原帖由 欣蒂蕊拉 于 2006-11-10 12:27 发表 个人观点:觉得TG孩子的天雷斩效果改成一定回合数 原因:TG血孩子一般都用来加血 天雷的命中低 所以降灵为附加效果。 ...
个人观点:觉得TG孩子的天雷斩效果改成一定回合数
原因:TG血孩子一般都用来加血 天雷的命中低 所以降灵为附加效果。
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你没看完吧? 还没没看仔细 ? 加灵是不会超过 人物初始值的 原来800灵的话 在加也是800 不会长 只是被降了之后 在加 才会长 .
我建议给门牌增加这个技能 我建议给天宫增加 我们能降也能加 挺合适的 ..成也天宫 败也天宫
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蚩尤. 我觉得给门派加技能不错. 建议给TG增加 天宫既然能减灵 就应该能加灵 天宫加临时灵FF的技能被取消了 现在应该给我们补个技能
给PT DF什么的 我觉得没用 不过那样更好 对服战 高级PK 没什么影响 单纯的被降灵才能恢复灵 的技能 我想不会因为这个 带上PT== 现在高级PK不受欢迎的门派的
第2就是 3J药的补给 个人觉得就这两选择比较合适
给PT的普度(那个灯)加上自动恢复灵 和防的效果
每回合恢复灵=技能等级*0.000625% 恢复防=技能等级*0.001% 再增加两个三药 名字应该叫天灵丹(灵)和地灵丹(防)至少要有以上两种也可以考虑同时增加一个孩子的书能有类似效果 种类多样化才能有不同的战术变化产生
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