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第一印象要好。我敢说现在就是烧双,没几个输出用垃圾武器、项链对付的。况且拉车的队长,可以说都是经常拉车的,上一次他觉得你输出不行,这回肯定不加你。有一回我带队去墨家练BB,有个145LG秒6,6个300-400,我震惊了。今天我带游泳队,她又申请加入,我看都没看,直接无视。
155 ST LG 各有优势
ST 鹰6个,暴击1-2个就赚大了,但晚上输出降的厉害,人物速度快,各种秒3法术都能打到ST,带套装属性降了不少,包子消耗不少,另外怪的炸蓝也很强,蓝耗也大。武器耐久,我没玩过ST,但玩过ST的都懂吧?消耗速度,9下物理攻击,1点耐久。完整的鹰3次,共18个怪,就是2点武器耐久。临时F,基本没有不打伤害的吧?
LG 秒7个,带定心套后,那输出真的很养眼,白天晚上输出稳定,2回合不比ST少多少的,夜间与ST比,更占便宜,晚上掉物理伤害,但不掉法术伤害。龙卷对各种小怪、副怪、主怪做群秒补刀,人物速度慢,不易被 FC 秒3封封到,不易被DF阎罗令秒到,更不用说鹰击、龙卷、秒3法,这个概率真的很小,包子省出不少,不容易被封,更保证输出稳定,让队里辅助系减少水清LG的次数。秒7是比秒5的个体伤害小,但秒7本身就比秒5具有收6-7个的能力。假如怪剩6个,ST鹰完,你让MW收6个,收的了吗?LG就有可能。 法术攻击21次,掉1点武器耐久。龙卷21次=1武器耐久。 临时F,不自信打个法伤。自信的,可打可不打,毕竟就加40的量,不像物理100伤害,还计算额外的攻修。
我再说下飞升后的DT吧,高难度的战斗,好像没有不带DT的吧?尤其是那种小怪秒2-3回合也清不掉大部分怪的那种,就得靠DT点杀输出吧,比如神器任务。战斗难度不算高的,一般都是要秒的优先。考虑到点杀主怪之类的,主怪或副怪至少有1个是抗法的,基本都会带1个DT。破斧在难度不高的战斗,比横扫有用。临时F,不得不打伤害,伤害打的不理想,看的不爽,可以再打个命中F。愤怒F,有时也会打,打了最好,第1回合破血主怪或副怪,或者弱点BY狐狸,第2回合扫主或破斧。 3回合的战斗,最后由ST或LG收怪。 DT能快速有效的清单个怪,减轻战斗压力。之后配合秒系用破斧。DT只吃包子,不吃蓝,即使只有1级的仙灵店铺,也不会没血可加,更不用担心炸蓝,12门派中唯一一个不用携带150蓝药的,但也是必须带300血和九转的门派。 |
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