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想玩飞升魔天宫,但是飞升前肯定要点修,点攻修还是法修,我很纠结!

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楼主
发表于 2011-5-13 09:28:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:贵州
玩TG的玩家你们伤不起阿, 几百个人参果的钱,你们有木有阿, 飞升的魔天宫都是折翼的天使阿有木有
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沙发
发表于 2011-5-13 09:29:14 | 只看该作者 来自:浙江

坑的就是你。
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3
发表于 2011-5-13 09:39:14 | 只看该作者 来自:浙江
全魔加点 收套龙卷套装 长期变蟹将跟地狱好了 当然最主要还是要靠你自己长期带队伍 除非认识的朋友
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4
发表于 2011-5-13 09:44:04 | 只看该作者 来自:河南
纠结就对了
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5
发表于 2011-5-13 09:45:35 | 只看该作者 来自:湖南
4修点满啊
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6
发表于 2011-5-13 09:52:08 | 只看该作者 来自:广东
我就看看 不说话
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7
发表于 2011-5-13 09:52:26 | 只看该作者 来自:浙江
点4修 力的玩到 155  然后渡劫洗点全魔
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8
发表于 2011-5-13 09:53:03 | 只看该作者 来自:浙江
先点攻修。混到快飞升了,开始点法修。
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9
发表于 2011-5-13 09:59:15 | 只看该作者 来自:广东
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10
发表于 2011-5-13 10:05:55 | 只看该作者 来自:陕西
现在不流行MTG了,流行LWZ。你懂的
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11
发表于 2011-5-13 10:12:25 | 只看该作者 来自:天津
10级攻修1980W
到109为止始终4力1血的加
这么加的原因在仙每级5点力面板伤害属性增加2-3   4点力固定为2
假设2和3各为50%  那么109级时4力和5力的伤害差在55前后
但血缺多了4.5*2.2*110

然后在109攒经验到够140飞升的经验

第一109虽然单体经验率低于129 但组成队伍的任务适应性明显高于129-145 那样在副本方面会节省大量的组建时间

第二是109存在的物理面伤单位只有ST 的2回合鸟5 WZ的1回合飘三 所以在怪血普遍厚的副本里TG还是优于WZ且不逊于ST的 而且能配合法系的面伤

第三就是省掉了109到129之间的点数钱 20级*5*5W  然后由于109级前的4力加点 又可能性的节省了110点*5W的钱 (这取决于全魔还是4魔1血 现在大家对加耐都不看好)

第四就是10级的攻修刚好任务够用 因为DT缺少面伤 所以不太可能挑刺来鄙视TG的秒3输出
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12
发表于 2011-5-13 10:16:05 | 只看该作者 来自:上海
飞升的魔天宫都是折翼的天使阿
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13
发表于 2011-5-13 10:17:42 | 只看该作者 来自:江苏
你们有木有阿,
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14
发表于 2011-5-13 10:19:44 | 只看该作者 来自:陕西

建议走控制型天宫(前期)

前期你可以走低中速TG,用于控制输出门派…
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15
发表于 2011-5-13 10:23:42 | 只看该作者
太可怜了,慢慢洗把
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