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5M造就了龙宫 还是逼死了龙宫? 耐,魔之间终极对话
记得很久很久以前 有一种叫瓶子流的东西称霸FZ
为什么会这样 因为强大的持久力 大的对面透不过气来
今天撇开一切来谈谈龙宫的根本 龙宫的特色是灵力成长低 防御成长高
为什么会这样 CH在设计的时候就是没有想让龙宫成为今日的纯暴力这点魔王河龙宫的法宝可以很好的体现
大家想想当时的瓶子 今人的回复 铁桶般的阵法
当时一直听一些人说 什么龙宫死了没关系 就起来就可以秒 这点纯属P话 死了就是死了市区一回合就是失去一回合 一回合的面伤没有 就是吃亏但是 CH的种种举动 却把龙宫逼上梁山 法防 罗汉
举个例子 说这次华山 我们几个朋友突发奇想 想租个5M队伍 组起来后 遇到了对面的主队 2DT 双风 1医生标配 开场后 封印系直接封印队长 对面DT直接扫队长 基甲没出 直接倒地 再加上封印 等于一个小小死亡。。。。。 这种战术不断延续 再加上 火车头鸭子卡的属性副作用 对面DT扫我们跟玩似的 因为我们都倒在地上 所以 DT千军完了的那一回合 我们完全没有对他造成伤害 结果可笑而至 基本垂死挣扎
那如果说 我们的防御足够让我们不背一下子干掉 那会是什么结果? 我朋友说了一句让我老泪纵横的话 那可怜的伤害能让大堂破血我们不要钱一样天才的CH
既然你取消了瓶子卡 那你还不觉得如此在生存和暴力之间 纠结的龙宫 还不是个BUG吗 |
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