楼主: 小安迪
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砸书[新概念]之5JN吸血鬼(上篇)

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91
发表于 2007-3-27 09:13:44 | 只看该作者 来自:上海
高书我们区好贵的,偶系穷人,打8起  3JN老虎绿法鬼将用用也满好
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92
发表于 2007-3-27 09:20:00 | 只看该作者 来自:广东

..

成长无所谓??技能好就行吗
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93
发表于 2007-3-27 09:42:26 | 只看该作者 来自:广东

想说个事实

各位都玩了这么多年了,有个知识你们不知道?
高感的躲避和高飞的躲避高精神高夜的躲避确实不能叠加
但是上述技能中的任意一个都是可以和高招架叠加的
因为高招架不是提高躲避力,而是像天宫的门派特色一样,20%的几率完全躲过敌人的物理攻击。直接在宝宝出手时先计算了20%的概率不会被打中。如果在20%之外,才会开始计算本身的躲避和高飞高感高夜高精神的躲避。
就像抗封,人物本身的抗封就像这躲避,没有必中的封,比方是70的封率,天宫就是在15%的躲避后计算抗封,属于85%*70%的概率。
所以宝宝的躲避最高也就叠加2次。一般适合高飞高招或者高夜高招
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94
发表于 2007-3-27 09:57:39 | 只看该作者 来自:北京
哎~~  这帖子不知道是什么帖子.水一下算了
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95
发表于 2007-3-27 09:57:46 | 只看该作者 来自:山东
你说的纯属放屁!!!5J吸血鬼 谁不知道 打高比 高隐好  就你能啊
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96
发表于 2007-3-27 10:08:12 | 只看该作者 来自:广东

那么多人都在那里讲不能叠加不能叠加
就是不知道这个道理吗?
难道你们不知道天宫躲15%但是最高叠加不超过25%?因为蛇阵加15%所以可以达到30%,对天宫加限制,成了25%。
魔王门派特色就是招架,变幽灵后也可以叠加躲避,网易没有描述,不知道会不会有叠加上限限制。在我认为,网易没有在魔王的门派特色里描述,有两种情况:一种很简单,在梦幻开始设计时,并没有幽灵这个召唤兽,也没有变身卡和变化之术,所以网易没有想到魔王也可以把躲避叠加。二是网易的工作人员实在是太不负责任了,你看他们老出那么多错就知道了。在出了高级夜战的变化卡后,居然没想起过改魔王的门牌特色的文字描述。三就是网易的内部架构和管理层有问题,编程人员开发后,关于叠加躲避的问题和策划都没有沟通过。可见,越大的公司骨子里越空,当然我相信他们有一天会做这个语言上的修改,可惜只是语言上的,就像地府的阎罗秒的问题,白先生只是换了个说法,什么本质也没有改变,就堵了大家的嘴。
好比说:两个学生上课睡觉,老师骂成绩差的学生,一上课就睡觉,可是却夸成绩好的学生,睡觉都坚持上课。这是一个笑话,只是博大家一笑,但道理深在其中
顺便希望大家想问题时深入一点,不要人云亦云,导致了以讹传讹,谣言满天的结果。当时有人提夜战兽诀白天降攻击,我就已经批评了。
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97
发表于 2007-3-27 10:38:18 | 只看该作者 来自:重庆
我是穷人从来不给宝宝打书,我只买成品的看到爽,有用就买
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98
发表于 2007-3-27 13:11:50 | 只看该作者 来自:北京
还是不知道怎么打书 能不能说得再详细点!!!不过还是顶一下
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99
发表于 2007-3-27 13:44:49 | 只看该作者 来自:福建
20%的几率躲避掉物理攻击...几率和高神一样哦...        提示: 高神几率为30%
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100
发表于 2007-3-27 13:51:27 | 只看该作者 来自:江苏

顶!

绝对好帖,  几本高级书都不是很贵,能达到带吸血鬼级别的哪怕是穷人,估计也能负担的起,顶个 !!!!!!!!!!!!!
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101
发表于 2007-3-27 14:16:21 | 只看该作者 来自:河南
高手
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102
发表于 2007-3-27 15:24:12 | 只看该作者 来自:四川

顶个

我回去试试
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103
发表于 2007-3-27 17:35:43 | 只看该作者 来自:浙江
全是高书```当然好了``钱哪里来啊~~~~
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104
 楼主| 发表于 2007-3-27 18:33:34 | 只看该作者 来自:加拿大温哥华

回帖时间到#18

那些没有水准的整天把P放在嘴上的以后别在人家帖子里回复了吧...熏人至于一票否决我说法的...这个么...写贴出来就是为了探讨,想必你也就道听途说来的一些其他理论吧,别一下判人死刑...多没意思啊...至于有些提出%叠加问题的人,这边我解释下我的想法看看吧.
首先,高招和高飞高夜高感的%肯定不是一种概念.高招和高神样的,要么有出要么就没有(这里修正一下,高神是30%...我一直以为20%,自从知道是30%,发现自己的宝宝神得都多了)这个是几率,20%.也就是说无论你的宝宝什么样,有了高招之后每次被物理攻击躲掉的概率是1/5.
其次就是高飞高夜高感这3样东西了...梦幻精灵给我的提示:
高级夜战:夜间躲避能力提高20%
高级飞行:躲避能力增加30%
高级感知:躲避能力提高10%.
作为一个正常的玩家,在没有看到过某类人声称的什么有人试验的帖子之前,我想应该都会理解成,如果同时拥有这3个技能的话,晚上时,少说躲避总能力是原有的的1+20%+30%+10%=1.5,算法还可以是1*(1+20%)*(1+30%)*(1+10%)=1.71,这个值就更诱人了.
如果说有官方出声明说效果不叠加,那么我对这个宝宝的借口就是,高感的针对性,高夜对攻击的强化性(不变弱当然就是强),高飞对出手命中的保证以及高招和高神对生存的加强.
但是如果你拿2年前玩家的试验来说话的话,要么把帖子找出来,要么就想想另外一个例子(高隐高连对降攻的影响)设想一下,当能力不叠加了,高隐-15%攻击能力,高连-20%攻击能力,支取效果最大值,也就是说高隐的15%赚回来了,高连高隐一起的话,有多出55%的机会出80%*2的攻击.而此时高必高隐呢只有多出20%的机会出85%的攻击,从经济学的角度举个例子看,55%的机会你中奖得到160块钱和20%的机会你得到170块钱,是你的话你选择哪个投资?肯定是前者吧.这么简单的道理相信那些去打高隐高必的人肯定懂吧,如果好像你们说的2年前就有人证实高隐高连效果不叠加而是大值覆盖小值的话,那么为什么这么多高手不选择高连高隐呢?就因为高连怕震?多多少少攻宠放出来都是杀人用的,肯那么花钱的朋友不会目光短浅到只放在杀宠上吧
这就是为什么依旧觉得我所说的躲避宠配合资质可以发挥一定的效果的原因,除非有人像传说中的2年前样的列出让人信服的试验步骤以及截图和结果分析,否则我坚持我的看法,如果你不富裕,可以考虑下此类宠.或者类似的打法.个人认为,攻宠的研究价值在于生存而不是攻击,很多朋友想一回合秒杀对方宠,我觉得这种打法配合法系或stl之类的很容易就做到了,打宠1600血提升到打宠1900血那是JP玩家去追求的东西,我的想法是多站1回合是一回合,大家想想有几个129的朋友能手持8个JP宠打架的.更别说109的了...基本上不是RMB玩家根本负担不起的.辛辛苦苦攒上好多钱花个几千万甚至上亿MHB砸个招牌攻宠被别人dt加上法系一回合干掉,而手边就剩一般的蓝书宠了...是我肯定有骂娘的冲动的.
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105
发表于 2007-3-27 19:15:44 | 只看该作者 来自:上海

回复 #1 小安迪 的帖子

不错不错哦,以后去研究一下啊
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