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MH是我玩过所有的网游里唯一一个不全力鼓励玩家升级的游戏,
以前的帮战因为胜利方式的唯一性而使得了各个帮派都努力提升人员综合等级取得胜利,每个玩家内心的荣誉感和在帮战中的存在感也会或多或少的选择升级来帮住自己的帮派获得来之不易的胜利。所以大部分的玩家的目的还是升到顶级
新帮战的推出,不可否认的是让更多低等级玩家在帮战中的作用得以体现,但是正是因为这种体现,使得升级的动力相对减少,高等级玩家的减少,直接导致了帮战的激烈性降低,从而使已经到达高等级的玩家觉得无所适从。
当初策划强推新帮战时,玩家反对声之强烈绝对是空前的,现在我们每个玩家可以回过头细想下,对帮战的热情是不是减少了?帮战的对抗度是不是减少了?最主要一点是你们服务器的在线人数,是不是也减少了? |
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