想到就补充
一、临时FF问题
1、反正有时间限制,下线可以不掉不?
2、上到6个武器装备上,挂临时太累,可以选择1个直接上6种FF不?
3、黄金分割点知道吗?160的FF最少100的伤害吧?
二、死亡召唤、神佑几率问题
死亡、高神能多大程度的改变PK的结果? 死亡和高神不能随意改变几率 但PK中死亡和高神的几率应该可以做出规定 比如:1、当一方1人中死亡后,再次死亡的概率降为9%; 第2次中死亡后,第3次死亡的概率降为8%; …… 以减少死亡对胜负的过大影响
2、;第1次死亡时,死亡禁锢10回合 第2次死亡时,死亡禁锢9回合
……
最低不低于5%、5会回
三、WZ问题,应该得到关注了吧
纠正1个BUG就OK了
烟雨哪一点说明不能被法连? 佛法无边 功效:令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次攻击(不包括需停回合的法术及群体攻击性法术,如横扫千军、鹰击、后发制人、连环击) 使用条件:人物飞升且“金刚伏魔”技能达到120级 四、落宝金钱的概率=七宝玲珑灯吧
落宝的概率限制太低了,没有任何PK价值
如果=7宝
五、唯美
增加战斗中坐骑效果
六、5门派抓鬼、种族
为什么只是抓鬼和种族才增加经验?
应该扩展到所有活动,多门派增加经验
如:全为1个门派的100%经验
2个门派102%经验
3个门派104%
4 ——108%
5————116%
七、帮战报名费
上月帮战第一名,这月帮主交了501W,没有帮战
可以制定基础帮战报名费,比如100W,前3名只需要交基础报名费即可获得帮战资格,其他名次按照现行规则
八、再说死亡
一直等待新资料片的消息
PT可以拉死亡!
直接拉?要求有点过分了吧
给PT可在死亡回合小于一半时拉人的能力
如:DF死亡5回合,PT可以在第3回合拉人
死亡禁锢10回合、PT可以在第5回合拉人
[ 本帖最后由 破釜沉舟 于 2010-12-2 10:30 编辑 ] |