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梦幻经济,从“买房就等于爱国”说起(基本定型)(跟帖 ...
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楼主:
爱谁不爱你
梦幻经济,从“买房就等于爱国”说起(基本定型)(跟帖就有分)
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丶兜兜
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楼
发表于 2010-10-27 12:43:51
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来自:陕西
『看帖必回~请送我分』
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小小晞、
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楼
发表于 2010-10-27 13:20:55
|
只看该作者
来自:广东
路过
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命起涟漪
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发表于 2010-10-27 15:28:47
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只看该作者
来自:广东
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libra蓝色
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楼
发表于 2010-10-27 16:46:09
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只看该作者
来自:河南
看了楼主的帖子和回复.我觉得楼主真的是一个热爱梦幻的.希望你的分析能够得到重视!!!!
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楼
发表于 2010-10-27 16:55:36
|
只看该作者
来自:河南
以前我们一般都是一个人一个号.这个号就是我们的主号.自己赚钱自己花刚刚好.现在是,GZS一个人十几个号.赚的钱(游戏币)也不自己花,都流通到了市场上.一般玩家自给自足,RMB玩家买一段游戏币以后也就不需要要买了.于是,接下来刷出来的钱如何消化呢?CH的失败在于.他们推出的种种的消耗游戏币的方式(如坐骑,符石等),大多数时候,普通玩家是不会去做的.要做的也就是少部分的RMB玩家.但这些玩家,还只是少数.最终,游戏币还是不能得到消化.而对于广大的普通玩家而言,这些改变,并不能吸引人.
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汉子哭。
汉子哭。
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发表于 2010-10-27 16:55:59
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来自:北京
我本将心向明月,奈何明月照沟渠
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发表于 2010-10-27 16:59:36
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只看该作者
来自:河南
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发表于 2010-10-27 17:01:23
|
只看该作者
来自:河南
如果提高修炼上限的话,那样也是不行的.一个69的号.修炼20多,一身无级别,那么,别人升120又有什么意义?
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楼
发表于 2010-10-27 17:04:57
|
只看该作者
来自:河南
如何提高高级别号的可玩性,这是个问题.
就目前情况来看,级别越高越没有意思.69抓鬼队,5分钟组好.89抓鬼队,可能需要20分钟.109抓鬼队需要30分钟,120以上的....估计没固定队的话,怕1个小时也组不齐了.再说说不爽的问题.69的话如果投入3000块钱(rmb),你应该就能玩的很爽很爽了.但是120以上,你投入3万都不见得能爽.
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发表于 2010-10-27 17:06:06
|
只看该作者
来自:河南
先到这,我也是及其热爱梦幻的玩家,希望大家一起出侧,提高梦幻可玩性!!
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昵称bf3a1a
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发表于 2010-10-27 17:06:36
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只看该作者
来自:河北
眼镜妹你知道的好多啊
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遍地枭雄
遍地枭雄
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发表于 2010-10-28 17:15:20
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只看该作者
来自:山东
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发表于 2010-10-29 09:46:09
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只看该作者
来自:河南
话说回来.我觉得有一个办法可以尝试.就是在每升一个10级,就增加一个玩法.就如同30级不能抓鬼,但是40级就可以了.这样的硬性任务.在每一个10级就增加一个.这样,你不到那个级别就玩不到.而这些任务呢又有足够的吸引力.这样广大的玩家为了玩到更多的精彩内容就必须升级.这里我提一个游戏,那就是meng.xiang.shi.jie.meng.xiang.shi.jie的策划就是原来开云网页版,开云(中国)官方和大话西游的策划老徐,我这里不是打广告.希望不会被和谐掉.我只是希望,梦幻能够借鉴别的游戏的长处.取长补短.
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沫小菲°
沫小菲°
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楼
发表于 2010-10-29 11:52:29
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只看该作者
来自:江西
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非ωǒ莫属
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发表于 2010-10-29 13:32:25
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只看该作者
来自:浙江
到家了 继续顶起
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