楼主: 蚩尤
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关于天雷斩针对法术门派影响的调整讨论(回4)

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406
发表于 2006-11-12 10:46:10 | 只看该作者 来自:江苏

修改以下三药的功能

风水混元丹:原有设定不变,增加恢复被“指定情况1”降低的灵力,恢复量=品质*0.3

红雪散:原有设定不变, 增加恢复被“指定情况2”降低的防御,恢复量=品质*0.4

 

假定同样100品质的风水和红雪散,恢复灵30点防40点,满级法术系灵1200很正常,被天雷降5%是60点灵,天宫满级2000防算少的了,降5%是100点防御,法术系吃一个风水增加30点灵力比基础值少30点灵力,天宫吃红雪散增加40点防比基础值少60点防。本回合结束法术系1170灵天宫1940防

天宫继续天雷,法术系1170灵被扣5%是1111.5灵力,吃风水混元旦+30点=1131.5灵,天宫1940防少5%是1843,吃红雪散增加40点=1883防。

天宫继续天雷,法术系1131.5灵被扣5%=1074.925灵力,吃风水+30点=1104.925灵,天宫1883防扣5%是1788.85,吃红雪散+40点=1828.85防

继续天雷,法术系灵1104.925*95%=1048.8,吃风水+30=1078.8灵,天宫防1828.85*95%=1737.4074,吃红雪散+40=1777.4防

假设此时双方同时吃4个药品,法术系4个风水增加120点灵,基本与开始1200灵持平,天宫吃4个红雪散增加160点防御,1777.4+160=1898点防御,比初始2000点防御值稍102点,公平吗?还有加上药品的消化问题,按百分比算,30和40点,最后相差多少大家也心里有数了。

 

别说是针对天宫小孩的修改,谁规定天宫就不能用天雷斩攻击法术系

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407
发表于 2006-11-12 10:59:26 | 只看该作者 来自:湖北
黄泉之息 功效:攻击对方单人,并减少其一定的速度 是不是也要出加速度的药????
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408
发表于 2006-11-12 11:06:26 | 只看该作者 来自:浙江
质疑蚩尤的策划能力
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409
发表于 2006-11-12 11:12:28 | 只看该作者 来自:江苏
PK的时候TG不去封? 如果不是稳操胜券的话,哪有机会去用天雷斩?(你不封别人,别人就不封你的啊。。。) 还有 天雷斩使用一次才降一次灵力。。。但佛法无边,灵动九天确是持续性的恢复。 这样修改和费天雷斩有什么区别? 我练的WZ的 这样一次次变相加强法系的。。。封系怎么玩啊。 一个区 封系和法系的比例是多少? 封系强怎么没见几个人玩封系啊。 白痴想的主意
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410
发表于 2006-11-12 11:47:51 | 只看该作者 来自:安徽
还有个建议 比如我中天雷斩后我的灵力降低了,但降低了多少我看不到啊,我不知道应该吃多少个风水。。能不能在把灵力设置成想气血一样,也弄成 当前灵力/最大灵力 ,
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411
发表于 2006-11-12 12:23:35 | 只看该作者 来自:辽宁

回复 #1 蚩尤 的帖子

1个3药等于  用技能10回合啊   PK一共才几十回合那两个技能等于白加了 特别是花生的  佛法无边一共才能3回合吧  等于没加
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412
发表于 2006-11-12 12:25:19 | 只看该作者 来自:上海

网易准备放弃魔王了吗

,网易准备放弃魔王了吗?失望ing,垃圾网易,修改的门牌一次次不公平
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413
发表于 2006-11-12 13:22:40 | 只看该作者 来自:北京

回复 #1 蚩尤 的帖子

天雷斩的设计缺陷不能单靠更改别的门派作为出发点,只能从天宫本身出发。那些所谓的恢复灵力技能和药物纯属鸡肋。应该取消天雷斩降灵和降自身防御的作用,新增一个技能,全体降灵10%(只能使用一次,效果不叠加),效果持续到战斗结束,但是使用该技能需要150愤怒值(只能在非法术封印时间使用),佩带愤怒腰带也无效。这样既能保住天宫在PK中的位置,也避免了无限降灵的BUG,还可以提高普陀妹妹灵动九天技能的地位,这样魔王的尴尬也有所缓解,我相信服站魔王寨的出镜率应该大大提高。有天雷斩技能的孩子,可以作为攻宠出现,效果紧次于蚩尤之勃。

天雷斩作为必中的物理攻击技能是可以的,女儿村不也有这样的技能吗。4修天宫的人民币玩家也不用郁闷了,也可以练力天宫,为天宫的加点方式又开创一条非常可行的道路.就像地府一样,可以练力地府,也可以练血耐地府.

[ 本帖最后由 肉眼凡胎 于 2006-11-12 14:09 编辑 ]
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414
发表于 2006-11-12 13:49:49 | 只看该作者 来自:浙江

为了平衡和3J药的充分利用选1
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415
发表于 2006-11-12 13:53:11 | 只看该作者 来自:浙江

回蚩尤

想想现在3J药中运用到的3J药还不够充分.3J药也随之.在市场中价格贬值.风水和红血,而且这2种3J药开着也行同虚设.不如就修改好了..给PT和HS修改那技能.总觉得对别的门派说不过去吧.尤其是TG的
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416
发表于 2006-11-12 13:56:48 | 只看该作者 来自:浙江

回蚩尤

给HS和PT上这个技能.天雷斩就行同虚设了#36,还有什么用.强烈建议修改3J药.你修改第2种方法.过分点全世界60亿+人都要跳太平洋了#99
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417
发表于 2006-11-12 13:59:34 | 只看该作者 来自:浙江

回蚩尤

给PT加这个技能就更别提了.灵动本来就加灵,现在还想恢复防御或者灵.....想想看吧.怎么杀的死,给HS加灵或者防御..更郁闷了吧#36.2个门派本来就瞒强了.只是有些人不会练.为了平等.建议修改3J药.#36
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418
发表于 2006-11-12 14:11:21 | 只看该作者 来自:新疆

说一说

这样改是加强了法术系: 我不建议改 现在这样挺好,法术系已经很强,再改就成神了.特别龙宫.MW还是应该加强的.MW有点弱. 能给龙宫降伤害到200以下最好,这样DF就有人要了吧 或者把这技能给DF吧,在队伍中专门给龙宫MW等提高灵力.
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419
发表于 2006-11-12 15:44:37 | 只看该作者 来自:广西

个人觉得,第二种方案再好不过老,后梦幻时代大量高品质三级药的出现使得辅助系日渐衰落,再发展下去辅助系的地位只会越来越尴尬.辅助系到了应该加强的时候老(建议加血量也应该提高老,现在的加血量早就跟不是时代的需要老).本人反对第一种方案,改良现有三级药的功效遭受打击的只会是辅助系.要知道辅助系和药品总是一对此消彼长的矛盾,药品的辅助过大辅助系就会被边缘化,同样辅助系要是过于强大药品的辅助作用就会相对降低(比方,要是HS推一个每人能加1000+ 的血,那除老白痴谁PK还带那么多高品质的金香呢),而现在的情况是辅助系被药品边缘化老所以把辅助系加强并不为过啊~要知道,一个游戏里连最受人尊敬和爱戴的医生和护士都被边缘化老,那这个游戏的寿命也就 不会长久老.最后,我还想说,支持让PTMM们做加临时灵力的FF 就把该技能添加到PT主技灵性下面就好老啊~

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420
发表于 2006-11-12 15:54:48 | 只看该作者 来自:福建
支持用药恢复。毕竟医生比护士多。如果用技能那变相加强了天宫和医生。现在pt对比医生 人数简直就是零头。
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