原帖由 hong4857ai 于 2011-3-1 08:40 发表 ![](/images/common/back.gif) 我PK不想别人观战,可不可以设置的 src="/images/smilies/default/01.gif" smilieid="17">7
一般来说系统提供的竞技玩法我们是避免玩家实时观战的,例如武神坛、选拔。但是对于大部分玩家来说观战是一种乐趣,这些大部分人的乐趣是不能忽视的。
原帖由 ★′黑孩子. 于 2011-3-2 18:45 发表 ![](/images/common/back.gif) 建议新增加一个系统,凡是绑定了手机的用户,可以设置开启角色下线的手机短信提示,可以建立一个新的NPC,可以自由设置,如:设置晚上0点到早上7点这段时间,如果角色下线了,则系统通过短信通知该账号绑定的手机功能,当然,没有免费的午餐,当天可以收取一点费用,可以是游戏币,也可以是点数。这样,英雄挂临时的时候,不用整天睡不着,忙着看号。。。对玩家身体有了一定的帮助,对游戏营运,也有了一定的好处
账号安全工作一直在完善,重点在于怎么去提供基础的安全保护。你所建议的属于额外保护措施,我们会考虑去开发。
原帖由 309918451 于 2011-3-3 19:11 发表 ![](/images/common/back.gif) 建议:建议在系统日夜更替的时候增加各个场景的日夜更替,也就是说,比如系统到了戌时,各个场景也出现黑夜,可以像燃放烟花时候的样子,为此可以设置在各个主要繁华场景例如长安,设置路灯,然后到了白天再恢复原来 ...
此功能是否推出,主要看实现后是否会影响客户端流畅度而定。
原帖由 as2806297 于 2011-3-4 01:56 发表 ![](/images/common/back.gif) 神兜兜为什么不能加锁? 这个还不算高价的东西吗? 希望神兜兜能加密保锁
接受建议。
原帖由 老华 于 2011-3-4 23:45 发表 ![](/images/common/back.gif) 帮派联赛希望能增加个像帮派统计那样能够查的到本月的出场次数 现在的联赛页面没法区分 直接统计在一起很不方便
接受建议。
原帖由 zwlncg123. 于 2011-3-5 12:25 发表 ![](/images/common/back.gif) 渡劫了为什么不给个称谓???
更高级的称谓预计在年后推出。
原帖由 飘渺小黑龙 于 2011-3-6 18:21 发表 ![](/images/common/back.gif) 1.建议优化右键点击人物后跳出来的信息框有关内容..能否增加,破变身,和PK设置.这是专门针对现在猖獗的杀人集团的对策.杀人集团利用PK结束后观看人群叠在一起而安然逃脱. 2.建议增加一个安保系统(若甲在三界处被大于等于300人投诉,玩家即可可以领取对于甲的通缉单对其进行PK损失参照衙门通缉,此系统更加完善CA衙门的通缉系统,让那些以杀人为乐,破坏游戏气氛的人,无处可躲)
1.右键玩家后只会出现一些最常用与最基本的功能选项,冷门的不考虑。 2.我相信动员几个帮来去投诉是一个很轻松的事……也就是说,全民作为法官是一件很危险的事。
原帖由 qw87058655 于 2011-3-7 13:23 发表 ![](/images/common/back.gif) 请考虑给“特技”一个快捷键
每个玩家的特技搭配变化是很快的,脱下装备就没了。。。没必要设置快捷键。。。
原帖由 ywzjcjl1 于 2011-3-7 20:51 发表 ![](/images/common/back.gif) 强烈要求推出摆摊制造类价格保存设置 src="/images/smilies/default/01.gif" smilieid="17">2
商业行为需要一定的成本,同时某些属性变化频繁的对象不能保存价格,容易出错。
原帖由 terry9831 于 2011-3-8 13:01 发表 ![](/images/common/back.gif) 建议前2副本每环结束直接可以开下一环,不需要无谓的等待半个小时以上,毕竟都不是10开副本的,谁会知道谁是不是点NPC出去的啊
此建议我们会仔细考虑,但是不保证一定会调整。
原帖由 ZYY911 于 2011-3-9 10:36 发表 ![](/images/common/back.gif) 为什么单方离婚不能像师徒那样?毕竟网络是虚拟的~对方玩与不玩并不是我们能控制的~ 对方已经长达一年的时间没上了,我们却要承担离婚损失~为什么呢对方不玩是我们的责任吗?能完全排除对游戏不满意而离开梦幻的原因吗?为什么要让无辜的一方受害呢?希望能从保护玩家利益的角度出发,多加一条 if 进去,谢谢!这个问题并不是没人遇到,只是很多人都不知道有这个途径来反映,大多都是问GM,然后GM一脚就踢到了开云网页版,开云(中国)官方,很多人嫌麻烦就不愿意说了,说实话我也懒得说,但毕竟从06年玩到现在,还没来这看过,就说这么而一次吧!有用没用的不管了!
现实里面夫妻一方长时间失踪,民政局会强制将你们离婚吗?
原帖由 gs231303 于 2011-3-14 08:22 发表 ![](/images/common/back.gif) 建议: 开服6个月后的老区:降低师门可以接任务的等级到15级,或扩展开发新手任务。 目前新手任务,正常做的话,只能升到13级。 这个阶段玩家是脆弱的。如果入住在开服六个月的老区,13-20这个阶段只能靠在塔门口打珠子升级,这个阶段运气好会在2-3小时内完成,这无非会耗掉新手的忍耐时间。 如果碰到玩家组起来还好说,有一些老区是根本没办法组起来的。 而并不是所有新玩家都会选择入住新区。 往往很多玩家在13-20阶段由于实在无法自己生活,还没有体验到游戏的乐趣就放弃这个游戏。 所以建议扩展开发新手任务,让新手自己做新手任务可以达到20.或者降低老区师门领取等级为15级。 让新手更容易存活。
对应的新手调整在制作中。
原帖由 liuyuxi0000 于 2011-3-15 14:30 发表 ![](/images/common/back.gif) 唯美版的登录界面太大了,强烈建议改小,和经典版一样就行了,别人进去了,想放大自己会放大的!,强烈建议!
唯美版登录界面是独立的,不与经典版一致。
原帖由 tctys 于 2011-3-15 21:37 发表 ![](/images/common/back.gif) 关于服站选拔的问题,服站选拔赛现在是哪5个人报名就必须哪5个人去打,这样很不公平啊,知道对面的队,可以产生很多针对的战术,为什么不能和服站一样,可以7个人报名,然后报名队张必须在队伍里面,其他人可以自己看着上
短期内不考虑增加。
原帖由 dongxy1 于 2011-3-16 00:21 发表 ![](/images/common/back.gif) ... 2.增加包子和紫丹罗 叠加数量 特别是包子 高级的烹饪 获取途径太困难 是否可以在完成飘香香任务。第10环必得食谱 较大几率得到红罗羹和绿芦羹,有很小的几率获得其他的食谱。 ...
额,为啥?因为便宜么?但是理解一下嘛,为啥鬼切草会比紫丹罗贵?我想不需要解释吧。
原帖由 星空飘渺 于 2011-3-16 18:36 发表 ![](/images/common/back.gif) 强烈建议打装备可查看熟练度,现在骗子太多了,哪些人摆摊打造个个都说自己是第一熟练度,毫无道德和诚信可言,我们消费者的权益一点都无法保证,想找个熟练度高的打装备是我们消费者的权利,但骗子让我们的权利得不到保证,价格选择我们自己决定,但网易却没做到这方面的公开,现在只能看到技能等级,看不到打造者的熟练度,因此,强烈建议打装备可查看熟练度,打击骗子,还我们消费者知情权!!!相信网易对这方面的技术应该不成问题,游戏要不断更新和完善,让游戏环境更美好!!
额,满足修理所需的熟练度才能摆摊修理。。。还需要显示熟练度么。
原帖由 ╄東東ゾ.呗. 于 2011-3-20 13:41 发表 ![](/images/common/back.gif) 【我为梦幻添砖加瓦】感觉现在针对家庭庭院的玩法比较少。可能只有牧场和种花种草的吧。前期推出的偷菜那个感觉很鸡肋,我想,能不能推出一个系统,玩家可以邀请好友在庭院里进行小游戏。比如(大富翁之类的小游戏)甚至说可以在自己家里钓鱼也可以啊,总之就是可以与好友共同玩的庭院小游戏。
对应的交互玩法会开发。
原帖由 殇儿 于 2011-3-20 21:20 发表 ![](/images/common/back.gif) (1)法连优化 1 回合已经结束 法连效果就不必出现了 2 攻击中的召唤兽如已出场 可以攻击到其他目标... (11)鼠标移至灵光宝匣 可以显示距离下一次飞行的时间 ...
1.短期内不能解决此问题。 11.接受建议。
原帖由 gglddaaa 于 2011-3-21 10:09 发表 ![](/images/common/back.gif) 建议:家里的仓库 我也能像人物行囊一样,可以把物品用鼠标随意放在哪一个格子,便于整理。
此功能已经在制作中。
原帖由 4988119 于 2011-3-21 13:56 发表 ![](/images/common/back.gif) 关于商会系统,店主在操作商店界面里,为什么不可以像商店里购买东西那样可以直接选择某间店面进行操作?? 每次在放入或取出物品(召唤兽)时,后面的店总要狂点"下间" ,希望版主可以回馈下意见,我们也是狠辛苦的 也是为大家服务的 可以帮忙解决下不......
接受建议。
原帖由 yuzhang1018 于 2011-3-22 05:25 发表 ![](/images/common/back.gif) 召唤兽装备能否也设置成像人物装备那样可以有2套进行切换的界面,以满足不同情况下的需要,进而可以减少某些高价格召唤兽装备(如高神套)的消耗速度,谢谢
召唤兽切换装备的需求远没有人物大,所以此建议不接受。
原帖由 虺虺虫 于 2011-3-22 18:01 发表 ![](/images/common/back.gif) 【建议】交易、收到信息、礼物时有提示音 我们现在经常几开挂摊的。有时候别人M讲价都看不到。经常我挂摊收东西。别人交易我。由于没有提示音。眼睛又在看其他。所以就错过了交易。给设置个提示音吧 收费也行啊 就像大表情那样的收费可以接受
先做好友信息到达提示声。。。
原帖由 ′小科 于 2011-3-24 10:16 发表 ![](/images/common/back.gif) 为什么人和BB都有一定美观饰物。。孩子没有出?? src="/images/smilies/default/ltz-han.gif" smilieid="174">
已经在设计中,放心好了。
原帖由 xichha 于 2011-3-24 14:56 发表 ![](/images/common/back.gif) 我们社区已经好久都见不到哪个帮派来维护了,帮主也不能和每个帮众在一个社区啊。社区不维护,土地特效就不起作用。请放开社区维护申请权限吧,让社员们都能在自己的社区自由维护,让社区文明度这个词汇名副其实。
社区维护与帮派挂钩的,暂时还没打算去调整此系统。
原帖由 南宫云 于 2011-3-31 00:24 发表 ![](/images/common/back.gif) 在游戏内我有一个游戏固定群,就是梦幻群聊,先已有150人+,但是随着人数逐渐增加,发现一个很无奈的问题,就是每当有人在群里说话,群里所有人的聊天拳头都会闪烁,导致大部分朋友都说这个群是个鸡肋,因为所有人都把消息改为不提示,也就是不想让拳头一直闪烁,一直的按ATL+F来查看,至此这个群就失去了他的意义。所以我非常建议客服能做下调整:当群里有信息提示的时候,群里所有人的聊天都闪烁,当第一次打开查看后,可以最小化群窗口在游戏内。 这样想看就看 不想看就一直最小化 。这样才是梦幻群聊存在的意义。希望一定采纳,万分感谢!
等聊天系统整体完善后会一起调整。
[ 本帖最后由 新丁 于 2011-5-11 15:36 编辑 ] |