楼主: 明天八号
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"一年半区平民帮主为维持帮派想出新的帮战奖励制度"

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发表于 2011-5-15 04:23:39 | 只看该作者 来自:广东
介个可以有

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17
发表于 2011-5-15 04:30:58 | 只看该作者 来自:广东
我最喜欢帮战

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18
发表于 2011-5-15 07:44:27 | 只看该作者 来自:陕西
很像魔兽里边的工会系统…
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发表于 2011-5-15 08:13:56 | 只看该作者 来自:广东

标题

我们帮打架从来没有奖励。n
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20
发表于 2011-5-15 08:15:50 | 只看该作者 来自:广东
不现实OK? 。。。
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21
发表于 2011-5-15 14:55:57 | 只看该作者 来自:江苏
俗话说,不患寡而患不均,除非你能观察到每一个队,每一场的战斗,帮战是个很复杂的事情,就单独分析到一个队来说,队里有强有弱,有带药变卡打临时的,有是三无产品混队的。这个你怎么鉴别? 队伍层面,有不惧危险抗炸药包的,有挑肥拣瘦躲起来的。 按照你规定指数来定,遇到强队 ,大家纷纷躲,遇到弱队,争破头,一场战斗精心准备的人,其实要花两三百万,混队的什么不也不花。最后奖励一样。 你打算安排几个人去跟踪调查呢。
与其赏以利,不如晓以义。 帮战是给大家的,打赢了荣誉是大家的。作为帮派会把技能跟资材搞好来报答大家就行了。
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22
发表于 2011-5-15 15:02:31 | 只看该作者 来自:山东
帮忙顶一下哈
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23
发表于 2011-5-15 15:29:35 | 只看该作者 来自:江苏
我就是混队的…………以前有固定队伍我也会打符带药变卡,消耗太大。每个月的帮战起码500万以上。
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24
发表于 2011-5-15 15:57:54 | 只看该作者 来自:浙江
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25
发表于 2011-5-15 16:03:05 | 只看该作者 来自:四川
队伍和队伍打 半小时 5个人 5分           队伍和单人打。。。半小时。。10多20分...这样都是逮单人了。。。
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26
发表于 2011-5-15 16:03:22 | 只看该作者 来自:浙江
看杀的人数    系统能统计最好了啊    复杂的很
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27
发表于 2011-5-15 16:10:29 | 只看该作者 来自:浙江
贫僧从东土而来,恳请施主给个百八十分.
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28
发表于 2011-5-15 16:20:02 | 只看该作者 来自:河南
9楼说的很有道理  同样是帮战 看的是配合   好比如周日夺7      对面帮有两队强人   我们这边人多但不强   帮主战术  抽三到五队去拖主队   其他人强7 清人    到最后算的话拖队伍的人没积分    但他们浪费的药甚至比抢7的多  这个算法感觉就不合理的吧    其实要合理很难的  一个帮就要看团结
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29
发表于 2011-5-15 16:20:41 | 只看该作者 来自:海南

呐个....

帮派告示发不出这么多字..
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30
发表于 2011-5-15 16:29:20 | 只看该作者 来自:浙江
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