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关于PK吃药的一个简单问题,明白的说下

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楼主
发表于 2011-7-18 16:24:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京
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沙发
发表于 2011-7-18 16:25:31 | 只看该作者 来自:浙江
好像是药效降低
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3
发表于 2011-7-18 16:25:46 | 只看该作者 来自:江西
PS让你大红只加300血
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 楼主| 发表于 2011-7-18 16:26:27 | 只看该作者 来自:北京
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5
发表于 2011-7-18 16:29:33 | 只看该作者 来自:山东
同4L 求解 为什么龙之心屑会加240的血
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6
发表于 2011-7-18 16:31:58 | 只看该作者 来自:广东
这个要问板猪才行
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7
发表于 2011-7-18 16:32:17 | 只看该作者 来自:河南
不知道
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8
发表于 2011-7-18 16:34:03 | 只看该作者 来自:广东
药性消化时间。
3回合吃两个大金不会出现药性消化时间的叠加
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9
发表于 2011-7-18 16:35:02 | 只看该作者 来自:河北
不错呀!给点分吧!
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10
发表于 2011-7-18 16:35:58 | 只看该作者 来自:福建
围观,求解释
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11
发表于 2011-7-18 16:36:14 | 只看该作者 来自:广东
这个没发现过。
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12
发表于 2011-7-18 16:36:53 | 只看该作者 来自:美国
为了图签,我豁出去了。
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13
发表于 2011-7-18 16:37:41 | 只看该作者 来自:广东
增加2、3级药品在战斗中使用后将会有“药性消化时间”功能;
  详细说明:
    在战斗中使用2、3级药品将会增加“药性消化时间”点数,此点数每回合会减少“2+药品消化时间/7”点(“药品消化时间/7”的结果不足1则舍去),当积累的点数超过某些数量时,将会影响之后所用的加气血药品的效果。
  根据使用的药品的级别将会增加不同的药性消化时间:
    1级药:不增加药性消化时间
    2级药:每服用一个,增加2点药性消化时间
    3级药:每服用一个,增加3点药性消化时间
  根据药性消化时间的数量,将会影响以后增加气血药品的效果:
    5点以下:无任何影响
    5~9点:服药效果减少20%
    10~14点:服药效果减少35%
    15点及以上:服药效果减少50%
  也就是说短时间内频繁使用药品将会大大影响最后的使用效果。以上所影响的效果只单指增加气血的效果,魔法不包括在内。

http://xyq.163.com/news/2005/06/2-10-20050613171137.html
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14
发表于 2011-7-18 16:39:40 | 只看该作者 来自:广东
围观。
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15
发表于 2011-7-18 16:49:17 | 只看该作者 来自:陕西
我就混个脸熟
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