修改以下三药的功能:
风水混元丹:原有设定不变,增加恢复被“指定情况1”降低的灵力,恢复量=品质*0.3。
红雪散:原有设定不变, 增加恢复被“指定情况2”降低的防御,恢复量=品质*0.4。
假定同样100品质的风水和红雪散,恢复灵30点防40点,满级法术系灵1200很正常,被天雷降5%是60点灵,天宫满级2000防算少的了,降5%是100点防御,法术系吃一个风水增加30点灵力比基础值少30点灵力,天宫吃红雪散增加40点防比基础值少60点防。本回合结束法术系1170灵天宫1940防
天宫继续天雷,法术系1170灵被扣5%是1111.5灵力,吃风水混元旦+30点=1131.5灵,天宫1940防少5%是1843,吃红雪散增加40点=1883防。
天宫继续天雷,法术系1131.5灵被扣5%=1074.925灵力,吃风水+30点=1104.925灵,天宫1883防扣5%是1788.85,吃红雪散+40点=1828.85防。
继续天雷,法术系灵1104.925*95%=1048.8,吃风水+30=1078.8灵,天宫防1828.85*95%=1737.4074,吃红雪散+40=1777.4防
假设此时双方同时吃4个药品,法术系4个风水增加120点灵,基本与开始1200灵持平,天宫吃4个红雪散增加160点防御,1777.4+160=1898点防御,比初始2000点防御值稍102点,公平吗?还有加上药品的消化问题,按百分比算,30和40点,最后相差多少大家也心里有数了。
别说是针对天宫小孩的修改,谁规定天宫就不能用天雷斩攻击法术系 |