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[其他] 【巅峰】创刊号2010年7月刊——48联及普陀山

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发表于 2010-7-19 18:29:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海

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沙发
 楼主| 发表于 2010-7-19 18:34:00 | 只看该作者 来自:上海
【录像点评】{甲组半决赛}老龙湾VS台州湾
                                                   ——传说中邪恶的几率来啦

文/小⒌
老龙湾这种打的可谓是相当的郁闷,先不说死亡的几率,就说说最后面的几回合给震死,这让他们大跌眼镜,本来还想挽回局面的,可一个反震,
接着震死,明明还有机会,可就因为这次震死而丧失了这样的机会,总的来说一切靠运气,运气在PK过程中至关重要!
注:本录像点评的截图都是在下一回合快开始的时候截图,望各位水民朋友不要弄错
第0回合


在这一回合中老龙湾HS笑里了ST,明显的就是想控制ST的愤怒,不让他有机会用破血来点杀己方之人,
而台州湾HS则野兽给了ST,使得ST的杀伤力增大,老龙湾不得不对他产生了一种想控制住他的念头
同时台州湾的FC则笑里TG,可能他们意识到老龙湾的TG有放下,可能他的一个放下就会让ST和原来的杀伤力一样,所以想控制对方的愤怒
并且台州湾的 DT放下ST,明显就是想减小老龙湾ST的杀伤力,让己方的消耗变少,不会让对方有机可乘
老龙湾BB则点杀台州湾BB,只是运气不好,中间的那只BB神了2次,只点杀了最左边的那只吸血鬼

第1回合

这一回合老龙湾的一速NE则继续控制台州湾FC的愤怒,试想,他们已经知道FC有水清,想要封住ST不让他鹰击,就必须让FC没了水清解,这也就是之前看到FC用水清解ST了
而老龙湾这会和则是继续降低对方的输出量,增加自己的输出量,老龙湾的HS给ST加了个野兽,可能会和之前的放下效果抵消跟没有一样
老龙湾的TG则放下台州湾的ST,这样的结果可能就和老龙湾自己的结果一样了
老龙湾的BB则继续进行清BB之旅,他们好像始终相信,只要对方没了BB自己胜的几率就大了,而台州湾的TG则用了天神护体来增加了自己的灵力,同时也增加了输出

第3、4回合

这2回合其实没多大的亮点,亮点就在于老龙湾的清BB战略,清BB不成功,到让台州湾的BB神了,而且不是一只是两只,这可能让老龙湾的队员们十分懊恼
自己本想清BB,没想到却让对方“加满血”,这真是得不偿失啊。
这2回合的的也只是控制输出系而已,像台州湾的FC睡眠了老龙湾的MTG,就是控制着MTG那强大的杀伤力

第5、6回合

在这六回合的时候老龙湾的ST不幸中了死亡,但他没选择防御,而是继续鹰击,来增加对方的消耗,而台州湾的ST则被老龙湾的PS被封住了,无法鹰击,只能浪费一回合了
老龙湾的MTG也没闲着,他则是控制台州湾MTG的输出,封住了台州湾的MTG,让己方消耗又一次降低,而且BB也被打的差不多了,不得不再浪费一回合,
这一回合可以让对方有机可乘的机会很大,可以说是秒杀一个人的机会都有,就是不知道他们是否要这样做

第7、8回合

在第七回合的时候,台州湾的DT成功点杀了老龙湾的MTG,而且台州湾还逐一解了老龙湾对他们的封,让自己全员都能施展自己的实力
在第八回合老龙湾的NE还想用封来封住台州湾的ST,但是封却不能如人所愿的封住,而PS则封了处于3速的FC,这样一来,FC就白白的浪费掉了这一回合
但是FC知道NE这回合准备封ST,所以不管自己是否被封印,就使用了水清,即使不浪费也是在赌这个运气,运气好了就解了,运气差了就白白浪费一回合
而老龙湾的ST则是继续鹰击,来打击对方,但台州湾的ST哪肯放过这次机会,就乘胜追击用起了连环击,但没能把他连死,还被保护了两下
之后台州湾的MTG则因为老龙湾的MTG速度快则被他封了,致使无法成功的点杀老龙湾的ST

第9、10回合

在第九会合老龙湾的MTG不幸中了死亡,不过那时台州湾并没有点杀他的念头,所以他还是安全的
在第十回合的时候点杀真正的开始,NE用了封想封住DT,可能认为他会出横扫来点杀,可万万没想到是破血来点杀,
之后就与ST一起连用破血,虽说DT破血的时候保护了下,但他和ST破血的综合可以达到4000+的血量,再加上自己TG的雷霆万钧不想都难,这让台州湾大快人心啊

第10至第17回合

很不幸,在这几回合来一直被对方步步紧逼,而且在第17回合的时候ST又碰上了人见人恨的死亡禁锢,那将是10回合的等待啊,没了ST的10回合说不定就会输啊
但是他最后还是收到台州湾MTG的雷霆万钧而死,是惨死啊!

第18至第20回合

在这3个回合里,老龙湾可谓是非常的被动,现在的自己既没有物理系输出,即使有法系的输出也会让自己担心会被对方点杀死,而对方的ST则继续鹰击,来增加自己的消耗
老龙湾可谓是有苦说不出,HS加只加那么点学,慈悲没爆过,带了跟没带一样,如果爆了的话肯定能坚持的,而台州湾的HS则不同,台州湾的HS慈悲爆了很多次,
可老龙湾呢,可想而知是没有的,如果他爆的几率像台州湾HS一样的话,那可谓是对自己有很大的好处啊
老龙湾的BB就好像没打高神似的,一个一个都不会神,直接被台州湾ST的鹰击被打死了,没了BB也就要浪费一回合来拉BB,这让他们得不偿失啊

第21、22回合

在第21回合,台州湾DT一个破血成功的点杀了老龙湾的MTG,让MTG没有了发挥的余地
而在第22回合,PS则继续控制台州湾DT的愤怒,担心他会出破血,可谁也没想到DT和ST都被封了,台州湾的FC来了个晶清诀,解了全部封,
而且台州湾的DT则横扫了老龙湾的PS,虽说3刀没解决,在由之后ST的补刀则完成了完美的点杀计划。

第23至第26回合

老龙湾这几回合来一直打的很郁闷,要么救起来的人被秒死,要么就是活活被秒死,还有的局势被台州湾的DT和ST打的心凉了,
自己的ST救起来却老被人家秒死,自己也懊恼啊,到底怎么样才可以发挥出ST的作用呢?这就要看老龙湾的战术啦

第27至第30回合


在这几回合里,老龙湾的ST活活被震死了两次,而且是不明不白的,而现在台州湾的目标也放在了NE上,用横扫扫了NE,相信只要TG再来一个雷霆万钧肯定能倒地了
而事实正如我所预料的一样,NE被TG一个雷霆万钧被弄倒地了,同时老龙湾也只有HS一人站那里了,这让他们随时都有可能输啊

第31至第33回合

随着比赛的深入,老龙湾的ST则说了句:“这场悲剧了。”而台州湾则调侃到:“我这还没震到呢。”我想,即使赢了也不需要再打击人家吧
人家可是震死两次了,人家多么不甘心啊,你再调侃要更加杯具了,总的来说现在老龙湾已经无法挽回了,台州湾即将获得胜利



总结这次老龙湾和台州湾的战斗对于台州湾来说可谓是顺风顺水啊,完全是运气决定了胜负啊,开始就那么多死亡,是的老龙湾不得不防台州湾的攻击,致使自己一方手忙脚乱,而台州湾则乘胜追击,继续杀他个措手不及,这让自己赢的几率又加大了,不过对于这次的战斗老龙湾很不甘心,如果再来一次的话他们相信他们肯定会赢过台州湾的,他们相信他们能做到!我也相信,毕竟运气对于PK来说是占了很大一部分,运气不好的只能是输,当然也是要靠实力的,没实力即使有运气也没什么用,所以说运气+实力是必赢的,老龙湾下届加油吧!洗清这届的失误!

[ 本帖最后由 尘鱼 于 2010-7-19 23:29 编辑 ]

48联半决赛 台州湾VS老龙湾.mhw

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 楼主| 发表于 2010-7-19 18:37:45 | 只看该作者 来自:上海
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 楼主| 发表于 2010-7-19 18:43:08 | 只看该作者 来自:上海

不一样的暴力时代(PS+DF篇)
文/唐莲骄

P.S.文章转载请注明原作者及出处


前言
在上一篇讲到,如今的比武中,有无攻法BB已经成为队伍是否暴力的一个重要标志,而在武神坛上,人族称霸之时,却总有那么一小股力量,同样很暴力,但不失自己的特色。这就是魔族的力量,一股PS+DF组合而来的神奇力量。

CHAP.1 控血篇


        之所以HS人数远多于PT,就是因为HS单回合的加血量远多于PT。而PS+DF与HS相比的话,前者就是属于控制对手的加血,来使己方的加血相对增加,来达到暴力的效果。
        对于PS来说,最著名的控制对方加血的方式就是法宝忘情+法术瘴气了。对于这一点,许多记者已经做过测试,满层的忘情法宝,能够使对方的加血量减少35%左右。 对于满级HS一般推血860左右来讲,减少35%后就是560,单回合减少了对方最多1800的恢复,就相当于己方的伤害增加了1800,相当于一个140品大金的数字。一回合多一个大金的消耗,如果打持久战的话,对方很是不利啊。



        而对于DF来说,利用九幽和尸腐毒,通过减少对方单体的血量来增加己方人物的血量,虽然不能像HS一样能给BB加血,而且不能回伤,但是如果毒对方1000+的血的话,己方最多能够增加720*5=3600的血,相对于对方,自己增加了4600+的血量,已经能够达到HS推血量的80—90%,几乎能够代替HS担当第一辅助的位置,这也就是为什么德阳经常在武神坛的比赛中经常只让DF一个辅助上场,而且能够战胜对方的原因。


(对HS1000多的毒血量,相当于ST对HS的一次鹰击了

        并且,如果对方中了拥有九幽的尸腐毒,下回合是需要七宝去解的。而如果对方只有2个七宝,而且上一回合对方人物中了无魂傀儡的话,本回合七宝全去解九幽的话,人物本回合又会无法出手。同时如果七宝没有解九幽的话,人物在以后的回合里还能像WZ的红灯一样持续回血,单回合400*5左右的回血,也比PT的回血量多了很多。 总之,DF就像HS和PT的集合版一样。


(每回合的回复,能当PT用了。


CHAP.2 打蓝篇
        DT因为破碎无双,而让ST不能鹰击;法系因为燃烧之光,而可以在被封的回合里不会打酱油没事干;NE因为曼陀罗,而可以通过飞镖中毒让对方持续的掉血掉蓝。
        而对于PS和DF来说,他们照样能够成为打蓝中的佼佼者。DF判官令100%命中的打蓝,持续几回合就能让对方的封系、ST贫蓝,不得不利用1个BB单位给自己喂蓝。而PS姐妹同心技能,虽然得靠飘飘设置的那点神奇的命中几率,可是一旦命中几次的话,蓝的损失也将会是致命的。
特别奇妙的是,如果DT前一回合破碎ST后,DF的速度在对方喂蓝的BB和ST人物中间的话,恰好在BB喂蓝后用判官打蓝,这样对方的ST再次无法出手,对面的ST不哭死才怪。



CHAP.3 点杀篇
        DT因为干将,让点杀逐渐成为了亮点;法系因为HS的佛法无边,让最后一击点杀成功。而对于PS和DF来讲,点杀那就是他们的拿手好戏了。
        首先,要想点杀,不让对方加血才是重要的。于是,PS的禁疗就凸现它的魅力了。当自己上了干将时,可能会用中速BB喂血,来防止被横扫后气血过少,被法系点死的情况。而PS对要点杀的对象用禁疗的话,中速BB喂血的措施就无法完成,点杀成功的几率也就更大。
        其次,要想点杀,得提高自己的伤害才行,尤其是对方知道你要点杀后,使用菩提心佑、罗汉金钟或者纸人等防点杀工具。于是,DF的摄魄就起到重要作用了。三回合内减少防御,让踩着干将的DT扫出华丽的数字,或许就是这多出来的些许数字,也许就会成为是否点杀成功的关键。




        当然,聪明的玩家都知道,对方这回合肯定会点杀我,我就用龟速BB提前给自己喂9转,防止自己被点死后不能出手的局面。可是,这种聪明的办法在DF的小死亡面前就会变得束手无策。
        虽然DF的小死亡没有死亡禁锢那样,有10回合的持续时间,但是在人物中死亡禁锢后,不会马上倒下(一般对方会有2回合左右的时间加状态、上法宝等等),真正的持续回合不会有10回合;而小死亡一般都会配合点杀使用,高速DF在使用小死亡后,DT横扫,LG龙腾,对方被点杀的对象一般都会倒地,5回合100%的效率,能让场面迅速变为5V4的局面。


后记:
    从最近几联来看,PS+DF的组合并没有大面积的出现,而且47联八闽游PS+DF在选拔赛上的失利也给那些想以PS+DF的诅咒配合的队伍许多思考。比如:不能让PS持续地被控制、持续被点杀;DF应该贯彻点杀的道路,而不是持续地毒血回血,成为一个全辅助系,等等。期待未来,PS+DF的诅咒队伍组合能发挥得更好,让更多的“八闽游式”队伍闪耀武神坛。


[ 本帖最后由 尘鱼 于 2010-7-19 19:16 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-7-19 18:51:04 | 只看该作者 来自:上海
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 楼主| 发表于 2010-7-19 18:58:50 | 只看该作者 来自:上海
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 楼主| 发表于 2010-7-19 19:05:13 | 只看该作者 来自:上海
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 楼主| 发表于 2010-7-19 19:08:28 | 只看该作者 来自:上海

BUG一般的存在,让全梦幻人民内牛满面的蚩尤同学……



[ 本帖最后由 尘鱼 于 2010-7-19 19:10 编辑 ]

48联封印蚩尤.mhw

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 楼主| 发表于 2010-7-19 19:12:00 | 只看该作者 来自:上海
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 楼主| 发表于 2010-7-19 19:13:02 | 只看该作者 来自:上海
第一期杂志发得有些匆忙与大家见面的时间可以说非常的赶
有一些栏目由于种种原因保留至下次推出
如果有什么不好的地方,有什么意见完全可以提交给我们我们会做相应改进。
《巅峰》需要大家的支持大家千万不要吝啬啊。

下期门派主题:龙宫
相关任何方面都可

欢迎大家踊跃投稿信箱:mhxydfzz@163.com
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发表于 2010-7-19 19:25:07 | 只看该作者 来自:浙江
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发表于 2010-7-19 19:25:22 | 只看该作者 来自:福建


悲剧一直拉不到底

前排有分么

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13
发表于 2010-7-19 19:25:26 | 只看该作者 来自:浙江
内定的沙发……………………………………

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14
发表于 2010-7-19 19:25:50 | 只看该作者 来自:浙江
本人内定

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发表于 2010-7-19 19:26:01 | 只看该作者 来自:河南
鱼妹妹 你一个人占几楼

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