楼主: 蚩尤
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关于天雷斩针对法术门派影响的调整讨论(回4)

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421
发表于 2006-11-12 16:41:42 | 只看该作者 来自:广东
TG孩子改必中得了,至于是加3药还是改技能,就随便吧.. 这样才能对TG孩子公平吧.. 我养的不是TG孩子,不过在PK中经常见TG孩子,有时候连打我好几回合都打不到,挺可怜的..
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422
发表于 2006-11-12 16:45:36 | 只看该作者 来自:山东
同意修改技能 但是技能效果太差了吧 打个比方 我们来比较相对应的设置 DF 和PT的固定伤害 和 医生 WZ PT的回复 鉴于一个伤害 与反伤 他们的差距不能太大 虽然修改的辅助技能属于一个持续效果 但是不能以一个持续的总和去和一个即时的效果对比 反过来说 伤与反 我们不难看出 ,其实辅助的恢复基本是和伤害持平的 因此才有控制系的去控制一方的伤与反 这就意味能控制的就会占上风,但这个几率是随即的 总的来看 只有辅助的即时能力 也就是他立刻显示的效果与伤害的效果成正比了 这样的修改才是合理的 我们来看 预计TG的伤害估计在60左右 那至少要在两回合内达到辅助效果 否则哪怕次回合对方的控制能力被控制掉 那也能完成这个辅助 何况我们着回合都不一定成功的 因为我们可能被控制 也就意味着我们必须完成至少0.1-0.2%的恢复比例才算合理 战斗既然不会超过上限 那就意味着哪怕恢复的再多也不会影响平衡 因为一直有控制能力的存在 所以我认为回合恢复应该在0.1-0.2%之间 0.03%-0.04%的比例的实用性比较而言 就差了
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423
发表于 2006-11-12 16:55:02 | 只看该作者 来自:江西
修改药品的用途 就可以
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424
发表于 2006-11-12 17:10:37 | 只看该作者 来自:甘肃

R

去死吧越改越垃圾了。TMD化生给自己加个佛法跟你无限舍了。你们策划都这么白痴吗?
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425
发表于 2006-11-12 17:31:23 | 只看该作者 来自:广东

个人愚见:

降灵降到一定的范围,不能再降

天雷斩有回合限制,如五回合,再中一次加一回合,到了一定的回合数,被降灵方会自动回复以前的数值(就像被封一样)

增加某些药品可以恢复灵力

你可以选择吃药回灵,也可以选择自动恢复,这样就可以在战斗中选择带药时会考虑多一方面

同理,天雷斩,舍身取义降防后,可以选择吃药或自动恢复

 

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426
发表于 2006-11-12 17:56:11 | 只看该作者 来自:广东
改药吧,这问题是针对法术系的修改方案,到头来你加强的是辅助系...不可笑么!
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427
发表于 2006-11-12 18:05:37 | 只看该作者 来自:北京
我取消2的投票!!!!!不带后编辑的!
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头像被屏蔽
428
发表于 2006-11-12 18:14:49 | 只看该作者 来自:江苏
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429
发表于 2006-11-12 18:16:22 | 只看该作者 来自:陕西
难说啊~~~~这样做的有点不伦不类的了~PK带HS还是PT或者WZ???真是不好选,带药毕竟有限。。。
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430
发表于 2006-11-12 18:19:14 | 只看该作者 来自:广东

别那么BC了

什么ES给自己加个佛法就无限舍呢,舍生是降防降灵的,改了佛法也就是恢复防御罢了,并不恢复灵力,用脑子想想吧,还有提议出灵力FF的我坚决反对,灵力与法伤本来就是同关联的,你以为你加了灵FF就不怕LG了吗,那你就错了,你加,LG也可以加,你加了灵FF,抗法系数就提高,LG加了灵FF,法伤系数也提高,而且提高100+的灵力法伤远比抗法大得多,加了灵FF,你要知道法宠是不可用强化符的,法宠经过了这样的修改才地位才有所提高,你加了灵FF,抗法就高了,那不是又减弱了法宠的地位吗,你们用脑子想想吧
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431
发表于 2006-11-12 18:44:45 | 只看该作者

回复 #1 蚩尤 的帖子

1 2 一起用!! 一 十香 红雪 都是同是3药 凭什么PK的时候 主要 是金香和五龙, 充分利用 资源!! 二 给PT HS增加这个技能 可以提高 辅助门牌 在 服战中的 地位!!! 老让我们LG唱独角戏是没有 意义的
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432
发表于 2006-11-12 18:51:45 | 只看该作者 来自:上海
没投票.我觉得同事修改比较好。
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433
发表于 2006-11-12 18:53:41 | 只看该作者 来自:广东

选2

虽然第1项比较公平,不必起争论,但按实际情况来看,修改3药这个并不实用,要知道20个格子是很有限的,除了孩子的逍遥镜就是19个格,除了那一堆5龙,金香玉,醉生酒,还有多少个格子可以放风水和红血散呢,而且血比那点灵和防更重要,没血了,双抗再高那又如何``,相信众多的玩家宁愿多带几个大金也不会带恢复的药,就像那些娃娃鱼什么的,有多少人会带去PK,相对选2就用处好点,毕竟辅助系现在的地位很微,从飞升系统出现之后,物理系法术系的伤害已超越了辅助系加的血量2~3陪了,服战中可以看出大家的物伤和法伤都是变态的,而辅助系的加血量依然停留在没开飞升系统的基础里,所以导致了辅助系的末落,即使改了辅助系每个队里最多也就1个辅助系,我提个建议,可以把这两样改成装备的特技,像野兽之力,光辉之甲类的特技,当系用法可以像气归那样多次使用,但不可以超过本身原本的防御值
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434
发表于 2006-11-12 19:23:19 | 只看该作者 来自:广东
现在的高品药在战斗中越来越重要,已经把医生和PT的地位占据了..建议应该加强医生和PT的技能.....
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435
发表于 2006-11-12 19:40:40 | 只看该作者 来自:上海

这是什么意思??TG对WY不重要?

原帖由 蓝色的雪儿 于 2006-11-10 11:25 发表 我想请问下楼猪,为什么见不得天宫的一点点优势,别的门派有的为什么不改要知道天宫用天雷斩的同时降低了自己的防。。。说实话我是不支持这种改法。。。。 如果你觉得你非要改的话,那就加3J药吧

 TG门派从公开测试开始。。一直是不停的削弱。但是做为选择TG的我们也是一直在忍耐。。难道我们还需要再忍耐下去吗??看着自己门派的技能一个一个的变成了垃圾技能。。而平衡性也被打倒的无话可说。。说TG是克DF的。。

  我想问下,蚩尤同学,,你们这帮人里有没有玩TG的。。。

  有没有感受过,,刷双没人要,,活动 没人要,,现在难道要我们TG这一门派的人 PK也没人要吗??

  我劝WY不要再一意孤行。。。说实话。。现在 市场上的游戏多的是。。我们不一定要死在你们WY的游戏上吧。。。

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