梦幻12门派的定义:封系为PK而生,如果封系练级容易了,做任务不愁组不到队了,那大家还不都去练封系啊!? 封系人多那PK就必然成为5封的天下,这会更刺激封系人数的激增,12门派合而为一,怕是要合得只剩封系了..........
练封系就是为了PK,练级累是必然的,椰子好喝,却不想费力气爬树,也不想花钱买,天底下拿有这好事?!
至于某些白 痴说什么魔王定义就该是单P!? 这是梦幻,是回合制游戏!,你以为这是即时类游戏啊!?
梦幻的设置就决定打手数目众多,封系和辅系人少,
至于怎么控制人数? 除了练级的难易程度之外, 还有更好的方法!!??
任何一款游戏,打手的伤害输出都会越来越高.
现在的封系因为相互竞争速度导致生存能力下降
更可笑的是,很多封系只知道抱怨打手太强(别只强调法系,在物理系面前,你们一样脆弱)
却不反思一下你们分配3/5的点数给生存,打手分配100%(80%)的点数给伤害,你还要让人家打不动你!?
你无耻不无耻?
[ 本帖最后由 45398092 于 2006-11-11 21:47 编辑 ] |