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首先PT的弱是不争的事实
这里不讨论烧双问题
因为就烧双而言 不止PT弱 对比于输出门派
非输出门派都不是很强
要明确一点 加非输出门派不是为了去加强输出数字的 那样我不如再加个输出
所以你秒多少那无所谓 多点锦上添花 少点也没有关系
这里主要针对PT服战与帮战的受冷落来说一下原因
首先 定位!PT是一个纯辅助门派
辅助门派:化生、PT、地府
下面就3个门派的优势劣势来分析下
化生:现阶段当之无愧的辅助之王
不论从哪个方面来说都是完美的
回复无人可比 能加伤辅助物理攻击 能加防 提高队伍整体物理抗性
法连 能辅助法系 点杀利器
舍生 关键时刻的救命法宝 虽然有副作用但是无伤大雅 因为毕竟大多数 化生不是火力重点照顾对象!
优势:攻防兼备、回复能力强
不足之处:暂无
地府:辅助新贵 可以说是偏诅咒攻击流的
幽冥鬼眼 提升抗封能力 最关键的是 让你的高隐BB 无所遁形 对于战斗节奏的改变有着举足轻重的影响
回复能力 毒血 但是 不稳定 受对方气血限制 致命弱点 是不能给BB回血!
小死亡 在现阶段极端加点的情况下 你永远不知道 一回合过去你是否还能站着 而小死亡更像是一个幽灵 也许4回合过去 整个世界已经变了 尤其在相持尸战阶段 最为可怕
能拉人 能打速
优势:这是一个偏攻击性的辅助门派 因为攻击才能更好的发挥他的优势 让战局会变的更加多变精彩
不足之处:一但对方整体抗性良好 打不开局面 地府的优势也就丧失了!
PT: 瓶子卡+高永恒的修改+PK格局的改变 将PT从WST拉了下来
回复量 单体持续有余 及时不足 每回合 每个单位也就几百点血 还需要回合去点灯
对于人即使勉强够得话 但是对于抗性不足 站不住脚的BB而言 浪费一回合去为不知道会不会马上就飞的BB去点 太得不偿失了
PT的点灯回复 已经跟不上现在的PK格局需要了 也许唯一的一点优势就是 灯的回伤优势吧
另外一个就是 PT的灵灯了 这是一个攻辅兼备的技能 可以提高整体的法术抗性 同时也能提高队里的法术输出
五行颠倒 不能说没作用 但是效果好像不太理想 或者是没有稳定性 提高一定抗封几率 有几率吸收BB法术伤害 几率!还是虚无缥缈的几率
优势:灵灯!
不足之处:面回复跟不上节奏、在法系整体走低的趋势下 优势灵灯也没有多少可取之处了!
改进的办法
如果说让大家说出一个可行的办法的话 估计好多PTMM自己也想不出什么可行的办法
策划不是不想改 只是估计现在也是头疼找不出个合适的解决方案
化生的作用已经足够完美了
而地府的辅助不足之处有 但优势也是独一无二 不可替代的
唯独PT的劣势明显的同时 而唯一的一点优势 也变的可有可无了
所以造成PT现在冷落的现状
奇经八脉里简单看了下 也貌似没有什么实际可行 行之有效的办法
下边说一下个人对于改进PT的几点看法
首先 切入点就不能从回复上来下手
可以适当提高回复量 但是想要跟化生比肩是不切实际的
我们不能总从自身门派来考虑
策划更要考虑 对于整个整体的影响 不能拆东墙补西墙 不能影响游戏平衡
假如真的回复上达到化生的水平了
那么如果比化生有优势 谁还带化生 化生的就又该出来叫加强化生了
而且就现在来看 即使回复比得上化生了 也还是有化生不带PT
因为化生辅助太全面了 PT回复上跟上了 其他方面也是比不上
相比于化生的辅助物理进攻 法术点杀 物理防御
PT的灵灯可以说是 提高了法术伤害 法术防御 但是我们发现PT 缺少一个辅助物理系的技能
化生的加伤 地府的小死亡 都能有效的提高物理杀伤效率与杀伤效果 唯独PT缺少一个辅助物理系的技能
如果给PT一个辅助物理系的技能的话 那么在现在物理系几乎必带的形式下 PT对于物理系的优势也不仅仅限于拉血了吧
而这个技能不能是加伤害 因为这样 还是等于化生的替代 毫无特色
这个想法之前提出过 看奇经八脉里 印象里 好像有个里边涉及到了 就是取消保护
现阶段 困扰众多物理系点杀的就是无穷无尽的保护、仙衣、自动保护了吧
而仙衣属于法宝正常保护、战术主动点的保护也可以破掉
唯一的不确定性因素就是全凭运气的自动保护了 可能打几次保护几次 也可能一次都没有
有时候就个血根 却就是点不死人 而且保护的时候 经常打出非正常数字 普通一下2000 保护一下有时候甚至打出不上百得数字
相信有这样一个技能 可以大大提高点杀效率 不说DT 有了这个技能STL也可以完成点杀了
这样无论 物理还是法系 PT都有对其行之有效的辅助技能 还会没人要吗
这只是提供一个思路 可以是新技能 具体实现方式、几率 可以参考小死亡
也可以干脆直接把他给到紧箍咒上边 让这个没上过大雅之堂的技能也有重见天日的一天
因为紧箍咒是必中技能 可以把那个取消队友间自动保护的效果设成非必中 还是参考小死亡
或者是必中降低自动保护几率
这是其一 另一个就是关于PT的灵灯效果了
在整体法系走低 龙宫无出头之日的今天 怎么修改下灵灯 而让法系尤其是龙宫也能抬头那就算是事半功倍 皆大欢喜了
我原来想过让灵灯 附加法爆效果 但又感觉不可行
如果是双倍 那太变态了 如果是类似于魔王法宝的法爆 那么也还是很变态 而且同样有魔王不会要龙宫 也达不到效果
下边再分析下 龙宫没落的原因
一、法防的出现
二、罗汉的高频率使用 在高输出、塔的形势下 SP的来源不再是问题 一但己方控制不了对面SP 而对面大量携带罗汉上阵
那估计 己方法系这一场就直接悲剧了
三、法伤系数 不能说龙宫的低 只是在秒7的数量中 单体的伤害降低 在加上魔王的牛劲法爆波动 一比就苍白了
四、化生的高回复 慈悲一爆 龙卷的成果全都成了浮云
在高回复、罗汉的双重打击下 在加上时不时封或点杀打断攻击 龙宫的龙卷缺乏爆发力
优势难以累加 所以 不如魔王 魔天宫这样有爆发性的门派 因为如果BB飞了 你回复再高也是小白!
不能让法系太过变态 又要提升法系 同时尤其要提升龙宫的地位
那么我觉得可以加上这样的效果 忽视法术增益效果状态 即针对 法术防御、罗汉金钟、太极护法而言
本身灵灯对于伤害的输出影响不变跟以前一样
不同的是提升群法对于 有法术防御 罗汉金钟效果状态的人或BB的效果数字
比如 正常群秒到BB身上2000 有罗汉就是1000 而加了灵灯可以秒1200-1500 不等 具体数字波动到多少合适合理 需要策划去仔细计算核对
而关键能变相提高龙宫地位的就在于 这个忽视效果要根据群秒的作用人数来算
让罗汉条件下龙宫的秒7 比魔王的秒5看起来更有优势可言!
那么这样来看的话 魔王走的是爆发力路线 非罗汉条件下依然是养眼的高输出 而龙宫走的是稳定路线 非罗汉输出虽然逊色一点
但是依然让人吃不消 一但对面罗汉了 而龙宫又能保证输出优势的持续累加 不会让输出过于苍白
我想到的就主要这两点 有幸策划看到了 可以认真看看 考虑下可行性
这样改的主要优势是 不会对现有的PK格局造成太大影响 但是同时会增加更多的PK玩法
比如 地府+PT+DT的高效点杀流 PT+化生的高回复流 PT+多法的法术暴力流
PT+多法+盘丝法术诅咒流 PT+法术+狮驼岭面伤打击流 等等 感觉会很多 更加多元化 也不会对现有的PK玩法造成多大冲击
每个门派都能调动起来 组出发挥自己优势特色的队伍来
另外如果PT不改的话 对于服战还有一个想法
这个想法是综合燕赵风云PT+WZ的组合 和河马银色魔龙力五庄而来的
PT+力五庄+高速魔天+其他 其他可以是 封+物理、 封+法 物理+物理 、物理+法
五庄 能封能清BB能辅助杀人 但是封的命中是个问题 烟雨的上限也是个问题
双灯效果也有1000左右 还是很可观的 对于人可以 但是BB的血量回复依然有不及时的问题
这个队伍急具多变性 攻防兼备 相信队伍配置的多变性很容易将对手打个措手不及
不过也仅限于服战级别 因为不错的力五庄还是过于稀少
对于 新资料片奇经八脉还没有仔细研究 没有细看
只是针对目前的情况的一点个人观点与设想 欢迎大家讨论其可行性 集思广益吗!
希望PTMM看看 不求有帮助 但是聊胜于无吧!毕竟策划都没有让人满意!
和谐社会 帖子都和谐了 希望各个门派也能和谐 不再有人喊弱吧 。 |
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