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门派平衡?笑话,那只是理想主义。另外,开云网页版,开云(中国)官方这么多人就没知道什么叫烹饪效果的吗!

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楼主
发表于 2010-5-17 18:45:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
黑字部抽风作,结尾红字正题,觉得没道理的请直接看帖尾。


梦幻12个门派,而大体就是物理系、法系、封系、辅助系。纠纷多是正常的,真正想平衡,那容易,一系一派就行了。把其他的都废了。所谓的特色路线,有几个适应的了那些有钻牛角尖嫌疑的PK格局和战略,还有各方各面。

MW和LG,同为法系,一个是点伤,一个是面伤,2条不同的路线,而只有点伤适应的了如今的格局,于是MW火了,LG又不行了,MTG跟着出道了。

这只是一个例子,谁也不知道以后会流行什么,但是有一点就是不管怎么样,总会有适应的,也会有淘汰的。而走不同的路线,必然有一个会……那个叫啥,失落,没落。

其他游戏基本也差不多,去一个开了2年以上的游戏的讨论地看看,20%的话题总是跟门派(职业)强弱分不开,喊弱也是常事。

想门派平横,唯一的方法就是只留4个门派,剩的就是钱的比拼了。不过这样的游戏,不觉得太枯燥了?

不同的路线适应着不同的方面,比如龙宫的面伤在PK上不行,但在活动、练BB等方面适应性很强。FC练级能力很弱,捉鬼、PK方面却很厉害。

现在梦幻的门派多多少少都有其适应的方面,而12个门派,总归不能作到完全的平衡,TL有9个门派(嗯,现在10个了。借着出2的机会加了个门派,不知是何用意,也许TL被骂的还不够。)。有些门派走的路子基本都被淘汰了,而梦幻的门派体系又已成型,不容易做太大的修改,于是就在其路线上继续加强。然而,毕竟是路子无法被适应,所以无论如何加强,只要不改的十分BT,总归还是用处不大,这就是造成了现在的局面——各门派都在喊弱,而CH再怎么加强依旧被骂,依旧不能让众人满意,然后门派平衡便被众人引作主题做着各式各样的遐想、建议,还涌现了众多喷子帝。

门派平衡,几乎是不可能的事情。想在练级、PK等基本没有联系的方面做的出彩,更是不怎么可能。这只存在于完美主义者的幻想中。CH在加强各门派练级、烧双的效率,在一定程度上缓解了此方面的尴尬,其他地方,只能等待格局的变迁了,如PK等。如何引起变迁,这就要看CH如何改了。何为风水轮流转,都懂。前提是,梦幻要坚持在转完一遍之前不倒才行。呵呵。


社区土地中那个特色,有一个是提高烹饪效果的。到底是什么效果!就没个权威解释了 版主超版专业测试人员 来个人啊 如果对提高双份几率无帮助的话我就不住社区了

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沙发
发表于 2010-5-17 18:48:14 | 只看该作者 来自:浙江
水分来着
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3
发表于 2010-5-17 18:49:57 | 只看该作者 来自:广东
魔王面伤点伤都比龙宫强
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4
发表于 2010-5-17 18:49:58 | 只看该作者 来自:浙江
提高出烹饪的品质?
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5
发表于 2010-5-17 18:50:33 | 只看该作者 来自:浙江
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6
发表于 2010-5-17 18:50:40 | 只看该作者 来自:河南
这个真不错
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7
发表于 2010-5-17 18:51:53 | 只看该作者 来自:湖北
爱生活,爱梦幻,爱寂寞
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8
发表于 2010-5-17 18:52:32 | 只看该作者 来自:江苏
提高出双倍的几率啊
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9
发表于 2010-5-17 18:52:40 | 只看该作者 来自:湖南
``````看字的
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10
发表于 2010-5-17 18:53:12 | 只看该作者 来自:安徽
一致修改
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11
发表于 2010-5-17 18:56:29 | 只看该作者 来自:广西
或许吧。。
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12
发表于 2010-5-17 18:57:49 | 只看该作者 来自:天津
是提高品质的吧。。。
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13
发表于 2010-5-17 19:01:20 | 只看该作者 来自:广东
支持2楼
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14
发表于 2010-5-17 19:02:06 | 只看该作者 来自:上海
效果嘛,貌似就是提高品质
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15
发表于 2010-5-17 19:03:42 | 只看该作者 来自:河南
效果是有的,我自己试过,烹饪85技能,在特色土地上,大都出的是80品左右的,在普通家里就是75品左右的
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