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62楼
![](static/image/common/ico_lz.png)
楼主 |
发表于 2011-3-24 00:32:40
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只看该作者
来自:广东
原帖由 westmax 于 2011-3-23 23:25 发表 ![](/images/common/back.gif)
首先,LZ的辛苦值得赞同,谢谢LZ了
不过,LZ说的几处并不完全对。
1.关于下武器,至今争论不休。有种说法是队伍里最高伤害人物的伤害越低,鬼的血越少。换而言之,只有靠DT STL下武器,才能有效果。具体的不太 ...
先说那个血量的问题。
我那两副图,图1队长拿的是120的武器。图2换成60的武器后鬼的血量确实下降了。重点在这里,图2队长换成60武器,而队员并没换武器,队员仍然是带120的武器,鬼的血照减,由此可见鬼的血量确实是只看队长,而不是你说的看最高伤害。
再说说特技,对于满修的玩家来说,破甲的效果确实不如野兽,但对于低修炼低伤害的平民玩家来说,绝对是破甲术更适合。游戏里并不全是极品满修玩家的,平民玩家数量更多。对于平民玩家来说,给鬼放个破甲术究竟起到多大的作用,相信大家都懂的,破甲术最好是用在对付牛头的时候,你非要拿马面来举例子,我也没办法,就好像你拿你的长处来比我的短处一样![](static/image/smiley/yxbq/54.gif)
再者,野兽之力只对一个目标起效果,而破甲术对全队的物理系和攻宝宝都能起到效果,你觉得哪个更适合呢?
抓鬼并不是一个人的舞台,野兽只对一人起效果。破甲术效率更高。
[ 本帖最后由 C0400157902466 于 2011-3-24 00:38 编辑 ] |
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