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属性与特技【刀刀出品,必属精品】

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楼主
发表于 2007-4-23 10:51:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
写了这么多期的特技文章了
能挖的也都挖的差不多了
是时候该写一篇总结性的文章了
说是总结性的文章,其实也不全是
主要是想就特技与属性的关系来阐述下特技的重要性
方不枉我前几篇文章的一番心血
否则,大家看了说好,见了不用,写也是白写

------------大家好,我叫分界线---------------

好了,废话不多说了
下面开始进入正题
首先,引用下我以前所得出来的属性类特技的效果说明(详细文章请点击我签名里的《光辉之甲与圣灵之甲》一文):
圣灵之甲,加己方全体5%防御
光辉之甲,加己方单人10%防御


碎甲术,减对方全体5%防御
破甲术,减对方单人10%防御

魔兽之印,加己方全体5%伤害
野兽之力,加己方单人10%伤害

河东狮吼,减对方全体5%伤害
放下屠刀,减对方单人10%伤害

啸风诀,加己方全体5%速度
流云诀,加己方单人10%速度

停陷术,减对方全体5%速度
凝滞术,减对方单人10%速度


------------想必很多朋友都不是第一次见到我分界线了---------------

下面,再引用下叶子猪前人总结出来的服战标准属性:
速度:
高速封:700速-900速
中速封:500速
大唐:350速-400速
狮驼岭:400速-500速
化生,地府:400速-500速

伤害:
大唐:2300伤害-2500伤害
狮驼岭:2100伤害-2300伤害

防御:
高速封:1300防-1400防
中速封:1700防
大唐:1300防-1400防
法系:1700防
辅助系:1800防-2000防

------------我还听说,有人爱上了我这条分界线了---------------

下面,我们就开始对各个特技所能带来的属性优势作一些分析
顶尖的高速封,速度在700速-900速
则一个流云所能带来的速度是70速-90速
换成属性点,是100点-128点
一个凝滞能让你速度在对方的90%时(630速-810速),即可达到与对方同等的效果
即节省了70-90速
换成属性点,也是100点-128点
依次计算可得:
啸风诀与停陷术换成属性点,是:50点-64点

------------还据说,那人偷偷的给了我纸条---------------

对于ST与DT,野兽之力的作用虽早已深入人心,但这里也还是有必要作一下计算的
物理系的伤害
大唐:2300伤害-2500伤害
狮驼岭:2100伤害-2300伤害
一个野兽所能带来的伤害是DT:230-250,ST:210-230
换成属性点DT是328-357点,ST是262-287点
一个放下所能减掉的伤害是210-250
在不考虑破防与不破防的情况下,相当于自己多了210-250的防御
换成属性点魔族是150-179点,人族是140-167点,仙族是131-156点
依次计算可得:
魔兽之印换成属性点,DT是164-179点,ST是131-143点
河东狮吼换成属性点,魔族是75-90点,人族是70-84点,仙族是65-78点

------------可我不认识字,纸条是什么,我只爱吃面条---------------

除了丧尸流派的DT,ST外,每个门派都需要防御.
所有人的防御在1300-2000间
则一个光辉之甲所能带来的防御是130-200
换成属性点,魔族是93-143点,人族是87-133点,仙族是81-125点
一个破甲所能减掉的防御是130-200
在不考虑破防与不破防的情况下,相当于自己多了130-200的伤害
换成属性点,DT是186-286点,ST是162-250点
依次计算可得:
圣灵之甲换成属性点,魔族是46-71点,人族是43-66点,仙族是40-62点
碎甲术换成属性点,DT是93-143点,ST是81-125点

------------据说粉丝也挺好吃的,可我没吃过---------------

以上的计算,都是忽略掉了属性点与灵力的关系的
而对灵力有较高要求的,也唯有法系
那么下面就针对法系所能用上的几个特技作一个专属于法系的计算:
MW,1个耐点=1.4防+0.2灵(2/7个魔点),即1.4防=5/7个属性点
LG,1个耐点=1.6防+0.2灵(2/7个魔点),即1.6防=5/7个属性点
将上面几个与LG,MW有关特技所相当的属性点*5/7,再算上1700的标准防,得:
放下屠刀换成属性点,LG是93-111点,MW是107-128点
河东狮吼换成属性点,LG是46-55点,MW是53-64点
光辉之甲换成属性点,LG是76点,MW是87点
圣灵之甲换成属性点,LG是38点,MW是43点


------------你吃过吗?有没有人送包粉丝我尝尝---------------
                                                                  
看了上面的数据
一个野兽,竟是相当于300多属性点,很恐怖吗?
哪怕是一个光辉,一个流云,也都相当于100多属性点.
而LG,MW最常使用的圣灵之甲,才相当于40点的属性,又是不是会让你觉得失望无比呢

------------最好是有红烧牛肉的,我喜欢这口味---------------

又是一篇数据巨作
有点似回到了中学时代那铺天盖地的数学题中去了
很多人想必已经晕的不得了拉
那我就按每个特技所相当的属性点的高低统计一下吧:
野兽之力:DT是328-357点,ST是262-287点                                (真正的物理系第一特技)
破甲术:   DT是186-286点,ST是162-250点                                (物理系的第二特技,点杀专用)
魔兽之印:DT是164-179点,ST是131-143点                                (有了野兽,魔兽就显的多余了)
放下屠刀:魔族是150-179点,人族是140-167点,仙族是131-156点    (面对高攻物理必备)
碎甲术:   DT是93-143点,ST是81-125点                                   (物理系群杀专用特技)
流云诀:   高速封是100点-128点                                             (封系必备,与凝滞配合更佳)
凝滞术:   高速封是100点-128点                                             (封系必备,与流云配合更佳)
光辉之甲:魔族是93-143点,人族是87-133点,仙族是81-125点         (防点杀必备)
河东狮吼:魔族是75-90点,人族是70-84点,仙族是65-78点              (更适合于剧情)
圣灵之甲:魔族是46-71点,人族是43-66点,仙族是40-62点              (效果不如光辉,但能省很多回合)
啸风诀:   高速封是50点-64点                                                 (效果不如流云,且己方有守尸LG时不能用)
停陷:   高速封是50点-64点                                                 (效果不如凝,且对方有守尸LG时不能用)

------------刀刀牌牛肉面,好吃看的见我闪---------------
看完了这篇文章以后,你对JP装备的定义是怎样的呢

-----------------PS:本帖欢迎灌水,欢迎拍砖--------------------

[ 本帖最后由 cswpcl 于 2007-4-23 10:51 编辑 ]

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沙发
发表于 2007-4-23 10:54:14 | 只看该作者 来自:四川
先坐个沙发慢慢看
貌似一大堆数据
看不懂啊

[ 本帖最后由 MOMO依依 于 2007-4-23 11:11 编辑 ]
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3
发表于 2007-4-23 10:56:30 | 只看该作者 来自:广东
板凳
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4
发表于 2007-4-23 10:57:40 | 只看该作者 来自:贵州
才看完就地板了
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5
发表于 2007-4-23 10:58:55 | 只看该作者 来自:浙江
才知道单加的这样厉害
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6
发表于 2007-4-23 10:59:27 | 只看该作者 来自:广东
原谅我水下吧。
我喜欢那个分界线的故事
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7
发表于 2007-4-23 11:00:25 | 只看该作者 来自:北京
板凳
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8
发表于 2007-4-23 11:01:16 | 只看该作者 来自:北京

Q

地板也要啊~
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9
发表于 2007-4-23 11:01:23 | 只看该作者 来自:四川
吃饱了没事干,提个水桶到处灌。还可以把积分赚
板凳
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10
发表于 2007-4-23 11:02:39 | 只看该作者 来自:贵州
我是很早就知道单加的比群加的作用大

只是想问个问题:
我只知道单加了以后不能再重复单加,但是群加可以重复到单加上吗?
比如用了野兽,再用魔兽有叠加的作用吗?还是魔兽没用?或者是野兽被魔兽取代呢
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11
发表于 2007-4-23 11:03:47 | 只看该作者 来自:山东
内容没看完~~不过那条线我喜欢   为了线我~~~顶!!
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12
发表于 2007-4-23 11:05:19 | 只看该作者 来自:重庆
看不明白 我没上过学!!!!
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13
 楼主| 发表于 2007-4-23 11:06:06 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 阿吟 于 2007-4-23 11:02 发表
我是很早就知道单加的比群加的作用大

只是想问个问题:
我只知道单加了以后不能再重复单加,但是群加可以重复到单加上吗?
比如用了野兽,再用魔兽有叠加的作用吗?还是魔兽没用?或者是野兽被魔兽取代呢

这个问题请参看我签名里的《流云与凝滞,停陷与啸风》一文
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14
发表于 2007-4-23 11:06:13 | 只看该作者 来自:日本
占了再看。
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15
发表于 2007-4-23 11:15:15 | 只看该作者 来自:贵州
看完你的文章了
解说的很详细  我知道了
刀刀果然是精品文章
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