楼主: 新丁
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10年9月-11月游戏建议与意见收集贴

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271
发表于 2010-9-15 03:16:03 | 只看该作者 来自:湖北

提高开孔成功率

提高装备开孔成功率......别老针对RMB战士...没多少开云网页版,开云(中国)官方玩家是RMB战士别搞的非RMB战士就没法玩了.现在MH已经走下坡路了.再不让人玩都别玩了.开个五孔花了3800W
【开云网页版,开云(中国)官方近期活动汇总】
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272
发表于 2010-9-15 05:23:06 | 只看该作者 来自:山东
我们只希望你到PT去看下不想在这发表任何意见,看看我们PT的MM都是怎么发帖的。您不喜欢PT可我们喜欢
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273
发表于 2010-9-15 08:25:59 | 只看该作者 来自:河南
做为一个STL玩家 我很蛋疼的路过~
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274
发表于 2010-9-15 08:55:14 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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275
发表于 2010-9-15 09:36:12 | 只看该作者 来自:河南
你要是看到了我们STL刷的那么多帖子 就用你的实际行动来弥补下STL的玩家 别坐在那只会删我们的帖子! 没意思!!啊 ?
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276
发表于 2010-9-15 10:05:13 | 只看该作者 来自:山东
希望PT有实质性的改观,而不是一味的敷衍。
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277
发表于 2010-9-15 10:38:06 | 只看该作者 来自:山东
五庄观要一个准确的定位
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278
发表于 2010-9-15 11:13:20 | 只看该作者 来自:广东

开放多点物品叠加.例如金仓药那些.又或者道具栏改大点.像法宝栏一样(只有20个位.单是放合成旗和飞行符那些.都快占了一半了)

 

 

另外,啥时候开放多点社区土地啊(最好就是明码标价,一块地多少钱,让玩家去买.土地特色随机,一人只能有一块地)..现在社区土地只有那么一点..一些老区根本不足需求,导致一些社区装饰品成垃圾废品.社区土地也炒到几千万一块

 

 

以上两点希望开发团队认真考虑考虑

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279
发表于 2010-9-15 11:20:09 | 只看该作者 来自:浙江
关于对游戏的意见和看法:第一看到前面有人提意见说因为周副本碧藕产的过剩要求修改 我说下自己的看法和想法碧藕主要功能是修法宝而且该物品是有保质期的所以并不会给游戏带来很多的负面影响 而修炼法宝的经验是根据人物等级的高低来定每次修炼经验的多少并且除了初级法宝中级和高级法宝都是必须本号才能修炼!前段时间为了让更多的玩家能体会到法宝的带来的乐趣所以才会将法宝携带等级降低,因此对于不是满级确有一堆法宝需要修的玩家来说现在的碧藕因为产出带来的价格下调让很多平民玩家受益(碧藕现在的价格和产出同样对新区有很深远的影响)。再说一次碧藕的出现其定位就是让大众玩家能缩短法宝修炼的天数和让法宝能快速成品(一个物品的出现必须是符合大众的利益和让其价格能让大众接受的) 如果玩家想短时间内修炼出一个满层的法宝需要吃相当数量的碧藕 试问把碧藕改成一个奢侈品只适合于高消费人群远离大众是不是有违出碧藕这个物品的初衷!第二请考虑下增加道具和行囊的空间梦幻7年了7年里改了很多 增加了不少任务以及物品可是道具和行囊空间却没有适当增加希望CH能仔细研究下合理增加道具和行囊的空间数量第三严正交涉!!!加强LG!!! 试问新区低级LG出路在哪?抓鬼副本活动哪样需要LG不骂你垃圾就可以了新出的周活动依然如此。 不要拿控制系和我们比我们是输出系我们存在的价值在于输出作为控制系你不能控制自己的对手的时候请问你还有价值吗?同样LG作为输出系没有输出要LG何用摆设又或则仅仅是为了给物理和PS输出更养眼生产166的伤害F而设立的梦幻第二大门派 请给我们LG一条活路每个人都有对自己门派的一个梦 可是等你忍受着别人的鄙视 好事者拿秒7称霸T6 L3说事的情况下千辛万苦熬到满级满修的时候却发现我们仍然什么都没改变 我们依旧什么都不是 [ 本帖最后由 名牌眼泪 于 2010-9-15 12:52 编辑 ]

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280
发表于 2010-9-15 12:46:08 | 只看该作者 来自:北京

此帖相信13门派都赞成

大唐官府      杀气诀:使用后令自己在接下来的一定回合内增加少量的愤怒值,遭受攻击时额外增加一定愤怒.门派技能文韬武略在原有基础上增加一定防御力.

 

 

 

方寸山            离魂符:令对手一定回合内无法使用法术,并降低防御和灵力(注:比定身降物防法防降的少)

                               五雷咒:在原有基础上增加使目标附加带电状态.(带电状态 下效果同TG)

 

 

 

化生寺        达摩护体:临时提高友方指定目标的气血上限和气血值.(技能等级*4)

                           唧唧歪歪:作用于NPC怪物和宝宝时有一定几率令其昏睡.

 

 

 

女儿村        红袖添香:使用后一定回合内,封印成功一个目标后,有较大几率继续以同类封印法术随机封印一个对象.

                           满天花雨:使用后一定回合内,使用暗器令对方中毒几率大幅增加,并有较小几率令被攻击目标全部中毒.

 

 

 

天宫                   天雷斩:以平时70%的攻击力给予多个敌人重击,并降低其法术防御(不是降灵,降灵这招太阴).最高3个.但自身防御会大幅下降.

                            雷霆万钧:伤害调整为原来的90%,受到雷霆攻击的目标将被附加带电状态,带电状态下每回合受到雷霆,五雷等人物雷系法术伤害将逐步递增.(状态可被门派法术,特技,药品解除)

 

 

 

龙宫                        逆鳞:使用后大幅提高自身物理防御力,受到法术伤害增加50%.状态持续回合内无法使用群体攻击性法术.

                             乘风破浪:使用后一定回合内提高自身的法术伤害力,并提高自身速度.

                             二龙戏珠:点选目标将在原有基础上增加10%伤害,第2目标将优先选择倒地状态下的人物.其次按照速度.

 

 

 

五庄观           门派特色:在原有基础上增加:潜能果上限较其他门派多20个.但随机分配到各个属性点.吃完果子后将在属性面板后面有个红色记号+X.且不受人参果作用影响.        

                              练气化神:消耗自身大量魔法补充多个队友的气血和魔法值.效果受到法宝和法术修炼的影响.(补充气血和魔法值=技能*1)

                              乾坤妙法:去除队友身上的所有负面效果,不包括封类和需要停止回合的效果.

 

 

 

普陀山            门派特色:在原有基础上增加:增强10%五行克制效果.

                                   紧箍咒:看家技能不得不改,每回合造成的伤害递增.

                               苍生可渡:有几率渡化一只召唤兽,令其成为虔诚的信徒,可以操作这只召唤兽的行动.可被药品,技能,特技解除.

 

 

 

盘丝洞            门派特色:在原有基础上增加:对男性门派封印成功率增加6%.对女性门派封印成功率降低4%.

                               勾魂摄魄:对目标施放一个诅咒,每回合吸取目标一定的气血及魔法.诅咒可被药品,技能,特技解除.

                                     盘丝阵:增加自身一定防御力,并增加友方全体少量防御力,状态持续回合内,有几率令对方施加在队友身上的诅咒类技能和法宝随机转移到对方成员身上.

 

 

 

狮驼岭             极度疯狂:消耗自身大量气血,状态持续回合内,普通物理攻击将有几率造成两次伤害.并有微小的几率触发连环击.

                                天魔解体:消耗500点魔法,化身为三位大王,每回合3个大王随机出手.持续3回合.使用后防御降低50%灵力降低50%并停止一切行动1回合.大大王使用狮搏并有很大几率出现两次攻击.二大王使用象形,并有很大几率对目标造成等同与伤害/2的魔法损失.三大王使用鹰击,并有很大几率出现暴击.

 

 

 

地府                    幽冥盛宴:使用后一定回合内,增加自身攻击力和攻击性法术威力.并附加30%吸血效果.仅限夜间使用.

                                黄泉之息:使目标越来越堕落,不断降低其速度.每回合永久下降2%.并减少目标等同与所降速度*20的气血和气血上限.夜间使用伤害效果增120%.

 

 

 

魔王寨                     牛劲:使用后一定回合内,增加自身法术暴击率.

                                魔王回首:临时增加自身一定气血和气血上限,次回合对首个和末个攻击自己的敌人给予三味真火反击.

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281
发表于 2010-9-15 12:50:13 | 只看该作者 来自:福建
WZ确实得改改,别的不说就拿封的命中率CH你是不是该给我们WZ兄弟一个交代 ,你叫我们还能坚持多久?
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282
发表于 2010-9-15 13:03:49 | 只看该作者 来自:河南
WZ心痛了 5月份调查贴很多人都提出了关于WZ的问题 在回复贴中一个字都没提到 心寒
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283
发表于 2010-9-15 13:10:14 | 只看该作者 来自:山东
我有几条: 1..开放帮战新内容,例如华山那样,组好队伍后,随即切入战斗,不论级别(系统会随即分配,但是自动分配的对手都是级别相近的队伍),主要看的是最后的积分 2..第十部资料片什么时候才会有啊? 3..希望修改天宫和五庄观打双技能,不要三下一来一回,耗时间 4.出现一种新任务,职业必须不能重复,而且按照级别大家报名后随即分成一个队伍
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284
发表于 2010-9-15 18:36:18 | 只看该作者 来自:浙江
注意下门派平衡,看看服战甲组16强人数就知道哪该平衡了
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285
发表于 2010-9-15 19:36:53 | 只看该作者 来自:广东
首先有的人利用摆摊骗人的骗术,老玩家都很熟悉 但是有些新玩家不知道,可以设置同一物品上下架的间隔时间。 这样可以防止噢。
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