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楼主: velson
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[测试] 【攻略达人】关于惊心一剑的构想,测试以及推翻

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31
发表于 2010-9-30 21:54:28 | 只看该作者 来自:重庆
楼猪加油哦
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32
发表于 2010-9-30 22:51:57 | 只看该作者 来自:河南
我只看我不说话
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33
发表于 2010-9-30 23:45:55 | 只看该作者 来自:广东
其实测试失败就没有必要发出来了
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34
发表于 2010-10-1 04:11:41 | 只看该作者 来自:湖北
半夜起来看二楼的签名
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35
发表于 2010-10-1 08:45:54 | 只看该作者 来自:广东
如果队里不单是只有1只拥有惊心一剑的攻宠呢  换个角度 你用惊心一剑打隐身宠只是为了让它早点现身 会不会有点浪费伤害输出呢  假设条件允许的情况下 让队里尽量多的带上惊心宠 加上攻击系用破碎 PS的姐妹同心(或者是吸蓝) 来对付对面的ST(或者蓝少而且依赖蓝才能发挥输出的门派)   玩梦幻的知道ST出了名的蓝少 这样或许可以达到出其不意的效果   加之 PK当中  很少人会带很多的蓝药 而且能回蓝的技能回蓝量也少得可怜 按照你们得出的公式 基本上2个惊心就能对对面的ST进行压制性控蓝     
   呵呵   我对PK没什么 经验  或许上面说的都是我个人的观点  世事无绝对嘛  如果你们有好的想法不妨大家一起交流    自曝家门  陕西区钟鼓楼  135J 气WZ
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36
发表于 2010-10-1 09:11:29 | 只看该作者 来自:浙江
惊心一剑  这么不符合实际的名字
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发表于 2010-10-1 10:20:57 | 只看该作者 来自:湖南
最好将惊心一剑改成被动技能,每次攻击会自动扣除被攻击者一定量的蓝,而且不论BB是否有隐身都可以触发。
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38
发表于 2010-10-1 14:06:14 | 只看该作者 来自:广东
的确垃圾JN
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39
发表于 2010-10-1 15:09:59 | 只看该作者 来自:福建
看不懂
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头像被屏蔽
40
发表于 2010-10-1 23:53:58 | 只看该作者 来自:福建
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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41
发表于 2010-10-2 11:50:24 | 只看该作者 来自:江苏
额......
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42
发表于 2010-10-2 13:21:52 | 只看该作者 来自:四川
出场率相当的少。。。
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43
发表于 2010-10-2 15:33:29 | 只看该作者 来自:新疆
不如弄个吸蓝JN....
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44
发表于 2010-10-2 22:37:56 | 只看该作者
路过围观…
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45
发表于 2010-10-3 08:26:43 | 只看该作者 来自:福建
打的数字感觉不是太多
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