这种帖子尽可能通俗化是最好的,用这么复杂的什么公式(高中我也理科的),打梦幻的基本都是来消遣娱乐的,谁还能看懂你这么个东西,他们只顾结论而已,你看下后面的跟帖就知道了。你要是结论有点问题,他们也就一边倒了。。对人没啥好处

[ 本帖最后由 coolscplayer 于 2011-8-9 11:50 编辑 ]
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141
发表于 2011-8-9 11:40:42 | 只看该作者 来自:浙江
最后的一个总结:

加过魔力,而且本打算衣服打月亮的朋友,请把你的衣服果断打上舍利,然后把等价灵力的魔力点用人参果洗掉,加到耐力上去!你会发现,虽然你的魔法值减少了,但是你的灵力,防御(魔族降低个位数防御)和速度增加了!

加过敏捷,而且本打算腰带打光芒的朋友,请把你的腰带果断打上黑宝石,然后把等价速度的敏捷点用人参果洗掉,加到体质上去!你会发现,你的速度更快了,气血和灵力反倒也增加了!

[ 本帖最后由 coolscplayer 于 2011-8-9 11:51 编辑 ]

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墨尘归 + 1
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142
 楼主| 发表于 2011-8-9 12:39:07 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 994711 于 2011-8-8 22:38 发表
看不到图片
我练了个0-9级的ID证明你所说的
人族一点力量等于0.7伤害是错误的

图片传不了,不知道怎么传的
我把他上传到网易相册也看不到

这个样看下行不

第一张  http://photo.163.com/9947112/big/#ai ...



谢谢你的实验印证.
事实证明,我在力量属性转化为伤害值上确实有微小的误差..
重新算过来.
魔族玛瑙=3.1055X
人族玛瑙=3.571X
仙族玛瑙=4.202X
但:
本帖本身就不是写给物理系看的.物理系在伤害上不存在宝石和加点的取舍问题.

且,本帖已经经过超版审核锁定.我也没有办法修改任何内容.

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143
 楼主| 发表于 2011-8-9 12:40:58 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 coolscplayer 于 2011-8-9 11:14 发表
汇总一下就是:102魔力点+12月亮  VS  102耐力点+12舍利

102魔力点+12月亮=72灵+144防
102耐力点+12舍利=72灵+161防+20灵+10速度

完全相同的宝石和潜力点,不同加法,明显看出下面的加法是科学的,可以看出先 ...


我的结论也是这样..谢谢你帮我印证.
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144
发表于 2011-8-9 12:44:17 | 只看该作者 来自:湖北
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145
 楼主| 发表于 2011-8-9 12:53:32 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 小梦熊宝宝 于 2011-8-9 08:53 发表
着贴就是误导 LZ是在炫耀自己数学有多少么  给初中生 初中生都会解 按你这样解  就说明X力=X敏=X体=X魔=X耐   不要问我为什么  想不通自己问初中老师 你这么解就说明它们等于 它们能等于么


SB一样的东西. 都不想鸟你. 一味的纠缠什么?

说半天你也蹦不出个有用的屁.

10块钱买2只鸡
10块钱买1只鸟

你还能分成 10块钱(鸡)  10块钱(鸟)的.
鸟不等于鸡,鸡不等于鸟.

一看你这发帖的智商就知道你全买鸡了.没鸟的货.!
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146
发表于 2011-8-9 13:23:49 | 只看该作者 来自:浙江
看的我头晕,一堆的数字~啥都没看懂
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147
发表于 2011-8-9 15:58:15 | 只看该作者 来自:辽宁
不知所云
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148
发表于 2011-8-9 16:24:59 | 只看该作者 来自:广东
楼主算强身了,那有算过抗修对月亮等宝石加成吗?
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149
发表于 2011-8-9 17:27:57 | 只看该作者 来自:云南
辛苦LZ了。我们只是看结果
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150
发表于 2011-8-9 23:35:39 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 静观沧海成灰 于 2011-8-9 12:39 发表



谢谢你的实验印证.
事实证明,我在力量属性转化为伤害值上确实有微小的误差..
重新算过来.
魔族玛瑙=3.1055X
人族玛瑙=3.571X
仙族玛瑙=4.202X
但:
本帖本身就不是写给物理系看的.物理系在伤害上不 ...



我是4力1耐DT,并非5力+点
而按你的论正是说我5力+点,头上月亮比4力1耐+点好咯

好就算下10段宝石吧
10段月亮120防御=80点耐力点数
就按80ID级计算(0级获得的5点潜能当它不存在)
就当人物ID0级的时候全部属性是0

80级ID4力1耐+点,+10玛瑙的属性
所获得的体质点是80=80*5=400血+24灵+8速度
所获得的魔力点是80=80*0.7=56点灵
所获得的力量点是400=266.666伤害+160灵+40速度
所获得的耐力点是160=240防御+32灵+16速度
所获得的敏捷点是80=80*0.7=56速度
躲避和魔法忽略
现在把所有属性+起来
气血400
伤害266.666+83.333(10玛瑙)=350伤害
防御240
速度8+40+16+56=120
灵力24+56+160+32=272灵

80级ID5力+点,+10段月亮的属性
所获得的体质点是80=80*5=400血+24灵+8速度
所获得的魔力点是80=80*0.7=56点灵
所获得的力量点是480=320伤害+192灵+48速度
所获得的耐力点是80=120防御+16灵+8速度
所获得的敏捷点是80=80*0.7=56速度
躲避和魔法忽略
现在把所有属性+起来
气血400
伤害320
防御120+120(10段月亮)=240
速度=8+48+8+56=120
灵力=24+56+192+16=288

现在结果出来了
4力1耐+点ID属性
气血400
伤害350伤害
防御240
速度120
灵力272灵

5力+点ID属性
气血400
伤害320
防御240
速度120
灵力288
气血,防御,速度,全部一样忽略不计算。

4力1耐+点ID属性
伤害350
灵力272

5力+点ID属性
伤害320
灵力288

4力1耐加点——比——5力加点——多了30点伤害

5力加点——比——4力1耐加点——多了16点灵力
请问楼你会选择哪个??????
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